DomAktualnościKonsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania
Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania
May 02,2025Autor: Aiden
Nintendo stoi jako tytan w świecie gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i innowacyjnych skoków na rynku konsoli domowej. Z dziedzictwem cenionych nieruchomości intelektualnych, które wciąż urzekają fanów kilkadziesiąt lat później, Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Niedawne ogłoszenie Switcha 2 wzbudziło zainteresowanie obecną przeszłością firmy w przestrzeni konsolowej. Wybierzmy się na nostalgiczną podróż przez każdą konsolę, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo, badając, w jaki sposób ciągle przekraczali granice gier.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*
Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zaszczyciło świat gier w historii Nintendo. Nadchodzący przełącznik 2 zaznaczy 33. wpis. Ta liczba obejmuje różne modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, takich jak te markowe XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Pierwszy krok Nintendo w sprzęt do gier, serial Color TV, opracowany we współpracy z Mitsubishi Electronics, był pionierskim sukcesem. To przedsięwzięcie przygotowało scenę przyszłej koncentracji Nintendo na sprzęcie do gier, dziedzictwie, które nadal kwitnie prawie 50 lat później.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Początkowa wyprawa Nintendo w Handheld Gaming była wyposażona w urządzenia Game & Watch, z których każda zawierała unikalne gry. Sprzedając ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, urządzenia te wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad w modelu Donkey Kong, które stały się standardami branżowymi. Nintendo ożywiło serię z limitowanymi edycjami w 2020 i 2021 roku, aby uczcić rocznice Mario i Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Famicom w Japonii, była pierwszą domową konsolą Nintendo w Ameryce Północnej. System kasetów pozwolił graczom cieszyć się rozległą biblioteką gier, w tym kultowych serii, takich jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid. Wpływ NES na przemysł gier jest monumentalny, ustanawiając scenę dla przyszłych pokoleń.
Game Boy - 31 lipca 1989
Wprowadzony na rynek w Ameryce Północnej latem 1989 roku Game Boy zrewolucjonizował gry przenośne z systemem opartym na kasetach. Wprowadził wiele do uzależniającego świata Tetris, pakowanego z konsolą w większości regionów poza Japonią.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę do swojej konsoli domowej. W tej erze ewolucji głównych franczyz z tytułami takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszego wejścia na rynek SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą jego generacji, dzięki bogatej bibliotece oprogramowania i szerokim uroku.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, wirtualny chłopiec jako pierwszy oferował prawdziwe wizualizacje 3D. Po wydaniu tylko 22 gier, w tym godne uwagi tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land, miał krótkie życie rynkowe, sprzedając nieco mniej niż 800 000 sztuk.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Mniejsza, bardziej przenośna wersja The Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ulepszony czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji. Jednak jego mniejszy rozmiar spowodował krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Rewolucjonizując grę konsoli domowej z grafiką 3D, Nintendo 64 wprowadziło przełomowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym kijem ustawił nowe standardy, a konsola jest zapamiętana za liczne wydania specjalne.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W Japonii Game Boy Light zawierał podświetlenie dla lepszej widoczności w warunkach słabym światła. Większa niż kieszeń na Game Boy oferowała dłuższą żywotność baterii, dzięki czemu jest to wyjątkowy wpis w składzie Nintendo.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Wprowadzając kolor na przenośniki Nintendo, Game Boy Color był wstecz kompatybilny ze wszystkimi grami Game Boy. To pozwoliło graczom doświadczyć klasyków takich jak Tetris w żywych kolorach, a także setki nowych tytułów.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Oznaczając znaczący skok dla Game Boy Series, Game Boy Advance (GBA) przeszedł do poziomego projektu i obsługiwał 16-bitową grafikę. Jego kompatybilność wsteczna rozszerzyła dostępną bibliotekę gier na tysiące, oferując bogate wrażenia gier.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Obraz Kredyt: GamesRadarfoced wyłącznie w Pokémon Games, Pokémon Mini był szczególnie mały i zawierał zaledwie 10 gier, a tylko cztery docierają do Ameryki Północnej. Zawierał unikalne funkcje, takie jak wbudowany zegar, komunikacja w podczerwieni i dudka.
