
Wpływ HoYoverse na Genshin: rok sprzeciwu i refleksji programistów
Prezes HoYoverse Liu Wei ujawnił niedawno znaczący wpływ negatywnych opinii graczy na zespół programistów Genshin Impact. Jego szczere uwagi, udostępnione podczas wydarzenia w Szanghaju i przetłumaczone przez SentientBamboo na YouTube, szczegółowo opisują okres intensywnego „niepokoju i zamieszania” po gwałtownym wzroście niezadowolenia graczy, szczególnie w związku z aktualizacjami z okazji Nowego Roku Księżycowego 2024.
Wei opisał przytłaczającą krytykę jako powodującą, że zespół poczuł się „bezużyteczny”, podkreślając emocjonalne skutki intensywnej negatywnej reakcji. Nastąpiło to po kilku kontrowersjach, w tym rozczarowujących nagrodach w wydarzeniu 4.4 Lantern Rite, zauważalnej stagnacji w porównaniu z tytułami takimi jak Honkai: Star Rail oraz porównaniach z Wichrowymi Falami firmy Kuro Games. Dalsze niezadowolenie podsycała krytyka dotycząca mechaniki gacha w wersji 4.5 Chronicled Banner oraz oskarżenia o kulturowe wprowadzanie w błąd w projektach postaci.
Pomimo widocznego napięcia emocjonalnego widocznego w jego przemowie, Wei potwierdził obawy graczy, podkreślając wspólną tożsamość graczy w zespole i potrzebę odfiltrowania konstruktywnych informacji zwrotnych od przytłaczającej negatywności. Potwierdził zaangażowanie zespołu w ulepszanie i słuchanie opinii graczy, wyrażając nadzieję na przyszłość, w której społeczność i programiści będą mogli wspólnie tworzyć lepsze wrażenia z gry. Zobowiązanie to pojawia się w momencie, gdy długo oczekiwany region Natlan ma zostać wydany 28 sierpnia, jak zapowiedziano w niedawnym oficjalnym zwiastunie. Wydaje się, że przyszłość Genshin Impact zależy od pomyślnego przejścia przez ten okres intensywnej analizy i odbudowania zaufania wśród graczy.