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Les orques doivent mourir! La mise à jour de la mort révélée

Jun 16,2025 Auteur: Sebastian

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie exaltante Roguelike qui met les joueurs au défi de construire des défenses mortelles contre des hordes d'Orcs sans fin. Plongez dans les dernières nouvelles et mises à jour en façonnant cet épisode dynamique dans la franchise bien-aimée.

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News


2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a lancé la mise à jour «Gnomecoming», introduisant une touche fantaisiste mais mortelle aux Orcs doit mourir! Deathtrap . Ce patch ajoute le balloniste du gnome pour le placement élargi du piège au plafond, les montées de rift qui amplifient les dégâts du piège et les monticules de kobold qui invoquent des vagues ennemies implacables. Sont également inclus un nouveau piège biologique - le terrifiant mangeur d'orc - et une nouvelle carte: le canal du complexe.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur) **

19 avril

⚫︎ Une publication cryptique sur les réseaux sociaux de Robot Entertainment a taquiné une toute nouvelle baisse de contenu pour Orcs doit mourir! Avec un décor coloré sur le thème des vacances et la légende "Sonnez les sirènes!" Décrit comme un «forfait vacances à l'orc-abattage tout compris», la mise à jour devrait arriver début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour arcanique est arrivée dans les orques doit mourir! Deathtrap , apportant une vague de nouveau contenu magique au jeu. Ce patch majeur présente le puissant mage de guerre comme un personnage jouable, des pièges inventifs, des cartes remaniées et un nouveau type ennemi menaçant garanti pour tester vos compétences tactiques.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 est désormais en direct, offrant des correctifs de crash critiques, des raffinements de gameplay et des améliorations de la qualité de vie. Les problèmes liés au placement des pièges, les accidents de démarrage, les déconnexions multijoueurs et les bogues spécifiques à la Xbox ont été traités.

Les améliorations du gameplay incluent un comportement corrigé pour le balancement de masse et les pièges en or fondu, l'empilement précis pour les fils comme Giant Morningstar et les effets visuels améliorés pour les nuages ​​de poison et la mort de congélation. L'IA ennemi - y compris Ghostfang, Kobold Sapers et la logique de trajectoire - a également vu des ajustements d'équilibre.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Patch 1.0.9 a été déployé, offrant des ajustements de gameplay, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. Le nouveau piège à barricade Rift offre une durabilité élevée et stimule les pièges adjacents au prix des pièces de monnaie.

Les mécanismes de thread ont subi une refonte complète, permettant aux dépenses de pièces de monnaie de runes pour relancer ou sauter des choix de threads. Les coûts évoluent avec une utilisation mais réinitialisent chaque mission. Le système a été rééquilibré dans l'ensemble, combinant et améliorant de nombreux threads, en supprimant l'exclusivité entre certains et en reclassant le «double large» en tant que fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Le patch 1.0.8 est désormais disponible, apportant des correctifs et des améliorations axés sur la communauté. Clé Corrige des accidents d'adresse, des problèmes de visibilité du lobby et des inexactitudes de description des capacités.

Les améliorations de la qualité de vie permettent une mise à l'échelle de difficulté sans avoir besoin de vaincre le boss final, le numéro de dégâts facultatifs et l'amélioration de l'intégration pour les nouveaux joueurs. Les modifications supplémentaires incluent des éléments HUD raffinés, des notifications de PNJ et un accès plus fluide aux menus sociaux lors de la sélection de la mission.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Post-Launch, les développeurs ont partagé une feuille de route détaillant les prochaines mises à jour de contenu gratuites pour les ORC doivent mourir! Deathtrap . Ceux-ci incluent de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes conçus pour améliorer la relecabilité et l'engagement des joueurs.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment a officiellement annoncé que les Orcs doivent mourir! Deathtrap , la prochaine évolution de la série emblématique Tower Defence se déroule à la sortie en 2025. Développement de l'humour signature de la franchise et du combat chaotique, Deathtrap présente une coopérative à quatre joueurs et une progression roguelite.

Le jeu comprend des buffs et des débuffs randomisés affectant les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques telles que l'évolution de la météo et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir d'avancer à travers des ondes orques sans fin pour empiler des bonus ou se retirer dans un centre central pour débloquer des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)


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