
De Genshin-impact van HoYoverse: een jaar van tegenslag en reflectie van ontwikkelaars
HoYoverse-president Liu Wei onthulde onlangs de aanzienlijke impact van negatieve feedback van spelers op het ontwikkelingsteam van Genshin Impact. Zijn openhartige opmerkingen, gedeeld op een evenement in Shanghai en vertaald door SentientBamboo op YouTube, beschrijven een periode van intense "angst en verwarring" na een golf van ontevredenheid bij spelers, vooral rond de updates van het nieuwe maanjaar 2024.
Wei beschreef de overweldigende kritiek als het gevoel dat het team zich 'nutteloos' voelde, wat de emotionele tol van de intense negatieve reactie onderstreepte. Dit volgde op verschillende controverses, waaronder teleurstellende beloningen in het 4.4 Lantern Rite-evenement, waargenomen stagnatie vergeleken met titels als Honkai: Star Rail en vergelijkingen met Kuro Games' Wuthering Waves. De onvrede werd verder aangewakkerd door de kritiek op de gacha-mechanica van de 4.5 Chronicled Banner en beschuldigingen van culturele verkeerde voorstelling van zaken in karakterontwerpen.
Ondanks de zichtbare emotionele spanning die uit zijn toespraak naar voren kwam, erkende Wei de zorgen van spelers, waarbij hij de gedeelde gameridentiteit van het team benadrukte en de noodzaak om constructieve feedback uit overweldigende negativiteit te filteren. Hij bevestigde de toewijding van het team aan verbetering en het luisteren naar feedback van spelers, waarmee hij de hoop uitsprak op een toekomst waarin de community en ontwikkelaars samen een betere game-ervaring kunnen creëren. Deze toezegging komt op het moment dat de langverwachte Natlan-regio op 28 augustus uitkomt, zoals te zien is in een recente officiële teaser. Het lijkt erop dat de toekomst van Genshin Impact afhangt van het succesvol navigeren door deze periode van intensief toezicht en het herstellen van het vertrouwen bij de spelersbasis.