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube wprowadził kontynuacje do ukochanych franczyz, takich jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Zastosowanie dysków oznaczało znaczny odejście od wkładów, a ulepszenia projektu kontrolera, w tym wbudowane wyzwalacze dudnienie i analogowe, zwiększyło wrażenia z gier.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Elegancki design ze stali nierdzewnej i przedni panel LCD były charakterystyczne, ale wysokie ceny i ograniczona sprzedaż doprowadziły do jego krótkiego życia rynkowego.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Dzięki projektowi Clamshell Game Boy Advance SP (GBA SP) wprowadził akumulator, a późniejsze modele zawierały podświetlany ekran. Brak gniazda słuchawkowego został złagodzony przez adapter, umożliwiając odtwarzanie dźwięku.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając linię DS, Nintendo DS wprowadził łączność Wi-Fi i konfigurację podwójnego ekranu, przy czym dolny ekran jest ekranem dotykowym. Jego unikalna design i innowacyjna rozgrywka umocniła swój status najlepiej sprzedającej się konsoli Nintendo.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawniona przez Reggie Fils-Aimé na E3 2005, Game Boy Micro wrażenie pod wrażeniem kompaktowego rozmiaru i regulowanego podświetlanego ekranu. Pomimo krótkiego okresu produkcyjnego wynoszącego 18 miesięcy, sprzedał 2,42 miliona sztuk i wspierał szeroką gamę tytułów Game Boy.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Jako pierwsza wersja DS, DS Lite oferowała szczuplejszą, lżejszą konstrukcję z jaśniejszymi ekranami i poprawą żywotności baterii. Te ulepszenia sprawiły, że jest to popularny wybór dla graczy poszukujących bardziej przenośnego i przyjemnego wizualnie doświadczenia.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
WII, rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, wprowadził kontrolę ruchu za pośrednictwem pilota Wii. Jego zacofana kompatybilność z tytułami GameCube i wprowadzenie wirtualnej konsoli do pobrań cyfrowych rozszerzyło jej atrakcyjność, co czyni go nazwą gospodarstwa domowego.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Dodając kamery i gniazdo karty SD, DSI wzmocniło doświadczenie DS. Jednak usunęło to miejsce Game Boy Advance, oznaczając zmianę w strategii Nintendo.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Dzięki większym ekranom szerokokątnym i ulepszonym dźwięku DSI XL oferowało bardziej wciągające wrażenia z gier. Jego większa bateria pozwoliła również na dłuższy czas gry.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Po DS 3DS wprowadził stereoskopowy gier 3D bez potrzeby okularów. Szczyciła się solidnym składem gier, w tym The Legend of Zelda: A łącznik między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Z 90% większym ekranem niż oryginalny 3DS, 3DS XL oferował wygodniejsze wrażenia z oglądania. Zachowało wszystkie cechy 3DS, zwiększając rozgrywkę bez uszczerbku dla funkcjonalności.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Jako następca Wii, Wii U wprowadził kontroler GamePad ze zintegrowanym ekranem do gry poza TV. Jego wsparcie HD było poważnym ulepszeniem, ale słaby marketing i zamieszanie na temat jego tożsamości doprowadziły do niższej niż oczekiwanej sprzedaży.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Mniejsza, lżejsza wersja Wii, Wii Mini usunęła kilka funkcji, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi. Był to późny dodatek do cyklu życia Wii, wydanego przede wszystkim w Kanadzie, a później w Europie i Stanach Zjednoczonych.