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Consoles da Nintendo: Data de lançamento completa Linha do tempo
May 02,2025Autor: Aiden
A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e saltos inovadores no mercado de console doméstico. Com um legado de propriedades intelectuais queridas que continuam cativando os fãs décadas depois, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração. O recente anúncio do Switch 2 reacendeu o interesse no passado histórico da empresa no espaço do console. Vamos fazer uma jornada nostálgica por todos os console que a Nintendo já lançou, explorando como eles ultrapassaram continuamente os limites dos jogos.
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Quantos consoles da Nintendo houve?
No total, 32 consoles da Nintendo agraciaram o mundo dos jogos ao longo da história da Nintendo. O próximo Switch 2 marcará a 33ª entrada. Essa contagem inclui vários modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, como os marcados com XL e Mini.
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Color TV -Game - 1 de junho de 1977
Marcar o primeiro passo da Nintendo no hardware de jogos, a série de jogos de TV em cores, desenvolvida em colaboração com a Mitsubishi Electronics, foi um sucesso pioneiro. Esse empreendimento preparou o cenário para o foco futuro da Nintendo em hardware de jogos, um legado que continua a prosperar quase 50 anos depois.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A incursão inicial da Nintendo nos jogos portáteis veio com os dispositivos Game & Watch, cada um com jogos exclusivos. Vendendo mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, esses dispositivos introduziram inovações como o D-PAD no modelo Donkey Kong, que se tornaram padrões do setor. A Nintendo reviveu a série com edições limitadas em 2020 e 2021 para comemorar os aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como a Famicom no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro console doméstico da Nintendo na América do Norte. Seu sistema de cartucho permitiu que os jogadores desfrutassem de uma vasta biblioteca de jogos, incluindo séries icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. A influência do NES na indústria de jogos é monumental, preparando o cenário para as gerações futuras.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Lançado na América do Norte durante o verão de 1989, o Game Boy revolucionou os jogos portáteis com seu sistema baseado em cartucho. Ele apresentou muitos no mundo viciante de Tetris, agrupado com o console na maioria das regiões fora do Japão.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em sua linha de console doméstica. Esta era viu a evolução das principais franquias com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de uma entrada posterior no mercado, o SNES se tornou o console mais vendido de sua geração, graças à sua rica biblioteca de software e amplo apelo.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Talvez o console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual tenha sido o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D. Com apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos notáveis como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land, teve uma breve vida no mercado, vendendo pouco menos de 800.000 unidades.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma versão menor e mais portátil do Game Boy, o Game Boy Pocket, apresentava uma tela em preto e branco aprimorada e tempos de resposta aprimorados. No entanto, seu tamanho menor resultou em menor duração da bateria em comparação com seu antecessor.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Revolucionando jogos de console doméstico com gráficos 3D, o Nintendo 64 introduziu títulos de referência como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico estabeleceu novos padrões, e o console é lembrado por seus numerosos lançamentos de edição especial.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light apresentou uma luz de fundo para uma melhor visibilidade em condições de pouca luz. Maior que o Pocket Game Boy, oferece uma duração de bateria mais longa, tornando -a uma entrada única na linha de mão da Nintendo.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Apresentando a cor dos bolinhos de mão da Nintendo, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos Game Boy. Isso permitiu aos jogadores experimentar clássicos como o Tetris em cores vibrantes, juntamente com centenas de novos títulos.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Marcando um salto significativo para a série Game Boy, o Game Boy Advance (GBA) mudou para um design horizontal e apoiou gráficos de 16 bits. Sua compatibilidade com versões anteriores expandiu a biblioteca de jogos disponível para milhares, oferecendo uma rica experiência de jogo.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Crédito da imagem: GamesRadarFocused exclusivamente nos jogos Pokémon, o Pokémon Mini era notavelmente pequeno e apresentou apenas 10 jogos, com apenas quatro chegando à América do Norte. Ele incluiu recursos exclusivos como um relógio embutido, comunicação infravermelha e rumble.
