
Genshin Impact de HoYoverse : une année de réactions négatives et de réflexion des développeurs
Le président de HoYoverse, Liu Wei, a récemment révélé l'impact significatif des commentaires négatifs des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. Ses remarques franches, partagées lors d'un événement à Shanghai et traduites par SentientBamboo sur YouTube, ont détaillé une période d'intense « anxiété et confusion » suite à une vague d'insatisfaction des joueurs, en particulier autour des mises à jour du Nouvel An lunaire 2024.
Wei a décrit les critiques accablantes comme faisant en sorte que l'équipe se sente « inutile », soulignant le bilan émotionnel de la réaction négative intense. Cela faisait suite à plusieurs controverses, notamment des récompenses décevantes lors de l'événement Lantern Rite 4.4, une stagnation perçue par rapport à des titres comme Honkai: Star Rail et des comparaisons avec Wuthering Waves de Kuro Games. Les critiques entourant la mécanique gacha de la bannière Chronique 4.5 et les accusations de fausse représentation culturelle dans la conception des personnages ont également alimenté le mécontentement.
Malgré la tension émotionnelle visible dans son discours, Wei a reconnu les préoccupations des joueurs, soulignant l'identité de joueur commune de l'équipe et la nécessité de filtrer les commentaires constructifs de la négativité accablante. Il a affirmé l'engagement de l'équipe à s'améliorer et à écouter les commentaires des joueurs, exprimant l'espoir d'un avenir où la communauté et les développeurs pourront créer en collaboration une meilleure expérience de jeu. Cet engagement intervient alors que la très attendue région de Natlan devrait sortir le 28 août, comme annoncé dans un récent teaser officiel. L’avenir de Genshin Impact, semble-t-il, dépend de la réussite de cette période d’examen minutieux et de la reconstruction de la confiance avec sa base de joueurs.