
Ang Genshin Impact ng HoYoverse: Isang Taon ng Backlash at Reflection ng Developer
Ibinunyag kamakailan ng pangulo ng HoYoverse na si Liu Wei ang makabuluhang epekto ng negatibong feedback ng manlalaro sa koponan ng pagbuo ng Genshin Impact. Ang kanyang tapat na pananalita, na ibinahagi sa isang kaganapan sa Shanghai at isinalin ng SentientBamboo sa YouTube, ay nagdetalye ng panahon ng matinding "pagkabalisa at pagkalito" kasunod ng pagdagsa ng kawalang-kasiyahan ng manlalaro, lalo na sa mga update sa Lunar New Year 2024.
Inilarawan ni Wei ang napakatinding kritisismo bilang nagdudulot ng pakiramdam ng team na "walang silbi," na itinatampok ang emosyonal na epekto ng matinding negatibong reaksyon. Sinundan ito ng ilang kontrobersiya, kabilang ang hindi magandang gantimpala sa 4.4 Lantern Rite na kaganapan, naramdamang pagwawalang-kilos kumpara sa mga pamagat tulad ng Honkai: Star Rail, at mga paghahambing sa Wuthering Waves ng Kuro Games. Ang higit pang nagpasidhi sa kawalang-kasiyahan ay ang mga kritisismong nakapalibot sa 4.5 Chronicled Banner's gacha mechanics at mga akusasyon ng kultural na maling representasyon sa mga disenyo ng karakter.
Sa kabila ng nakikitang emosyonal na strain na makikita sa kanyang address, kinilala ni Wei ang mga alalahanin ng manlalaro, na binibigyang-diin ang ibinahaging gamer identity ng team at ang pangangailangang i-filter ang nakabubuo na feedback mula sa napakalaking negatibiti. Pinagtibay niya ang pangako ng koponan sa pagpapabuti at pakikinig sa feedback ng manlalaro, na nagpapahayag ng pag-asa para sa hinaharap kung saan ang komunidad at mga developer ay maaaring magkatuwang na lumikha ng mas magandang karanasan sa paglalaro. Dumating ang pangakong ito habang ang pinakaaasam na rehiyon ng Natlan ay nakatakdang ipalabas sa ika-28 ng Agosto, gaya ng na-preview sa kamakailang opisyal na teaser. Ang hinaharap ng Genshin Impact, tila, ay nakasalalay sa matagumpay na pag-navigate sa panahong ito ng matinding pagsisiyasat at muling pagbuo ng tiwala sa base ng manlalaro nito.