소식 Helldivers 2 갑옷 수동 순위

Helldivers 2 갑옷 수동 순위

May 22,2025 작가: Zachary

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Helldivers 2에서 갑옷은 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류되며 각각의 이동성과 방어 능력에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력입니다. 이 강력한 특전은 게임 플레이를 극적으로 향상시켜 전장에서 성공하는 데 중요합니다.

다양한 갑옷 패시브를 사용할 수있는 다양한 방어구를 선택하는 것이 올바른 선교를 선택하는 것이 중요합니다. Hellpod에 배포하기 전에 잠시 시간을내어 포괄적 인 Tier List를 검토하십시오.이 목록은 Helldivers 2에서 최고의 갑옷 패시브를 순위에 올라 모든 시나리오에 대해 정보에 입각 한 선택을 할 수 있도록 도와줍니다.

모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일

Helldivers 2는 현재 14 개의 갑옷 패시브를 특징으로하며 각각 미션 기간 동안 플레이 스타일, 전략 및 전투 효과를 형성하도록 설계되었습니다. 피해로부터 추가로 보호되거나 스텔스 운영을위한 스카우트 향상이 필요한지 여부에 관계없이 올바른 갑옷 수동성을 선택하는 것은 승리와 패배의 차이가 될 수 있습니다.

Helldivers 2에서는 갑옷 패시브가 바디 갑옷에 통합되는 반면 헬멧과 망토는 추가 특전이없는 표준 문제로 남아 있습니다. 다음은 모든 갑옷 패시브와 그 효과에 대한 자세한 요약으로 인해 도전과 미션 요구 사항을 효과적으로 충족시키기 위해로드 아웃과 빌드를 조정할 수 있도록 도와줍니다.

갑옷 수동 설명
순응 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항.
고급 여과 가스 손상에 대한 80 % 저항.
민주주의는 보호합니다 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률은 50 %입니다. 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다.
전기 도관 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항.
엔지니어링 키트 +2 수류탄 용량. 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 %의 반동 감소.
추가 패딩 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급.
확고히 하는 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 %의 반동 감소.
가연물 화재 손상에 대한 저항 75 %.
메드 키트 +2 자극 용량. +2 초 추가 자극 지속 시간.
피크 체격 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다.
스카우트 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위 30 % 감소. 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다.
서보 지원 30 % 증가한 투척 범위가 증가했습니다. 50 % 추가 사지 건강.
포위 공격 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. 1 차 무기의 탄약 용량이 30 % 증가했습니다.
unclinching 95 %가 반동 낙상을 줄였습니다.

지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2

Helldivers 2의 Armor Passives의 다음 단계는 게임의 버전 1.002.003을 기반으로합니다. 다양한 임무와 적의 유형에 따른 전반적인 유틸리티, 효과 및 다양성을 기반으로 패시브를 평가합니다.

갑옷 수동 왜?
S 계층 엔지니어링 키트 여분의 수류탄은 버그 구멍을 닫는 것에서부터 제작자 및 날실 파괴에 이르기까지 다양한 위협을 효과적으로 해결할 수있는 능력을 향상시킵니다.
메드 키트 특히 실험 주입 부스터와 결합 될 때 치유 능력이 증가하면 생존율이 크게 높아져 긴 임무에 없어야합니다.
포위 공격 최근에 도입 된이 수동은 탄약 용량과 재 장전 속도를 증가시켜 탁월하여 특히 수요가 많은 무기를 통해 큰 적의 군중을 쉽게 관리 할 수 ​​있습니다.
계층 민주주의는 보호합니다 초기 게임에서 특히 유용한 강력한 방어 부스트를 제공하여 다양한 소스의 치명적인 피해를 견딜 수 있도록 도와줍니다.
추가 패딩 갑옷 등급의 직접적인 증가는 광범위한 손상 저항을 제공하므로 다양한 시나리오에서 안정적인 선택이됩니다.
확고히 하는 오토마톤에 필수적 으로이 수동적 인이 수동은 폭발적인 공격에서 살아남는 데 도움이되고 로봇 적에 대한 기관총과 같은 무기의 효과를 향상시킵니다.
서보 지원 터미니드에 대해 매우 효과적이어서 안전한 성층권 배치 및 수류탄은 멀리서 던져지면서 발톱 공격에 대한 보호를 제공합니다.
B 계층 피크 체격 근접 전투는 일반적으로 피하기는 반면, 감소 된 무기 드래그는 조명 감독관과 같은 모바일 적에 유리하지만 다른 옵션에 비해 영향을 미치지 않습니다.
가연물 화재 토네이도가있는 화재 기반 빌드 및 임무에 이상적 인이 수동적 인이 수동적 인 것은 터미니 니드 및 조명에 대한 플라 메스 로이와 inderies의 효과를 향상시킵니다.
스카우트 레이더 효과는 정찰을 돕고 적의 위치를 ​​드러내고 전략적 조정을 허용하지만 관심 지점을 강조하면 더 가치가 있습니다.
C 계층 순응 여러 손상 유형에 대한 저항을 제공하지만 단일 미션에서 네 가지 유형을 거의 직면하지 않으므로 전체 유틸리티를 제한합니다.
고급 여과 가스 중심 빌드에만 유용하며, 그럼에도 불구하고 다른 패시브에 비해 이점이 최소화됩니다.
전기 도관 우호적 인 화재가 중대한 우려가 아니라면 주로 조명에 대해 가치가 있지만 다른 옵션은 일반적으로 더 나은 보호를 제공합니다.
unclinching 반동 및 카메라 쉐이크의 최소 감소는 전투 효과를 향상시키는 데 거의 영향을 미치지 않아 게임에서 가장 영향력이 적은 수동성이됩니다.
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