Nintendo ยืนเป็นไททันในโลกของวิดีโอเกมมีชื่อเสียงในด้านจิตวิญญาณผู้บุกเบิกและการก้าวกระโดดที่เป็นนวัตกรรมภายในตลาดคอนโซลที่บ้าน ด้วยมรดกของคุณสมบัติทางปัญญาที่ได้รับการยกย่องซึ่งยังคงดึงดูดแฟน ๆ หลายทศวรรษต่อมา Nintendo ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัว การประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Switch 2 ได้รับความสนใจในอดีตที่ผ่านมาของ บริษัท ในพื้นที่คอนโซล ลองเดินทางไปสู่ความคิดถึงผ่านคอนโซล Nintendo ทุกแห่งที่เคยปล่อยออกมาสำรวจว่าพวกเขาได้ผลักดันขอบเขตของการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง
ผลลัพธ์คำตอบ*กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณหรือไม่? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้*
มีคอนโซล Nintendo กี่ตัว?
โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้สร้างความยินดีกับโลกการเล่นเกมตลอดประวัติศาสตร์ของ Nintendo สวิตช์ 2 ที่กำลังจะมาถึงจะทำเครื่องหมายรายการที่ 33 จำนวนนี้รวมถึงรูปแบบการแก้ไขที่หลากหลายสำหรับคอนโซลทั้งที่บ้านและมือถือเช่นแบรนด์ที่มี XL และ MINI
รุ่นล่าสุด ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 ดูที่ Amazonevery Nintendo Console ตามลำดับการเปิดตัว
Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977
การทำเครื่องหมายขั้นตอนแรกของ Nintendo ในการเล่นเกมฮาร์ดแวร์ซีรีย์เกมสีทีวีที่พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับมิตซูบิชิอิเล็กทรอนิกส์ประสบความสำเร็จในการบุกเบิก กิจการนี้เป็นเวทีสำหรับอนาคตของ Nintendo มุ่งเน้นไปที่ฮาร์ดแวร์การเล่นเกมมรดกที่ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องเกือบ 50 ปีต่อมา
Game & Watch - 28 เมษายน 1980
การจู่โจมครั้งแรกของ Nintendo ในการเล่นเกมมือถือมาพร้อมกับอุปกรณ์ Game & Watch แต่ละเกมมีเกมที่ไม่เหมือนใคร การขายมากกว่า 40 ล้านหน่วยทั่วโลกอุปกรณ์เหล่านี้แนะนำนวัตกรรมเช่น D-Pad ในรูปแบบ Donkey Kong ซึ่งได้กลายเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม Nintendo ฟื้นฟูซีรีส์ด้วยรุ่นที่ จำกัด ในปี 2020 และ 2021 เพื่อฉลองครบรอบมาริโอและ Zelda
Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985
เป็นที่รู้จักในฐานะ Famicom ในญี่ปุ่นระบบความบันเทิง Nintendo (NES) เป็นคอนโซลบ้านแห่งแรกของ Nintendo ในอเมริกาเหนือ ระบบคาร์ทริดจ์ช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับห้องสมุดเกมมากมายรวมถึงซีรีส์ที่โดดเด่นเช่น Super Mario, The Legend of Zelda และ Metroid อิทธิพลของ NES ที่มีต่ออุตสาหกรรมเกมเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ตั้งเวทีสำหรับคนรุ่นต่อไปในอนาคต
Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991
ด้วย Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo ได้แนะนำกราฟิก 16 บิตให้กับผู้เล่นตัวจริงของคอนโซลที่บ้าน ยุคนี้เห็นวิวัฒนาการของแฟรนไชส์ที่สำคัญที่มีชื่อเช่น Super Mario World และ Donkey Kong Country แม้จะมีการเข้าสู่ตลาดในภายหลัง SNES กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดของรุ่นด้วยห้องสมุดซอฟต์แวร์ที่หลากหลายและการอุทธรณ์อย่างกว้างขวาง
Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995
บางทีคอนโซลที่แปลกใหม่ที่สุดของ Nintendo เด็กชายเสมือนจริงเป็นคนแรกที่เสนอภาพ 3 มิติที่แท้จริง มีเพียง 22 เกมที่ปล่อยออกมารวมถึงชื่อที่โดดเด่นเช่นเทนนิสของ Mario และ Virtual Boy Wario Land มันมีชีวิตในตลาดสั้น ๆ ขายต่ำกว่า 800,000 หน่วย
Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996
เกม Game Boy Pocket รุ่นเล็กและพกพาได้มากขึ้นมีหน้าจอขาวดำที่ได้รับการปรับปรุงและเวลาตอบสนองที่เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตามขนาดที่เล็กลงส่งผลให้อายุการใช้งานแบตเตอรี่สั้นลงเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน
Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996
การปฏิวัติเกมคอนโซลที่บ้านด้วยกราฟิก 3 มิติ Nintendo 64 ได้แนะนำชื่อสถานที่สำคัญเช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time คอนโทรลเลอร์ที่เป็นนวัตกรรมที่มีมาตรฐานแท่งอนาล็อกมาตรฐานใหม่และคอนโซลได้รับการจดจำสำหรับรุ่นพิเศษมากมาย
