Dom Aktualności Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

May 02,2025 Autor: Aiden

Nintendo stoi jako tytan w świecie gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i innowacyjnych skoków na rynku konsoli domowej. Z dziedzictwem cenionych nieruchomości intelektualnych, które wciąż urzekają fanów kilkadziesiąt lat później, Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Niedawne ogłoszenie Switcha 2 wzbudziło zainteresowanie obecną przeszłością firmy w przestrzeni konsolowej. Wybierzmy się na nostalgiczną podróż przez każdą konsolę, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo, badając, w jaki sposób ciągle przekraczali granice gier.

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zaszczyciło świat gier w historii Nintendo. Nadchodzący przełącznik 2 zaznaczy 33. wpis. Ta liczba obejmuje różne modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, takich jak te markowe XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Pierwszy krok Nintendo w sprzęt do gier, serial Color TV, opracowany we współpracy z Mitsubishi Electronics, był pionierskim sukcesem. To przedsięwzięcie przygotowało scenę przyszłej koncentracji Nintendo na sprzęcie do gier, dziedzictwie, które nadal kwitnie prawie 50 lat później.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Początkowa wyprawa Nintendo w Handheld Gaming była wyposażona w urządzenia Game & Watch, z których każda zawierała unikalne gry. Sprzedając ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, urządzenia te wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad w modelu Donkey Kong, które stały się standardami branżowymi. Nintendo ożywiło serię z limitowanymi edycjami w 2020 i 2021 roku, aby uczcić rocznice Mario i Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Famicom w Japonii, była pierwszą domową konsolą Nintendo w Ameryce Północnej. System kasetów pozwolił graczom cieszyć się rozległą biblioteką gier, w tym kultowych serii, takich jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid. Wpływ NES na przemysł gier jest monumentalny, ustanawiając scenę dla przyszłych pokoleń.

Game Boy - 31 lipca 1989

Wprowadzony na rynek w Ameryce Północnej latem 1989 roku Game Boy zrewolucjonizował gry przenośne z systemem opartym na kasetach. Wprowadził wiele do uzależniającego świata Tetris, pakowanego z konsolą w większości regionów poza Japonią.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę do swojej konsoli domowej. W tej erze ewolucji głównych franczyz z tytułami takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszego wejścia na rynek SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą jego generacji, dzięki bogatej bibliotece oprogramowania i szerokim uroku.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, wirtualny chłopiec jako pierwszy oferował prawdziwe wizualizacje 3D. Po wydaniu tylko 22 gier, w tym godne uwagi tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land, miał krótkie życie rynkowe, sprzedając nieco mniej niż 800 000 sztuk.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Mniejsza, bardziej przenośna wersja The Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ulepszony czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji. Jednak jego mniejszy rozmiar spowodował krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Rewolucjonizując grę konsoli domowej z grafiką 3D, Nintendo 64 wprowadziło przełomowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym kijem ustawił nowe standardy, a konsola jest zapamiętana za liczne wydania specjalne.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

