
Impacto Genshin de HoYoverse: un año de reacción violenta y reflexión de los desarrolladores
El presidente de HoYoverse, Liu Wei, reveló recientemente el impacto significativo de los comentarios negativos de los jugadores en el equipo de desarrollo de Genshin Impact. Sus sinceros comentarios, compartidos en un evento de Shanghai y traducidos por SentientBamboo en YouTube, detallaron un período de intensa "ansiedad y confusión" luego de una oleada de insatisfacción de los jugadores, particularmente en torno a las actualizaciones del Año Nuevo Lunar 2024.
Wei describió las críticas abrumadoras como lo que hizo que el equipo se sintiera "inútil", destacando el costo emocional de la intensa reacción negativa. Esto siguió a varias controversias, incluidas recompensas decepcionantes en el evento Lantern Rite 4.4, estancamiento percibido en comparación con títulos como Honkai: Star Rail y comparaciones con Wuthering Waves de Kuro Games. Lo que alimentó aún más el descontento fueron las críticas en torno a la mecánica gacha de 4.5 Chronicled Banner y las acusaciones de tergiversación cultural en los diseños de personajes.
A pesar de la visible tensión emocional evidente en su discurso, Wei reconoció las preocupaciones de los jugadores, enfatizando la identidad de jugador compartida del equipo y la necesidad de filtrar los comentarios constructivos de la abrumadora negatividad. Afirmó el compromiso del equipo con la mejora y con escuchar los comentarios de los jugadores, expresando esperanza en un futuro en el que la comunidad y los desarrolladores puedan crear en colaboración una mejor experiencia de juego. Este compromiso se produce cuando la muy esperada región de Natlán se lanzará el 28 de agosto, como se anticipó en un avance oficial reciente. Al parecer, el futuro de Genshin Impact depende de atravesar con éxito este período de intenso escrutinio y reconstruir la confianza con su base de jugadores.