Larian Studios đã tổ chức lễ kỷ niệm GATE 3 của Baldur bằng cách phát hành một bộ sưu tập thống kê người chơi hấp dẫn, tiết lộ những lựa chọn và sở thích hấp dẫn. Dữ liệu này cung cấp một viễn cảnh độc đáo về HO
Người chơi đã trải nghiệm trò chơi, từ những vướng mắc lãng mạn đến những cuộc gặp gỡ kỳ quái.
theo đuổi lãng mạn trong các cõi bị lãng quên
Các số liệu thống kê nêu bật vai trò quan trọng lãng mạn trong nhiều hành trình của nhiều người chơi. Một nụ hôn đồng hành đáng kinh ngạc 75 triệu người đã được ghi lại, với Shadowheart nhận được nhiều nhất (27 triệu), tiếp theo là Astarion (15 triệu) và Minthara (169.937). Đêm kỷ niệm của Act 1 SA
32,5% người chơi chọn Shadowheart, 13,5% chọn Karlach và 15,6% chọn sự cô độc. Theo Act 3, sự nổi tiếng của Shadowheart vẫn tiếp tục, với 48,8% trải qua cảnh lãng mạn cuối cùng của cô, so với 17,6% với Karlach và 12,9% với Lae'zel.
Một 658.000 người chơi phiêu lưu hơn đã theo đuổi sự lãng mạn với Halsin, với 70% thích hình dạng con người của anh ta và 30% hình dạng gấu của anh ta. Đáng chú ý, 1,1 triệu người chơi tham gia vào các cuộc gặp gỡ thân mật với Hoàng đế, với 63% chọn hình thức Dream Guardian và 37% chọn trải nghiệm của Mind Flayer.
Những cuộc phiêu lưu hay thay đổi và những cuộc gặp gỡ bất ngờ
Ngoài các trận chiến hoành tráng và các quyết định quan trọng, người chơi tham gia vào nhiều hoạt động nhẹ nhàng. 1,9 triệu người chơi đáng ngạc nhiên đã biến mình thành bánh xe phô mai, giới thiệu các cơ chế vui tươi của trò chơi. Khủng long thân thiện đã nhận được 3,5 triệu lượt truy cập, trong khi 2 triệu người chơi giải phóng chúng tôi khỏi thuộc địa, thể hiện sự yêu thích cho các nhiệm vụ phụ khác thường. Ngay cả sự thôi thúc đen tối, được biết đến với xu hướng đen tối của họ, SA
3,777 người chơi cũng tìm cách dự phòng Alfira, dẫn đến sự gia tăng bất ngờ của Lute Rock trong trò chơi.
Bạn đồng hành động vật cũng đóng một vai trò quan trọng. Scratch, người bạn đồng hành răng nanh trung thành, đã nhận được hơn 120 triệu thú cưng, có khả năng là do các kỹ năng tìm nạp hoàn hảo của anh ta. Cub Owlbear không xa, với hơn 41 triệu thú cưng. Thật thú vị, 141.600 người chơi đã cố gắng nuôi thú cưng của mình, con mèo - cùng một con số đã chinh phục chế độ danh dự.
Tạo nhân vật và Tùy chọn lớp/chủng tộc
Một 93% người chơi đáng chú ý đã chọn tạo ra các nhân vật tùy chỉnh, làm nổi bật sự hấp dẫn của các anh hùng được cá nhân hóa. Trong số các nhân vật được tạo sẵn, Astarion (1,21 triệu người chơi) đã được chứng minh là phổ biến nhất, theo sát Gale (1,20 triệu) và Shadowheart (0,86 triệu). Thú vị, 15% các ký tự tùy chỉnh dựa trên sự thôi thúc đen tối bí ẩn.
Lớp Paladin thống trị, với gần 10 triệu người chơi chọn con đường này. Phù thủy và máy bay chiến đấu theo sát, mỗi người vượt quá 7,5 triệu người chơi. Các lớp khác, bao gồm Barbarian, Rogue, Warlock, Monk và Druid, cũng có đại diện đáng kể, mặc dù ít hơn 7,5 triệu. Các kiểm lâm viên và giáo sĩ có số thấp nhất. []
Các lựa chọn chủng tộc rất đa dạng, với các yêu tinh dẫn đầu (hơn 12,5 triệu), tiếp theo là nửa yêu tinh và con người (12,5 triệu mỗi người). Tieflings, Drow và Dragonborn cũng vượt quá 7,5 triệu, trong khi một nửa orcs, Githyanki và người lùn có hơn 2,5 triệu mỗi người. Gnomes và Halflings có số lượng thấp nhất. Các kết hợp chủng tộc cụ thể cũng xuất hiện, với những người lùn ủng hộ Paladin, Dragonborn chọn phù thủy và nửa người nghiêng về phía bards và rogues.
Thành tựu sử thi và lựa chọn kịch tính
141.660 người chơi đã chinh phục chế độ danh dự, một minh chứng cho kỹ năng của họ. Ngược lại, 1.223.305 chơi đã kết thúc trong thất bại, với 76% những người chơi đó xóa tiết kiệm của họ và 24% tiếp tục ở chế độ tùy chỉnh.
. Một kết quả hiếm gặp đã chứng kiến 34 người chơi trải nghiệm sự hy sinh của Avatar Lae'zel sau khi bị từ chối.
. Dữ liệu cho thấy một loạt các lựa chọn, từ các mối quan hệ lãng mạn và các nhiệm vụ phụ kỳ quặc đến các cuộc gặp gỡ chiến đấu đầy thách thức và các quyết định phức tạp về mặt đạo đức.