घर समाचार निनटेंडो कंसोल: पूर्ण रिलीज डेट टाइमलाइन

निनटेंडो कंसोल: पूर्ण रिलीज डेट टाइमलाइन

May 02,2025 लेखक: Aiden

निनटेंडो वीडियो गेम की दुनिया में एक टाइटन के रूप में खड़ा है, जो होम कंसोल बाजार के भीतर अपनी अग्रणी भावना और अभिनव छलांग के लिए प्रसिद्ध है। पोषित बौद्धिक गुणों की एक विरासत के साथ जो दशकों बाद प्रशंसकों को मोहित करना जारी रखते हैं, निनटेंडो धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है। स्विच 2 की हालिया घोषणा ने कंपनी के कंसोल स्पेस में अतीत में रुचि को पूरा किया है। आइए हर कंसोल के माध्यम से एक उदासीन यात्रा लें, निनटेंडो ने कभी भी जारी किया है, यह पता चलता है कि कैसे उन्होंने गेमिंग की सीमाओं को लगातार धकेल दिया है।

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कितने निनटेंडो कंसोल हुए हैं?

कुल मिलाकर, 32 निनटेंडो कंसोल ने निनटेंडो के इतिहास में गेमिंग की दुनिया को पकड़ लिया है। आगामी स्विच 2 33 वीं प्रविष्टि को चिह्नित करेगा। इस गणना में घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए विभिन्न संशोधन मॉडल शामिल हैं, जैसे कि एक्सएल और मिनी के साथ ब्रांडेड।

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रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977

गेमिंग हार्डवेयर में निनटेंडो के पहले कदम को चिह्नित करते हुए, मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के सहयोग से विकसित रंग टीवी-गेम श्रृंखला, एक अग्रणी सफलता थी। इस उद्यम ने गेमिंग हार्डवेयर पर निन्टेंडो के भविष्य के ध्यान के लिए मंच निर्धारित किया, एक विरासत जो लगभग 50 साल बाद पनपती रहती है।

गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980

निनटेंडो के हैंडहेल्ड गेमिंग में प्रारंभिक फ़ॉरेस्ट गेम एंड वॉच डिवाइस के साथ आया था, जिनमें से प्रत्येक में अद्वितीय खेल थे। विश्व स्तर पर 40 मिलियन से अधिक यूनिटों को बेचते हुए, इन उपकरणों ने गधा काँग मॉडल में डी-पैड जैसे नवाचारों की शुरुआत की, जो उद्योग के मानक बन गए हैं। निनटेंडो ने मारियो और ज़ेल्डा वर्षगांठ मनाने के लिए 2020 और 2021 में सीमित संस्करणों के साथ श्रृंखला को पुनर्जीवित किया।

निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985

जापान में फेमिकॉम के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एनईएस) उत्तरी अमेरिका में निंटेंडो का पहला घरेलू कंसोल था। इसके कारतूस प्रणाली ने खिलाड़ियों को खेलों की एक विशाल लाइब्रेरी का आनंद लेने की अनुमति दी, जिसमें सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड जैसी प्रतिष्ठित श्रृंखला शामिल है। गेमिंग उद्योग पर एनईएस का प्रभाव स्मारकीय है, जो आने वाली पीढ़ियों के लिए मंच की स्थापना करता है।

गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989

1989 की गर्मियों के दौरान उत्तरी अमेरिका में लॉन्च किया गया, गेम बॉय ने अपने कारतूस-आधारित प्रणाली के साथ हैंडहेल्ड गेमिंग में क्रांति ला दी। इसने जापान के बाहर के अधिकांश क्षेत्रों में कंसोल के साथ बंडल किए गए टेट्रिस की नशे की दुनिया से कई को पेश किया।

सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991

सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) के साथ, निनटेंडो ने अपने होम कंसोल लाइनअप में 16-बिट ग्राफिक्स पेश किए। इस युग में सुपर मारियो वर्ल्ड और गधा काँग देश जैसे शीर्षकों के साथ प्रमुख फ्रेंचाइजी के विकास को देखा गया। बाद की बाजार प्रविष्टि के बावजूद, एसएनईएस अपनी पीढ़ी का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया, जो अपने समृद्ध सॉफ्टवेयर लाइब्रेरी और व्यापक अपील के लिए धन्यवाद।

वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995

शायद निनटेंडो का सबसे अपरंपरागत कंसोल, वर्चुअल बॉय ट्रू 3 डी विजुअल्स की पेशकश करने वाला पहला था। केवल 22 खेलों के साथ, जिसमें मारियो के टेनिस और वर्चुअल बॉय वारियो लैंड जैसे उल्लेखनीय खिताब शामिल हैं, इसमें एक संक्षिप्त बाजार जीवन था, जो सिर्फ 800,000 यूनिटों के तहत बेच रहा था।

गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996

गेम बॉय का एक छोटा, अधिक पोर्टेबल संस्करण, गेम बॉय पॉकेट में एक बेहतर ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन और बढ़ाया प्रतिक्रिया समय दिखाया गया था। हालांकि, इसके छोटे आकार के परिणामस्वरूप अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कम बैटरी जीवन हुआ।

निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996

3 डी ग्राफिक्स के साथ होम कंसोल गेमिंग में क्रांति करते हुए, निनटेंडो 64 ने सुपर मारियो 64 और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम जैसे लैंडमार्क खिताब पेश किए। एक एनालॉग स्टिक के साथ इसका अभिनव नियंत्रक नए मानकों को सेट करता है, और कंसोल को इसके कई विशेष संस्करण रिलीज़ के लिए याद किया जाता है।

गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998

जापान के लिए अनन्य, गेम बॉय लाइट में कम-रोशनी की स्थिति में बेहतर दृश्यता के लिए एक बैकलाइट दिखाई गई। गेम बॉय पॉकेट से बड़ा, इसने एक लंबी बैटरी लाइफ की पेशकश की, जिससे यह निनटेंडो के हैंडहेल्ड लाइनअप में एक अनूठी प्रविष्टि बन गया।

गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998

निनटेंडो के हैंडहेल्ड के लिए रंग का परिचय, गेम बॉय का रंग सभी गेम बॉय गेम के साथ पीछे की ओर था। इसने खिलाड़ियों को सैकड़ों नए खिताबों के साथ जीवंत रंगों में टेट्रिस जैसे क्लासिक्स का अनुभव करने की अनुमति दी।

गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001

गेम बॉय सीरीज़ के लिए एक महत्वपूर्ण छलांग को चिह्नित करते हुए, गेम बॉय एडवांस (GBA) एक क्षैतिज डिजाइन में स्थानांतरित हो गया और 16-बिट ग्राफिक्स का समर्थन किया। इसकी पिछली संगतता ने उपलब्ध गेम लाइब्रेरी को हजारों लोगों तक विस्तारित किया, एक समृद्ध गेमिंग अनुभव प्रदान किया।

पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001

छवि क्रेडिट: Pokémon खेलों पर विशेष रूप से GamesRadarfocusused, पोकेमोन मिनी विशेष रूप से छोटा था और केवल 10 गेम दिखाया गया था, जिसमें केवल चार उत्तरी अमेरिका पहुंचे थे। इसमें एक अंतर्निहित घड़ी, अवरक्त संचार और रंबल जैसी अनूठी विशेषताएं शामिल थीं।

निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001

निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, गेमक्यूब ने प्रिय फ्रेंचाइजी, जैसे कि सुपर मारियो सनशाइन और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर के लिए सीक्वेल पेश किए। डिस्क के इसके उपयोग ने कारतूस से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान को चिह्नित किया, और कंट्रोलर के डिजाइन में सुधार, जिसमें अंतर्निहित रंबल और एनालॉग ट्रिगर शामिल हैं, ने गेमिंग अनुभव को बढ़ाया।

पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001

पैनासोनिक और निनटेंडो के बीच एक सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने एक डीवीडी प्लेयर के साथ एक गेमक्यूब को जोड़ा। इसके चिकना स्टेनलेस स्टील डिजाइन और फ्रंट एलसीडी पैनल विशिष्ट थे, लेकिन उच्च मूल्य निर्धारण और सीमित बिक्री ने इसके छोटे बाजार जीवन को जन्म दिया।

गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003

अपने क्लैमशेल डिज़ाइन के साथ, गेम बॉय एडवांस एसपी (जीबीए एसपी) ने एक रिचार्जेबल बैटरी पेश की और बाद में मॉडल में एक बैकलिट स्क्रीन दिखाई गई। एक हेडफोन जैक की अनुपस्थिति को एक एडाप्टर द्वारा कम किया गया था, जिससे ऑडियो प्लेबैक की अनुमति मिली।

निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004

डीएस लाइन लॉन्च करते हुए, निनटेंडो डीएस ने वाई-फाई कनेक्टिविटी और एक डुअल-स्क्रीन सेटअप पेश किया, जिसमें नीचे की स्क्रीन एक टचस्क्रीन थी। इसके अद्वितीय डिजाइन और अभिनव गेमप्ले के अनुभवों ने निनटेंडो के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत किया।

गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005

E3 2005 में रेगी फिल्स-अमे द्वारा प्रकट, गेम बॉय माइक्रो ने अपने कॉम्पैक्ट आकार और समायोज्य बैकलिट स्क्रीन से प्रभावित किया। 18 महीनों के अपने छोटे उत्पादन के बावजूद, इसने 2.42 मिलियन यूनिट बेचीं और गेम बॉय टाइटल की एक विस्तृत श्रृंखला का समर्थन किया।

निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006

डीएस के पहले संशोधन के रूप में, डीएस लाइट ने एक स्लिमर, हल्के स्क्रीन के साथ हल्का डिजाइन और बेहतर बैटरी जीवन की पेशकश की। इन संवर्द्धन ने इसे अधिक पोर्टेबल और नेत्रहीन मनभावन अनुभव की तलाश करने वाले गेमर्स के लिए एक लोकप्रिय विकल्प बना दिया।

निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006

निनटेंडो के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, WII ने Wii रिमोट के माध्यम से गति नियंत्रण पेश किया। GameCube खिताब के साथ इसकी पिछली संगतता और डिजिटल डाउनलोड के लिए वर्चुअल कंसोल की शुरूआत ने इसकी अपील का विस्तार किया, जिससे यह एक घरेलू नाम बन गया।

निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008

कैमरों और एक एसडी कार्ड स्लॉट को जोड़ते हुए, डीएसआई ने डीएस अनुभव को बढ़ाया। हालांकि, इसने गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया, जिससे निंटेंडो की हैंडहेल्ड रणनीति में बदलाव आया।

निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009

बड़े, वाइड-व्यू स्क्रीन और बेहतर ऑडियो के साथ, DSI XL ने अधिक इमर्सिव गेमिंग अनुभव की पेशकश की। इसकी बड़ी बैटरी भी विस्तारित प्लेटाइम के लिए अनुमति दी गई है।

निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011

डीएस के बाद, 3DS ने चश्मा की आवश्यकता के बिना स्टीरियोस्कोपिक 3 डी गेमिंग पेश किया। इसने द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिच वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड सहित खेलों की एक मजबूत लाइनअप का दावा किया।

निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012

मूल 3DS की तुलना में 90% बड़ी स्क्रीन के साथ, 3DS XL ने अधिक आरामदायक देखने के अनुभव की पेशकश की। इसने 3DS की सभी विशेषताओं को बनाए रखा, कार्यक्षमता से समझौता किए बिना गेमप्ले को बढ़ाया।

निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012

Wii के उत्तराधिकारी के रूप में, Wii U ने ऑफ-टीवी प्ले के लिए एक एकीकृत स्क्रीन के साथ गेमपैड नियंत्रक को पेश किया। इसका एचडी समर्थन एक प्रमुख उन्नयन था, लेकिन इसकी पहचान के बारे में खराब विपणन और भ्रम की उम्मीद कम-से-अपेक्षित बिक्री हुई।

निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012

Wii का एक छोटा, हल्का संस्करण, Wii मिनी ने कई विशेषताओं को हटा दिया, जिसमें GameCube समर्थन और वाई-फाई कनेक्टिविटी शामिल है। यह Wii के जीवनचक्र के लिए एक देर से जोड़ था, मुख्य रूप से कनाडा और बाद में यूरोप और अमेरिका में जारी किया गया था।

निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013

कम कीमत के बिंदु पर 2 डी गेमिंग की पेशकश करते हुए, 2DS 3DS के लिए एक फ्लैट, बजट के अनुकूल विकल्प था। जबकि इसने स्टीरियो साउंड का बलिदान दिया, इसने 3 डी क्षमताओं के बिना पूर्ण 3DS लाइब्रेरी तक पहुंच प्रदान की।

NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014

सी-स्टिक और ZR/ZL बटन जैसे नए नियंत्रणों के साथ 3DS को बढ़ाते हुए, नए निनटेंडो 3DS ने भी Amiibo के लिए NFC समर्थन जोड़ा। क्षेत्रों में इसकी चौंका देने वाली रिलीज अंततः 2015 के अंत में उत्तरी अमेरिका पहुंच गई।

NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015

मानक नए 3DS की तुलना में बड़ी स्क्रीन के साथ, XL मॉडल ने अधिक इमर्सिव अनुभव की पेशकश की। हालांकि, इसने चेहरे की प्लेटों को बदलने की क्षमता को हटा दिया, हालांकि विशेष संस्करणों ने अनुकूलन विकल्प प्रदान किए।

निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017

Wii U की दृष्टि को महसूस करते हुए, स्विच संयुक्त घर और एक डिवाइस में पोर्टेबल गेमिंग। इसके बहुमुखी डिजाइन और तारकीय प्रथम-पक्षीय पुस्तकालय ने निनटेंडो को उद्योग में सबसे आगे बढ़ाया।

NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017

2DS को अपडेट करते हुए, XL मॉडल ने एक एनालॉग स्टिक, शोल्डर बटन और अमीबो सपोर्ट को जोड़ा। नए 3DS शीर्षक के साथ क्लैमशेल डिज़ाइन और संगतता में इसकी वापसी ने इसे बजट के प्रति जागरूक गेमर्स के लिए एक सम्मोहक विकल्प बना दिया।

निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019

विशेष रूप से हैंडहेल्ड प्ले के लिए डिज़ाइन किया गया, स्विच लाइट में एक छोटा फॉर्म फैक्टर और एकीकृत नियंत्रण था। इसकी कम कीमत ने इसे गेमर्स के लिए एक आकर्षक विकल्प बना दिया।

Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021

Metroid Dread के साथ डेब्यू करते हुए, स्विच OLED मॉडल ने स्क्रीन को 7 इंच तक अपग्रेड किया और एक OLED पैनल पेश किया। बढ़ाया वक्ताओं और एक पुन: डिज़ाइन किए गए किकस्टैंड, एक नए डॉक के साथ एक लैन पोर्ट की विशेषता, इसे एक प्रीमियम विकल्प बना दिया।

आगामी निनटेंडो कंसोल

खेल वर्षों की अटकलों के बाद, निनटेंडो ने स्विच 2 का अनावरण किया है। प्रकट ट्रेलर ने जॉय-कोंस, एक बड़ी स्क्रीन और एक अतिरिक्त यूएसबी-सी पोर्ट को संलग्न करने के लिए एक नई विधि पर प्रकाश डाला। एक माउस के रूप में जॉय-कोंस का उपयोग करने की क्षमता पेचीदा गेमप्ले संभावनाओं का सुझाव देती है, विशेष रूप से प्रथम-पक्षीय खिताब और बंदरगाहों के लिए। 24-खिलाड़ी समर्थन के साथ एक नया मारियो कार्ट का प्रदर्शन किया गया था, साथ ही "ज्यादातर" पिछड़े संगतता और भौतिक और डिजिटल दोनों खेलों के लिए निरंतर समर्थन की पुष्टि के साथ।

विश्लेषकों का अनुमान है कि स्विच 2 की कीमत $ 400 के आसपास होगी। हमने ट्रेलर से सभी ज्ञात विवरण एकत्र किए हैं, लेकिन 2 अप्रैल के लिए निर्धारित एक निनटेंडो को एक रिलीज की तारीख सहित अधिक जानकारी प्रदान करने की उम्मीद है।

आप निनटेंडो स्विच 2 पर कौन से खेल देखना चाहते हैं? ----------------------------------------------------------------------

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