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube introduziu sequências de franquias amadas, como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. O uso de discos marcou um afastamento significativo dos cartuchos e as melhorias de design do controlador, incluindo gatilhos de Rumble e analógico embutidos, melhoraram a experiência de jogo.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic combinou um gamecube com um DVD player. Seu elegante design de aço inoxidável e painel de LCD frontal foram distintos, mas altos preços e vendas limitadas levaram à sua curta vida útil do mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Com seu design de marchas, o Game Boy Advance SP (GBA SP) introduziu uma bateria recarregável e os modelos posteriores apresentavam uma tela de retroiluminação. A ausência de um fone de ouvido foi atenuada por um adaptador, permitindo a reprodução de áudio.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Lançando a linha DS, o Nintendo DS introduziu a conectividade Wi-Fi e uma configuração de tela dupla, com a tela inferior sendo uma tela sensível ao toque. Seu design exclusivo e experiências inovadoras de jogabilidade solidificaram seu status como o console mais vendido da Nintendo.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado por Reggie Fils-Aimé na E3 2005, o Game Boy Micro impressionou com seu tamanho compacto e tela de retroilvões ajustáveis. Apesar de sua curta produção de 18 meses, vendeu 2,42 milhões de unidades e apoiou uma ampla gama de títulos de garotos de jogos.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Como a primeira revisão do DS, o DS Lite ofereceu um design mais fino e mais leve, com telas mais brilhantes e uma vida útil melhorada da bateria. Esses aprimoramentos o tornaram uma escolha popular para os jogadores que buscam uma experiência mais portátil e visualmente agradável.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do controle remoto do Wii. Sua compatibilidade com os títulos do GameCube e a introdução do console virtual para downloads digitais expandiram seu apelo, tornando -o um nome familiar.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Adicionando câmeras e um slot de cartão SD, o DSI aprimorou a experiência do DS. No entanto, ele removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança na estratégia de mão da Nintendo.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Com telas maiores e de visão ampla e áudio aprimorado, o DSI XL ofereceu uma experiência de jogo mais imersiva. Sua bateria maior também permitiu um tempo de reprodução prolongado.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Após o DS, o 3DS introduziu jogos estereoscópicos em 3D sem a necessidade de óculos. Ele ostentava uma linha robusta de jogos, incluindo a lenda de Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Com uma tela 90% maior que o 3DS original, o 3DS XL ofereceu uma experiência de visualização mais confortável. Ele manteve todos os recursos do 3DS, aprimorando a jogabilidade sem comprometer a funcionalidade.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Como sucessor do Wii, o Wii U introduziu o controlador GamePad com uma tela integrada para a Play Off-TV. Seu apoio à HD foi uma grande atualização, mas o mau marketing e a confusão sobre sua identidade levaram a vendas mais baixas do que o esperado.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Uma versão menor e mais leve do Wii, o Wii Mini removeu vários recursos, incluindo suporte para GameCube e conectividade Wi-Fi. Foi uma adição tardia ao ciclo de vida do Wii, lançado principalmente no Canadá e mais tarde na Europa e nos EUA.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Oferecendo jogos 2D a um preço mais baixo, o 2DS era uma alternativa plana e econômica ao 3DS. Embora sacrificasse o som estéreo, forneceu acesso à biblioteca 3DS completa sem recursos 3D.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Aprimorando o 3DS com novos controles, como os botões C-STICK e ZR/ZL, o novo Nintendo 3DS também adicionou suporte NFC ao AMIIBO. Seu lançamento escalonado nas regiões chegou à América do Norte no final de 2015.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Com telas maiores que o novo 3DS padrão, o modelo XL ofereceu uma experiência mais imersiva. No entanto, removeu a capacidade de trocar as placas de face, embora as edições especiais forneçam opções de personalização.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Percebendo a visão do Wii U, o interruptor combinou jogos caseiros e portáteis em um dispositivo. Seu design versátil e a biblioteca estelar de primeira parte levaram a Nintendo de volta à vanguarda da indústria.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Atualizando o 2DS, o modelo XL adicionou um bastão analógico, botões de ombro e suporte ao amiibo. Seu retorno ao design e compatibilidade de conchas com novos títulos do 3DS o tornaram uma escolha atraente para jogadores conscientes do orçamento.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Projetado exclusivamente para a reprodução portátil, o Switch Lite apresentava um fator de forma menor e controles integrados. Seu preço mais baixo o tornou uma opção atraente para os jogadores em movimento.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Estreando com o Metroid Dread, o modelo Switch OLED atualizou a tela para 7 polegadas e introduziu um painel OLED. Os alto -falantes aprimorados e um kickstand reprojetado, juntamente com uma nova doca com uma porta LAN, fizeram uma escolha premium.
Os próximos consoles da Nintendo
Após anos de especulação, a Nintendo apresentou o Switch 2. O trailer de revelação destaca um novo método para anexar Joy-Cons, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. A capacidade de usar Joy-Conse como um mouse sugere possibilidades intrigantes de jogabilidade, principalmente para títulos e portos de primeiros partidos. Um novo Mario Kart com suporte para 24 jogadores foi exibido, juntamente com a confirmação de "principalmente" compatibilidade com versões anteriores e suporte contínuo para jogos físicos e digitais.
Os analistas estimam que o Switch 2 terá um preço em torno de US $ 400. Reunimos todos os detalhes conhecidos do trailer, mas espera -se que um Nintendo Direct programado para 2 de abril forneça mais informações, incluindo uma data de lançamento.
Alguns jogadores observaram que os visuais do Reino Come 2 parecem bastante parecidos com os do jogo original, lançados sete anos atrás. No entanto, uma comparação detalhada de vídeo do blogueiro Niktek oferece uma imagem mais clara dos aprimoramentos feitos pelo Warhorse Studios. No vídeo, é evidente que o gráfico
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