Wargaming已正式宣布了他們的新遊戲 *Steel Hunters *的備受期待的早期進入階段,並帶有令人興奮的視頻預告片。這個早期訪問期將成為遊戲開發的關鍵時刻,邀請遊戲社區潛入並貢獻有價值的時刻
作者: Ethan閱讀:0
玩家經歷過的獨特視角。
。 被遺忘的領域中的浪漫追求
異想天開的冒險和意外相遇
超出史詩般的戰鬥和關鍵決定,玩家從事了許多輕鬆的活動。 令人驚訝的190萬玩家將自己變成了奶酪輪,展示了遊戲的嬉戲機制。 友好的恐龍接受了350萬次訪問,而200萬玩家將我們從殖民地釋放出來,表現出對異常副任務的喜愛。 即使是以黑暗傾向而聞名的黑暗衝動,Sa
93%的球員選擇創建自定義角色,突出了個性化英雄的吸引力。 在預製角色中,阿斯塔里翁(121萬球員)被證明是最受歡迎的,其次是大風(120萬)和Shadowheart(86萬)。 有趣的是,有15%的自定義角色是基於神秘的深色衝動。
聖騎士級別占主導地位,近1000萬球員選擇了這條道路。 巫師和戰士緊隨其後,每個人都超過750萬球員。 包括野蠻人,流氓,術士,僧侶和德魯伊在內的其他階級也有實質性的代表,盡管少於750萬。遊騎兵和牧師的數字最低。
種族選擇同樣多樣化,精靈領先(超過1,250萬),其次是半精靈和人類(每個人為1250萬)。 Tieflings,Drow和Dragonborn也超過了750萬,而Half-Orcs,Githyanki和Dwarves的每人都超過250萬。侏儒和半身人數最低。 還出現了特定的類競賽組合,矮人偏愛聖騎士,龍骨選擇巫師以及半條傾向於吟遊詩人和流氓。
史詩般的成就和戲劇性選擇
141,660名球員征服了榮譽模式,這證明了他們的技能。 相反,有1,223,305次比賽以失敗結束,其中76%的玩家刪除了節省的儲蓄,並在自定義模式下繼續進行24%。
球員麵臨著艱難的選擇,有180萬背叛了皇帝,329,000個說服了奧菲斯保持頭腦般的戰利品,而330萬殺死了無腦(200,000次以蓋爾的犧牲)。 一個罕見的結果使34名玩家在拒絕後體驗了阿凡達·萊澤爾的自我犧牲。
總而言之,Baldur的Gate 3周年紀念統計數據展示了一個充滿活力,多元化的玩家社區,突出了遊戲的深度和可重播性。 數據揭示了各種各樣的選擇,從浪漫的關係和古怪的側麵追求到具有挑戰性的戰鬥相遇和道德上複雜的決策。
02
2025-05
02
2025-05
02
2025-05
02
2025-05