
HoYoverse'ın Genshin Etkisi: Tepkilerin ve Geliştiricilerin Düşüncelerinin Bir Yılı
HoYoverse başkanı Liu Wei geçtiğimiz günlerde olumsuz oyuncu geri bildirimlerinin Genshin Impact geliştirme ekibi üzerindeki önemli etkisini açıkladı. Şangay'daki bir etkinlikte paylaşılan ve YouTube'da SentientBamboo tarafından tercüme edilen samimi sözleri, özellikle Ay Yeni Yılı 2024 güncellemeleri etrafında artan oyuncu memnuniyetsizliğinin ardından yaşanan yoğun "endişe ve kafa karışıklığı" dönemini ayrıntılarıyla anlattı.
Wei, yoğun olumsuz tepkinin duygusal bedelini vurgulayarak, ezici eleştirinin ekibin "işe yaramaz" hissetmesine neden olduğunu belirtti. Bu, 4.4 Lantern Rite etkinliğindeki yetersiz ödüller, Honkai: Star Rail gibi oyunlara kıyasla algılanan durgunluk ve Kuro Games'in Uğultulu Dalgaları ile karşılaştırmalar da dahil olmak üzere çeşitli tartışmaların ardından geldi. 4.5 Chronicled Banner'ın gacha mekaniğini çevreleyen eleştiriler ve karakter tasarımlarında kültürel yanlış beyan suçlamaları hoşnutsuzluğu daha da körükledi.
Konuşmasında açıkça görülen gözle görülür duygusal gerginliğe rağmen Wei, oyuncuların endişelerini kabul ederek takımın ortak oyuncu kimliğini ve yapıcı geri bildirimleri ezici olumsuzluklardan filtreleme ihtiyacının altını çizdi. Ekibin iyileştirme ve oyuncu geri bildirimlerini dinleme konusundaki kararlılığını doğruladı ve topluluk ile geliştiricilerin işbirliği içinde daha iyi bir oyun deneyimi yaratabilecekleri bir gelecek için umutlarını dile getirdi. Bu taahhüt, merakla beklenen Natlan bölgesinin, kısa süre önce yayınlanan resmi bir teaser'da ön izlemesi yapıldığı gibi, 28 Ağustos'ta piyasaya sürülmesiyle birlikte geliyor. Görünüşe göre Genshin Impact'in geleceği, bu yoğun inceleme dönemini başarılı bir şekilde yönetmeye ve oyuncu tabanına olan güveni yeniden inşa etmeye bağlı.