
Genshin Impact di HoYoverse: un anno di reazioni negative e riflessioni da parte degli sviluppatori
Il presidente di
HoYoverse Liu Wei ha recentemente rivelato l'impatto significativo del feedback negativo dei giocatori sul team di sviluppo di Genshin Impact. Le sue sincere osservazioni, condivise durante un evento di Shanghai e tradotte da SentientBamboo su YouTube, descrivevano in dettaglio un periodo di intensa "ansia e confusione" a seguito di un'ondata di insoddisfazione dei giocatori, in particolare intorno agli aggiornamenti del Capodanno lunare 2024.
Wei ha descritto le critiche travolgenti come se avessero fatto sentire la squadra "inutile", evidenziando il costo emotivo dell'intensa reazione negativa. Ciò ha fatto seguito a diverse controversie, tra cui ricompense deludenti nell'evento 4.4 Lantern Rite, stagnazione percepita rispetto a titoli come Honkai: Star Rail e confronti con Wuthering Waves di Kuro Games. Ad alimentare ulteriormente il malcontento sono state le critiche riguardanti la meccanica del gacha di 4.5 Chronicled Banner e le accuse di travisamento culturale nel design dei personaggi.
Nonostante la visibile tensione emotiva evidente nel suo discorso, Wei ha riconosciuto le preoccupazioni dei giocatori, sottolineando l'identità di giocatore condivisa della squadra e la necessità di filtrare il feedback costruttivo dalla schiacciante negatività. Ha affermato l'impegno del team al miglioramento e all'ascolto del feedback dei giocatori, esprimendo la speranza per un futuro in cui la comunità e gli sviluppatori possano collaborare per creare un'esperienza di gioco migliore. Questo impegno arriva mentre l'attesissima regione di Natlan uscirà il 28 agosto, come anticipato in un recente teaser ufficiale. Il futuro di Genshin Impact, a quanto pare, dipende dalla capacità di affrontare con successo questo periodo di intenso controllo e di ricostruire la fiducia con la sua base di giocatori.