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Gli orchi devono morire! DeathTrap è una strategia esaltante Roguelike che sfida i giocatori a costruire difese mortali contro orde infinite di orchi. Immergiti nelle ultime notizie e aggiornamenti che modellano questa puntata dinamica nell'amato franchise.
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Gli orchi devono morire! Notizie di DeathTrap
2025
3 maggio
⚫︎ Robot Entertainment ha lanciato l'aggiornamento "Gnomecoming", introducendo una svolta stravagante ma mortale per gli orchi deve morire! DEATHTRAP . Questa patch aggiunge il pallonista Gnome per il posizionamento della trappola del soffitto ampliato, le onde di spaccatura che amplificano il danno da trappola e i tumuli kobold che evocano le onde nemiche implacabili. Sono inclusi anche una nuova trappola organica - il terrificante mangiatore di orchi - e una nuova mappa: il canale del resort.
Per saperne di più: Gnomecoming Update (Live Now) - Nuovi contenuti e altro! (Vapore) **
19 aprile
⚫︎ Un post criptico sui social media di Robot Entertainment ha preso in giro un nuovo calo di contenuti per ORCS deve morire! Con uno sfondo colorato a tema vacanza e la didascalia, "Sound the Sirens!" Descritto come un "pacchetto per le vacanze a elaborazione ORC all-inclusive", l'aggiornamento dovrebbe arrivare all'inizio di maggio 2025.
Leggi di più: gli orchi devono morire! DeathTrap prende in giro nuovi contenuti imminenti per l'inizio di maggio (Orchi ufficiali devono morire! X Pagina)
26 marzo
⚫︎ L'aggiornamento arcano è arrivato in orchi deve morire! Deathtrap , portando al gioco un'ondata di nuovi contenuti magici. Questa importante patch introduce il potente mago di guerra come personaggio giocabile, trappole inventive, mappe rinnovate e un nuovo tipo nemico minaccioso garantito per testare le tue capacità tattiche.
Leggi di più: Arcane Update (Live Now) - New War Mage, Traps, Maps e altro! (Vapore)
5 marzo
⚫︎ La patch 1.0.12 è ora in diretta, offrendo correzioni critiche di incidenti, perfezionamenti di gioco e miglioramenti della qualità della vita. Sono stati affrontati problemi relativi al posizionamento delle trap, agli arresti di avvio, alle disconnessioni multiplayer e ai bug specifici di Xbox.
I miglioramenti del gameplay includono comportamenti corretti per le trappole in oro fuso e fuso, impilamento accurato per fili come Giant Morningstar e effetti visivi migliorati per nuvole di veleno e morte congelata. L'intelligenza artificiale nemica - incluso Ghostfang, Kobold Sapper e Pathing Logic - ha anche visto aggiustamenti dell'equilibrio.
Leggi di più: gli orchi devono morire! DeathTrap Patch 1.0.12 - Bug Fix e Gameplay Mega -update (Orcs Official Must Die! Sito Web)
7 febbraio
⚫︎ La patch 1.0.9 è stata distribuita, offrendo modifiche di gioco, nuovi meccanici e correzioni di bug. La nuova trappola per barricate Rift offre un'elevata durata e aumenta le trappole adiacenti al costo delle monete di rune.
I meccanici del filo hanno subito una revisione completa, consentendo alle spese di monete di rune di ripetere o saltare le scelte del thread. Scala dei costi con l'uso ma ripristina ogni missione. Il sistema è stato ribellico nel complesso, combinando e migliorando molti fili, rimuovendo l'esclusività tra alcuni e riclassificando il "doppio largo" come filo maledetto.
Per saperne di più: le barricate di Rift e i thread relolls stanno arrivando agli orchi devono morire! Patch 1.0.9 di DeathTrap (Orchi ufficiali Must Die!
1 febbraio
⚫︎ La patch 1.0.8 è ora disponibile, portando correzioni e miglioramenti basati sulla comunità. Correzioni chiave Indirizzo Crash, problemi di visibilità della lobby e inaccuratezza della descrizione dell'abilità.
I miglioramenti della qualità della vita consentono difficoltà a ridimensionamento senza bisogno di sconfiggere il boss finale, il numero di danni opzionale che si nasconde e migliorava l'onboarding per i nuovi giocatori. Ulteriori modifiche includono elementi HUD raffinati, notifiche NPC e accesso più fluido ai menu sociali durante la selezione della missione.
Leggi di più: gli orchi devono morire! DeathTrap ottiene un nuovo aggiornamento che affronta il feedback dei principali giocatori, inclusi gli appassionati di barricate (Orchi ufficiali devono morire! DeathTrap Twitter)
28 gennaio
⚫︎ Post-lancio, gli sviluppatori hanno condiviso una tabella di marcia che dettaglia i prossimi aggiornamenti di contenuti gratuiti per ORCS DEVE MEDE! DEATHTRAP . Questi includono nuovi personaggi, mappe, nemici, caratteristiche e sistemi progettati per migliorare la riproduzione e il coinvolgimento dei giocatori.
Leggi di più: gli orchi devono morire! DeathTrap sta ottenendo nuove mappe, orchi e maghi di guerra, come rivelato nell'ultima istantanea post-lancio (Steam)
2024
17 luglio
⚫︎ Robot Entertainment ha annunciato ufficialmente gli orchi devono morire! Deathtrap , la prossima evoluzione nell'iconica serie di difesa della Torre fissata per il rilascio nel 2025. Si espande sull'umorismo firmata del franchise e il combattimento caotico, DeathTrap introduce la cooperativa di quattro giocatori e la progressione di roguelite.
Il gioco presenta buff e debuff randomizzati che colpiscono eroi, trappole, armi, statistiche e livelli, insieme a condizioni dinamiche come il cambiamento del tempo e dell'ora del giorno. I giocatori possono scegliere di spingere in avanti tramite infinite onde ORC per impilare bonus o ritirarsi in un hub centrale per sbloccare aggiornamenti permanenti.
Leggi di più: gli orchi devono morire! Deathtrap per continuare a uccidere gli orchi nel 2025 con nuovi brividi cooperativi e progressione del roguelite (fucile da caccia di carta rocciosa)
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