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In Helldivers 2, l'armatura è classificata in tipi leggeri, medi e pesanti, ognuno che influisce sulla mobilità e sulle capacità difensive. Tuttavia, il vero punto di svolta è le abilità passive dell'armatura. Questi potenti vantaggi possono migliorare drasticamente il tuo gameplay, rendendoli cruciali per il successo sul campo di battaglia.
Con una vasta gamma di passivi dell'armatura disponibili, selezionare quelli giusti è la chiave per sopravvivere ed eccellere nelle missioni. Prima di schierarti nel tuo Hellpod, prenditi un momento per rivedere la nostra lista di livelli completi, che classifica i migliori passivi dell'armatura in Helldivers 2 per aiutarti a fare scelte informate per ogni scenario.
Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2
Helldivers 2 offre attualmente 14 passivi dell'armatura, ognuno progettato per modellare il tuo stile di gioco, la strategia e l'efficacia del combattimento durante le missioni. Sia che tu abbia bisogno di una protezione aggiuntiva dai danni o dal miglioramento dello scouting per le operazioni invisibili, la scelta del passivo dell'armatura destra può essere la differenza tra vittoria e sconfitta.
In Helldivers 2, i passivi dell'armatura sono integrati nell'armatura del corpo, mentre i caschi e i mantelli rimangono un problema standard senza vantaggi aggiuntivi. Ecco una carrellata dettagliata di tutti i passivi dell'armatura e dei loro effetti, aiutandoti a personalizzare i tuoi carichi e build per soddisfare efficacemente le sfide e i requisiti di missione.
Armatura passiva | Descrizione |
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Acclimatato | Resistenza del 50 % a danni acidi, elettrici, di incendio e del gas. |
Filtrazione avanzata | Resistenza dell'80 % ai danni del gas. |
La democrazia protegge | 50 % di probabilità di sopravvivere a attacchi letali, come colpi alla testa. Previene le lesioni al torace, come il sanguinamento interno. |
Condotto elettrico | Resistenza al 95 % ai danni da arco dei fulmini. |
Kit di ingegneria | +2 Capacità di granata. Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Imbottitura extra | +50 Valutazione dell'armatura per una difesa migliorata. |
Fortificato | Resistenza del 50 % a danni esplosivi. Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Infiammabile | Resistenza del 75 % ai danni da fuoco. |
Med-kit | +2 capacità di stimolo. +2 secondi Ulteriori durata dello stimolo. |
Picco fisico | Il 100 % ha aumentato il danno da mischia. Migliora la manipolazione delle armi riducendo la resistenza del movimento delle armi. |
Scout | 30 percento di intervallo ridotto in cui i nemici possono rilevare i giocatori. I marcatori delle mappe generano scansioni radar per rivelare i nemici vicini. |
Servo-assistito | Il 30 % ha aumentato la gamma di lancio. 50 percento di salute dell'arto aggiuntivo. |
Assedio pronto | 30 percento ha aumentato la velocità di ricarica delle armi primarie. Il 30 percento ha aumentato la capacità delle munizioni delle armi primarie. |
Senza battello | 95 percento ridotto ridotto di rinculo. |
Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2
Il seguente elenco di livello per i passivi dell'armatura in Helldivers 2 si basa sulla versione 1.002.003 del gioco. Valuta i passivi in base alla loro utilità generale, efficacia e versatilità in diverse missioni e tipi nemici.
Livello | Armatura passiva | Perché? |
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ST Tier | Kit di ingegneria | Le granate extra offrono soluzioni di combattimento versatili, dalla chiusura di buchi per distruggere i fabbricanti e delle navi di ordito, migliorando la tua capacità di affrontare efficacemente varie minacce. |
| Med-kit | L'aumento della capacità di guarigione, specialmente se combinata con il booster di infusione sperimentale, aumenta significativamente i tassi di sopravvivenza, rendendolo indispensabile per lunghe missioni. |
| Assedio pronto | Recentemente introdotto, questo passivo eccelle aumentando la capacità delle munizioni e la velocità di ricarica, consentendo di gestire facilmente le grandi folle nemiche, in particolare con armi ad alta richiesta. |
Un livello | La democrazia protegge | Fornisce un solido impulso di difesa, particolarmente utile nel primo gioco, aiutandoti a resistere a danni letali da varie fonti. |
| Imbottitura extra | Un semplice aumento della valutazione dell'armatura offre un'ampia resistenza ai danni, rendendolo una scelta affidabile in diversi scenari. |
| Fortificato | Essenziale contro gli automi, questo passivo ti aiuta a sopravvivere agli attacchi esplosivi e migliora l'efficacia delle armi come la mitragliatrice contro i nemici robotici. |
| Servo-assistito | Altamente efficace contro Terminids, consentendo uno spiegamento di stratagemmi e tiri granati da lontano, fornendo al contempo protezione contro gli attacchi di artigli. |
B Tier | Picco fisico | Mentre il combattimento in mischia è generalmente evitato, la resistenza all'arma ridotta è benefica contro i nemici mobili come i sorveglianti illuminati, sebbene meno impattanza rispetto ad altre opzioni. |
| Infiammabile | Ideale per build e missioni a base di incendio con tornado antincendio, questo passivo migliora l'efficacia dei lanciafiamme e degli incendiari contro Terminids e l'illuminato. |
| Scout | L'effetto radar aiuta nella ricognizione, rivelando posizioni nemiche e consentendo aggiustamenti strategici, sebbene sarebbe più prezioso se evidenziasse anche punti di interesse. |
C Tier | Acclimatato | Offre resistenza a più tipi di danno, ma raramente affronterai tutti e quattro i tipi in un'unica missione, limitando la sua utilità generale. |
| Filtrazione avanzata | Solo utili in build focalizzate sul gas e, anche in questo caso, i benefici sono minimi rispetto ad altri passivi. |
| Condotto elettrico | Prezioso principalmente contro l'illuminato, ma altre opzioni generalmente forniscono una migliore protezione, a meno che il fuoco amichevole non sia una preoccupazione significativa. |
| Senza battello | La riduzione minima del rinculo e della scrutatura della fotocamera fa ben poco per migliorare l'efficacia del combattimento, rendendola il meno impatto passivo nel gioco. |