
Impacto Genshin de HoYoverse: um ano de reação e reflexão do desenvolvedor
O presidente da HoYoverse, Liu Wei, revelou recentemente o impacto significativo do feedback negativo dos jogadores na equipe de desenvolvimento do Genshin Impact. Seus comentários sinceros, compartilhados em um evento em Xangai e traduzidos por SentientBamboo no YouTube, detalharam um período de intensa “ansiedade e confusão” após uma onda de insatisfação dos jogadores, especialmente em torno das atualizações do Ano Novo Lunar de 2024.
Wei descreveu as críticas esmagadoras como fazendo com que a equipe se sentisse "inútil", destacando o impacto emocional da intensa reação negativa. Isso se seguiu a várias controvérsias, incluindo recompensas nada assombrosas no evento 4.4 Lantern Rite, estagnação percebida em comparação com títulos como Honkai: Star Rail e comparações com Wuthering Waves da Kuro Games. Alimentando ainda mais o descontentamento foram as críticas em torno da mecânica gacha do 4.5 Chronicled Banner e as acusações de deturpação cultural nos designs dos personagens.
Apesar da tensão emocional visível evidente em seu discurso, Wei reconheceu as preocupações dos jogadores, enfatizando a identidade de jogador compartilhada pela equipe e a necessidade de filtrar o feedback construtivo da negatividade esmagadora. Ele afirmou o compromisso da equipe em melhorar e ouvir o feedback dos jogadores, expressando esperança em um futuro onde a comunidade e os desenvolvedores possam criar de forma colaborativa uma melhor experiência de jogo. Este compromisso ocorre no momento em que a tão aguardada região de Natlan está marcada para lançamento em 28 de agosto, conforme previsto em um teaser oficial recente. O futuro do Genshin Impact, ao que parece, depende de navegar com sucesso neste período de intenso escrutínio e reconstruir a confiança com sua base de jogadores.