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Oferując grę 2D w niższej cenie, 2DS było płaską, przyjazną budżetową alternatywą dla 3DS. Chociaż poświęcił dźwięk stereo, zapewnił dostęp do pełnej biblioteki 3DS bez możliwości 3D.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Zwiększając 3DS o nowe elementy sterujące, takie jak przyciski C-Stick i ZR/ZL, nowe Nintendo 3DS również dodało obsługę NFC dla Amiibo. Jego rozłożone wydanie w regionach ostatecznie dotarło do Ameryki Północnej pod koniec 2015 roku.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Dzięki większym ekranom niż standardowym nowym 3DS model XL oferował bardziej wciągające wrażenia. Usunęło to jednak możliwość zmiany płytek twarzy, chociaż edycje specjalne dostarczyły opcje dostosowywania.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, przełącznika połączonego home i przenośnego gier w jednym urządzeniu. Jego wszechstronna projekt i gwiezdna biblioteka pierwszej strony napędzały Nintendo z powrotem na cześć branży.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Aktualizując 2DS, model XL dodał analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo. Jego powrót do projektu i kompatybilności Cllamshell z nowymi tytułami 3DS sprawiło, że był to przekonujący wybór dla graczy świadomych budżetu.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Switch Lite, zaprojektowany wyłącznie do przenośnej gry, zawierał mniejszy wzór i zintegrowane elementy sterujące. Niższa cena sprawiła, że jest to atrakcyjna opcja dla graczy w podróży.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Debiutując z Metroid Stread, model Switcha OLED zaktualizował ekran do 7 cali i wprowadził panel OLED. Ulepszone głośniki i przeprojektowana stada, wraz z nową doką z portem LAN, sprawiły, że był to premium wybór.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po latach spekulacji Nintendo zaprezentowało przełącznik 2. Zwiastun Reveal podkreśla nową metodę dołączania Joy-Cons, większego ekranu i dodatkowego portu USB-C. Możliwość wykorzystywania Joy-cons jako myszy sugeruje intrygujące możliwości rozgrywki, szczególnie w przypadku tytułów i portów pierwszej strony. Zaprezentowano nowy Mario Kart z 24-graficznym wsparciem, a także potwierdzenie „głównie” kompatybilności wstecznej i dalszego wsparcia zarówno dla gier fizycznych, jak i cyfrowych.
Analitycy szacują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie znane szczegóły z przyczepy, ale oczekuje się, że Nintendo Direct zaplanowane na 2 kwietnia dostarczy więcej informacji, w tym datę wydania.
Niektórzy gracze zauważyli, że wizualizacje w Kingdom Come 2 wydają się dość podobne do tych w oryginalnej grze, wydanym siedem lat temu. Jednak szczegółowe porównanie wideo przez blogera Niktek oferuje wyraźniejszy obraz ulepszeń dokonanych przez Warhorse Studios. W filmie jest oczywiste, że wykres wykres
Sprawdź najlepsze oferty na piątek, 7 lutego. Jeśli jeszcze nie wybrałeś prezentu walentynkowego dla swojego partnera, kilka z tych ofert mogłoby pasować do rachunku, na przykład najnowszy zestaw słuchawkowy VR Gaming, niedrogi bank zasilania lub przenośnik do gier, nowa para AirPods, doskonała Chari.
Jak zdobyć tajfunowe ostrze tajfoonowe Najbardziej niezawodny sposób na pozyskanie ostrza tajfunowego jest grabież z stojaka na tajfun. Te stoiska znajdują się w wyznaczonych punktach odradzania się wokół wyspy, choć za każdym razem nie odradzają się. Niektóre znaczące lokalizacje do sprawdzenia obejmują: F
Wargaming oficjalnie ogłosił długo oczekiwaną fazę wczesnego dostępu do swojej nowej gry, *Steel Hunters *, w towarzystwie ekscytującego zwiastuna wideo. Ten wczesny okres dostępu ma być kluczowym momentem rozwoju gry, zachęcając społeczność gier do nurkowania i wniesienia cennego