W Japonii Game Boy Light zawierał podświetlenie dla lepszej widoczności w warunkach słabym światła. Większa niż kieszeń na Game Boy oferowała dłuższą żywotność baterii, dzięki czemu jest to wyjątkowy wpis w składzie Nintendo.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Wprowadzając kolor na przenośniki Nintendo, Game Boy Color był wstecz kompatybilny ze wszystkimi grami Game Boy. To pozwoliło graczom doświadczyć klasyków takich jak Tetris w żywych kolorach, a także setki nowych tytułów.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Oznaczając znaczący skok dla Game Boy Series, Game Boy Advance (GBA) przeszedł do poziomego projektu i obsługiwał 16-bitową grafikę. Jego kompatybilność wsteczna rozszerzyła dostępną bibliotekę gier na tysiące, oferując bogate wrażenia gier.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadarfoced wyłącznie w Pokémon Games, Pokémon Mini był szczególnie mały i zawierał zaledwie 10 gier, a tylko cztery docierają do Ameryki Północnej. Zawierał unikalne funkcje, takie jak wbudowany zegar, komunikacja w podczerwieni i dudka.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube wprowadził kontynuacje do ukochanych franczyz, takich jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Zastosowanie dysków oznaczało znaczny odejście od wkładów, a ulepszenia projektu kontrolera, w tym wbudowane wyzwalacze dudnienie i analogowe, zwiększyło wrażenia z gier.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Elegancki design ze stali nierdzewnej i przedni panel LCD były charakterystyczne, ale wysokie ceny i ograniczona sprzedaż doprowadziły do ​​jego krótkiego życia rynkowego.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Dzięki projektowi Clamshell Game Boy Advance SP (GBA SP) wprowadził akumulator, a późniejsze modele zawierały podświetlany ekran. Brak gniazda słuchawkowego został złagodzony przez adapter, umożliwiając odtwarzanie dźwięku.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Uruchamiając linię DS, Nintendo DS wprowadził łączność Wi-Fi i konfigurację podwójnego ekranu, przy czym dolny ekran jest ekranem dotykowym. Jego unikalna design i innowacyjna rozgrywka umocniła swój status najlepiej sprzedającej się konsoli Nintendo.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawniona przez Reggie Fils-Aimé na E3 2005, Game Boy Micro wrażenie pod wrażeniem kompaktowego rozmiaru i regulowanego podświetlanego ekranu. Pomimo krótkiego okresu produkcyjnego wynoszącego 18 miesięcy, sprzedał 2,42 miliona sztuk i wspierał szeroką gamę tytułów Game Boy.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Jako pierwsza wersja DS, DS Lite oferowała szczuplejszą, lżejszą konstrukcję z jaśniejszymi ekranami i poprawą żywotności baterii. Te ulepszenia sprawiły, że jest to popularny wybór dla graczy poszukujących bardziej przenośnego i przyjemnego wizualnie doświadczenia.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

WII, rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, wprowadził kontrolę ruchu za pośrednictwem pilota Wii. Jego zacofana kompatybilność z tytułami GameCube i wprowadzenie wirtualnej konsoli do pobrań cyfrowych rozszerzyło jej atrakcyjność, co czyni go nazwą gospodarstwa domowego.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Dodając kamery i gniazdo karty SD, DSI wzmocniło doświadczenie DS. Jednak usunęło to miejsce Game Boy Advance, oznaczając zmianę w strategii Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Dzięki większym ekranom szerokokątnym i ulepszonym dźwięku DSI XL oferowało bardziej wciągające wrażenia z gier. Jego większa bateria pozwoliła również na dłuższy czas gry.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Po DS 3DS wprowadził stereoskopowy gier 3D bez potrzeby okularów. Szczyciła się solidnym składem gier, w tym The Legend of Zelda: A łącznik między światami i super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Z 90% większym ekranem niż oryginalny 3DS, 3DS XL oferował wygodniejsze wrażenia z oglądania. Zachowało wszystkie cechy 3DS, zwiększając rozgrywkę bez uszczerbku dla funkcjonalności.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Jako następca Wii, Wii U wprowadził kontroler GamePad ze zintegrowanym ekranem do gry poza TV. Jego wsparcie HD było poważnym ulepszeniem, ale słaby marketing i zamieszanie na temat jego tożsamości doprowadziły do ​​niższej niż oczekiwanej sprzedaży.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Mniejsza, lżejsza wersja Wii, Wii Mini usunęła kilka funkcji, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi. Był to późny dodatek do cyklu życia Wii, wydanego przede wszystkim w Kanadzie, a później w Europie i Stanach Zjednoczonych.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Oferując grę 2D w niższej cenie, 2DS było płaską, przyjazną budżetową alternatywą dla 3DS. Chociaż poświęcił dźwięk stereo, zapewnił dostęp do pełnej biblioteki 3DS bez możliwości 3D.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Zwiększając 3DS o nowe elementy sterujące, takie jak przyciski C-Stick i ZR/ZL, nowe Nintendo 3DS również dodało obsługę NFC dla Amiibo. Jego rozłożone wydanie w regionach ostatecznie dotarło do Ameryki Północnej pod koniec 2015 roku.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Dzięki większym ekranom niż standardowym nowym 3DS model XL oferował bardziej wciągające wrażenia. Usunęło to jednak możliwość zmiany płytek twarzy, chociaż edycje specjalne dostarczyły opcje dostosowywania.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, przełącznika połączonego home i przenośnego gier w jednym urządzeniu. Jego wszechstronna projekt i gwiezdna biblioteka pierwszej strony napędzały Nintendo z powrotem na cześć branży.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Aktualizując 2DS, model XL dodał analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo. Jego powrót do projektu i kompatybilności Cllamshell z nowymi tytułami 3DS sprawiło, że był to przekonujący wybór dla graczy świadomych budżetu.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Switch Lite, zaprojektowany wyłącznie do przenośnej gry, zawierał mniejszy wzór i zintegrowane elementy sterujące. Niższa cena sprawiła, że ​​jest to atrakcyjna opcja dla graczy w podróży.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Debiutując z Metroid Stread, model Switcha OLED zaktualizował ekran do 7 cali i wprowadził panel OLED. Ulepszone głośniki i przeprojektowana stada, wraz z nową doką z portem LAN, sprawiły, że był to premium wybór.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach spekulacji Nintendo zaprezentowało przełącznik 2. Zwiastun Reveal podkreśla nową metodę dołączania Joy-Cons, większego ekranu i dodatkowego portu USB-C. Możliwość wykorzystywania Joy-cons jako myszy sugeruje intrygujące możliwości rozgrywki, szczególnie w przypadku tytułów i portów pierwszej strony. Zaprezentowano nowy Mario Kart z 24-graficznym wsparciem, a także potwierdzenie „głównie” kompatybilności wstecznej i dalszego wsparcia zarówno dla gier fizycznych, jak i cyfrowych.