Game Boy Light - 14 เมษายน 1998
พิเศษสำหรับญี่ปุ่น Game Boy Light เป็นแบ็คไลท์เพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้นในสภาพแสงน้อย ขนาดใหญ่กว่า Game Boy Pocket มันมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้นทำให้เป็นรายการที่ไม่เหมือนใครในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงมือถือของ Nintendo
Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998
การแนะนำสีให้กับมือถือของ Nintendo Game Boy Color นั้นเข้ากันได้กับเกมเด็กเกมทุกเกม สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับคลาสสิกเช่น Tetris ในสีสันสดใสพร้อมกับชื่อใหม่หลายร้อยรายการ
เครดิตภาพ: Gamesradarfocused โดยเฉพาะในPokémon Games, Pokémon Mini นั้นมีขนาดเล็กและโดดเด่นเพียง 10 เกมโดยมีเพียงสี่เกมที่ไปถึงอเมริกาเหนือ มันรวมคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์เช่นนาฬิกาในตัวการสื่อสารอินฟราเรดและเสียงดังก้อง
Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544
จากความสำเร็จของ Nintendo 64 GameCube ได้เปิดตัวภาคต่อของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเช่น Super Mario Sunshine และ The Legend of Zelda: Wind Waker การใช้แผ่นดิสก์นั้นเป็นการออกจากตลับหมึกที่สำคัญและการปรับปรุงการออกแบบของคอนโทรลเลอร์รวมถึง Rumble และทริกเกอร์แบบอะนาล็อกในตัวช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544
การทำงานร่วมกันระหว่างพานาโซนิคและ Nintendo Panasonic Q ได้รวมเกมคิวบ์เข้ากับเครื่องเล่นดีวีดี การออกแบบสแตนเลสสตีลที่เพรียวบางและแผงหน้าจอแอลซีดีด้านหน้ามีความโดดเด่น แต่การกำหนดราคาสูงและยอดขายที่ จำกัด นำไปสู่ชีวิตในตลาดสั้น ๆ
Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546
ด้วยการออกแบบแบบหอยเกม Game Boy Advance SP (GBA SP) ได้แนะนำแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ การขาดงานแจ็คหูฟังนั้นลดลงโดยอะแดปเตอร์ทำให้สามารถเล่นเสียงได้
Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547
การเปิดตัว DS Line Nintendo DS แนะนำการเชื่อมต่อ Wi-Fi และการตั้งค่าสองหน้าจอโดยหน้าจอด้านล่างเป็นหน้าจอสัมผัส การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์และการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมได้รับการเสริมสร้างสถานะของมันให้เป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดของ Nintendo
Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548
เปิดเผยโดย Reggie Fils-Aiméที่ E3 2005 Game Boy Micro ประทับใจกับขนาดกะทัดรัดและหน้าจอแบ็คไลท์ที่ปรับได้ แม้จะมีการผลิตระยะสั้น 18 เดือน แต่ก็มียอดขาย 2.42 ล้านเครื่องและสนับสนุนชื่อเกมที่หลากหลาย
Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549
ในการแก้ไขครั้งแรกของ DS DS Lite นำเสนอการออกแบบที่บางกว่าและเบากว่าพร้อมหน้าจอที่สว่างกว่าและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้น การปรับปรุงเหล่านี้ทำให้เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับนักเล่นเกมที่กำลังมองหาประสบการณ์แบบพกพาและน่าพึงพอใจมากขึ้น
การเพิ่มกล้องและช่องเสียบการ์ด SD DSI ช่วยเพิ่มประสบการณ์ DS อย่างไรก็ตามมันลบสล็อต Game Boy Advance ซึ่งทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์มือถือของ Nintendo
หลังจาก DS 3DS แนะนำการเล่นเกม 3D แบบสามมิติโดยไม่จำเป็นต้องใช้แว่นตา มันมีเกมที่แข็งแกร่งของเกมรวมถึง Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่าง Worlds และ Super Mario 3D Land
ตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ Wii U สวิตช์รวมบ้านและเกมพกพาในอุปกรณ์เดียว การออกแบบอเนกประสงค์และห้องสมุดแรกของบุคคลที่เป็นตัวขับเคลื่อน Nintendo กลับสู่ระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม
ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการเล่นแบบพกพา Switch Lite มีรูปแบบที่เล็กกว่าและการควบคุมแบบบูรณาการ ราคาที่ต่ำกว่าทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักเล่นเกมในระหว่างการเดินทาง