एक्सबोर्न: एक उच्च-ऑक्टेन निष्कर्षण शूटर पूर्वावलोकन
अंदर जाओ, लूट को पकड़ो, और बाहर जाओ - किसी भी निष्कर्षण शूटर का मुख्य सिद्धांत, और एक्सबोर्न कोई अपवाद नहीं है। हालांकि, एक्सबोर्न इस सूत्र को शक्तिशाली एक्सो-रिग्स को बढ़ावा देने वाली ताकत और गतिशीलता, गतिशील मौसम प्रभाव और कभी लोकप्रिय ग्रेपलिंग हुक के साथ बढ़ाता है। 4-5 घंटे के पूर्वावलोकन के बाद, "एक और रन" को तुरंत तरसने के दौरान, एक्सोबोर्न निष्कर्षण शूटर शैली के भीतर मजबूत क्षमता दिखाता है।
एक्सबॉर्न की पहचान के लिए एक्सो-रिग्स केंद्रीय हैं। वर्तमान में तीन अलग -अलग रिग्स उपलब्ध हैं: कोडिएक (स्प्रिंट के दौरान शील्ड, विनाशकारी ग्राउंड स्लैम), वाइपर (किल्स पर स्वास्थ्य उत्थान, शक्तिशाली हाथापाई), और केर्स्ट्रेल (बढ़ी हुई गतिशीलता, कूद और होवरिंग)। प्रत्येक रिग में आगे के अनुकूलन के लिए अद्वितीय मॉड्यूल हैं। व्यक्तिगत रूप से, कोडिएक के झुकने वाले हुक युद्धाभ्यास और ग्राउंड स्लैम का संयोजन अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक साबित हुआ, हालांकि अन्य रिग्स ने सुखद गेमप्ले विविधताओं की पेशकश की। तीन रिग्स का सीमित चयन प्रतिबंधात्मक लगता है, भविष्य के विस्तार के लिए जगह छोड़कर, हालांकि डेवलपर, शार्क भीड़, भविष्य की योजनाओं पर तंग-तंग रह गई।
गनप्ले संतोषजनक है, वजनदार पुनरावृत्ति और प्रभावशाली हाथापाई हमलों के साथ। ग्रेपलिंग हुक ट्रैवर्सल को बढ़ाता है, मैप नेविगेशन में काफी सुधार करता है, जो पूरी तरह से पैर की यात्रा पर निर्भर करता है। यादृच्छिक मौसम की घटनाएं अप्रत्याशितता की एक परत जोड़ती हैं, जिसमें बवंडर हवाई गतिशीलता और बारिश को बढ़ावा देने वाले पैराशूट अप्रभावी हैं। फायर बवंडर एक और ट्रैवर्सल विकल्प प्रदान करते हैं, लेकिन भड़काने का जोखिम उठाते हैं।
जोखिम बनाम इनाम यांत्रिकी
जोखिम और इनाम एक्सबोर्न के डिजाइन के लिए केंद्रीय हैं। एक 20 मिनट का टाइमर प्रवेश पर शुरू होता है, समाप्ति पर अन्य खिलाड़ियों को आपके स्थान को प्रसारित करता है। 10 मिनट की खिड़की तब निष्कर्षण, या तत्काल उन्मूलन के लिए बनी हुई है। शुरुआती निष्कर्षण कम लूट से पैदा होता है, लेकिन लंबे समय तक रहने से संभावित आय में वृद्धि होती है। लूट पूरे वातावरण में बिखरी हुई है, जिसमें दुश्मन की लाशों और कंटेनरों सहित अन्य खिलाड़ी सबसे मूल्यवान लक्ष्यों का प्रतिनिधित्व करते हैं।
! प्लेयर-बनाम-खिलाड़ी (पीवीपी) का सामना करना पड़ता है।
डिजाइन गहन गेमप्ले को बढ़ावा देता है और स्क्वाड संचार पर जोर देता है। डाउन किए गए खिलाड़ियों को तुरंत समाप्त नहीं किया जाता है; आत्म-निवारण उपलब्ध हैं, और टीम के साथी गिरे हुए साथियों को पुनर्जीवित कर सकते हैं, हालांकि यह प्रक्रिया समय लेने वाली और दुश्मन के हमलों के लिए कमजोर है।
पूर्वावलोकन से दो मुख्य चिंताएं सामने आईं। एक्सबोर्न दृढ़ता से समन्वित दस्तों का पक्षधर है; सोलो प्ले या रैंडम टीम के साथी आदर्श से कम हैं, स्क्वाड-आधारित सामरिक निष्कर्षण निशानेबाजों में एक सामान्य मुद्दा है। यह खेल के भुगतान किए गए मॉडल द्वारा बढ़ा हुआ है। अन्य चिंता देर से खेल के इर्द-गिर्द घूमती है, जो पीवीपी तुलना के सामान्य उल्लेखों से परे डेवलपर्स द्वारा अज्ञात बना हुआ है। जबकि पीवीपी मुठभेड़ों सुखद थे, उनके बीच विस्तारित अवधि पूरी तरह से पीवीपी-केंद्रित गेमप्ले के लिए प्रत्याशा उत्पन्न नहीं की।
एक्सबोर्न का पीसी प्लेटेस्ट, 12 फरवरी से 17 फरवरी तक चल रहा है, इसकी समग्र क्षमता में आगे की अंतर्दृष्टि प्रदान करेगा।