Analitycy szacują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie znane szczegóły z przyczepy, ale oczekuje się, że Nintendo Direct zaplanowane na 2 kwietnia dostarczy więcej informacji, w tym datę wydania.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki

Najnowsze artykuły

02

2025-05

Kingdom Come 2: Ujawniono ulepszoną grafikę i animację

https://images.qqhan.com/uploads/03/173892965967a5f5fbd2d88.jpg

Niektórzy gracze zauważyli, że wizualizacje w Kingdom Come 2 wydają się dość podobne do tych w oryginalnej grze, wydanym siedem lat temu. Jednak szczegółowe porównanie wideo przez blogera Niktek oferuje wyraźniejszy obraz ulepszeń dokonanych przez Warhorse Studios. W filmie jest oczywiste, że wykres wykres

Autor: AidenCzytanie:0

02

2025-05

Najlepsze oferty Today: Banks Power, podgrzewacze rąk, AirPods, pakiet 27 meczów, słuchawki do gier

https://images.qqhan.com/uploads/21/173897647367a6acd97359a.jpg

Sprawdź najlepsze oferty na piątek, 7 lutego. Jeśli jeszcze nie wybrałeś prezentu walentynkowego dla swojego partnera, kilka z tych ofert mogłoby pasować do rachunku, na przykład najnowszy zestaw słuchawkowy VR Gaming, niedrogi bank zasilania lub przenośnik do gier, nowa para AirPods, doskonała Chari.

Autor: AidenCzytanie:0

02

2025-05

„Fortnite: opanowanie akwizycji ostrza tajfunowego”

https://images.qqhan.com/uploads/97/173697489967882233e35c2.jpg

Jak zdobyć tajfunowe ostrze tajfoonowe Najbardziej niezawodny sposób na pozyskanie ostrza tajfunowego jest grabież z stojaka na tajfun. Te stoiska znajdują się w wyznaczonych punktach odradzania się wokół wyspy, choć za każdym razem nie odradzają się. Niektóre znaczące lokalizacje do sprawdzenia obejmują: F

Autor: AidenCzytanie:0

02

2025-05

Ujawniono datę wczesnego dostępu łowców stali

https://images.qqhan.com/uploads/47/174179163667d1a194bb33f.jpg

Wargaming oficjalnie ogłosił długo oczekiwaną fazę wczesnego dostępu do swojej nowej gry, *Steel Hunters *, w towarzystwie ekscytującego zwiastuna wideo. Ten wczesny okres dostępu ma być kluczowym momentem rozwoju gry, zachęcając społeczność gier do nurkowania i wniesienia cennego

Autor: AidenCzytanie:0