모바일 4X 전략 장르의 눈에 띄는 폴리아토피아 전투는 새로운 일주일과 주간 주간 도전 과제를 도입함으로써 ANTE를 향상시켰다. 이러한 과제는 전략적 중형을 최대한 테스트하도록 설계되어 최고 점수를 위해 경쟁 할 수있는 스릴 넘치는 기회를 제공합니다.
작가: Scarlett독서:0
HoYoverse의 Genshin Impact: 반발과 개발자 성찰의 해
HoYoverse의 Liu Wei 사장은 최근 Genshin Impact 개발팀에 부정적인 플레이어 피드백이 상당한 영향을 미친다고 밝혔습니다. 상하이 이벤트에서 공유되고 YouTube에서 SentientBamboo에 의해 번역된 그의 솔직한 발언은 특히 2024년 설날 업데이트를 중심으로 플레이어 불만이 급증한 후 극심한 "불안과 혼란"의 기간을 자세히 설명했습니다.
웨이는 압도적인 비판이 팀을 "쓸모없다"고 느끼게 만들었다고 설명하면서 강렬한 부정적인 반응으로 인한 감정적 피해를 강조했습니다. 이는 4.4 Lantern Rite 이벤트의 압도적인 보상, 붕괴: 스타레일와 같은 타이틀에 비해 정체된 인식, Kuro Games의 Wuthering Waves와의 비교 등 여러 논란에 이어졌습니다. 4.5 연대기 배너의 가챠 메커니즘을 둘러싼 비판과 캐릭터 디자인의 문화적 허위 표현에 대한 비난이 불만을 더욱 부채질했습니다.
Wei는 연설에서 눈에 띄는 감정적 긴장에도 불구하고 플레이어의 우려를 인정하고 팀이 공유하는 게이머 정체성과 압도적인 부정적인 의견에서 건설적인 피드백을 걸러내야 할 필요성을 강조했습니다. 그는 개선에 대한 팀의 의지를 확인하고 플레이어 피드백을 경청하며 커뮤니티와 개발자가 협력하여 더 나은 게임 경험을 만들 수 있는 미래에 대한 희망을 표명했습니다. 이러한 약속은 최근 공식 티저에서 미리 볼 수 있듯이 매우 기대되는 Natlan 지역이 8월 28일 출시될 예정인 가운데 나온 것입니다. Genshin Impact의 미래는 이 철저한 조사 기간을 성공적으로 헤쳐나가고 플레이어 기반의 신뢰를 재구축하는 데 달려 있는 것 같습니다.
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2025-04
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