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플레이어에 대한 독특한 관점을 제공합니다. .
<> 잊혀진 영역에서의 낭만적 인 추구 <🎵
통계는 많은 선수의 여행에서 로맨스가 한 중요한 역할을 강조합니다. Shadowheart가 가장 많이 받고 (2,700 만), Astarion (1,500 만)과 Minthara (169,937)가 그 뒤를이면서 7,500 만 명의 동반자 키스가 녹음되었습니다. Act 1의 축하 나이트 SA 32.5%의 Shadowheart를 선택한 플레이어의 32.5%, Karlach를 13.5%, 고독을 선택하는 15.6%. Act 3에 의해 Shadowheart의 인기는 계속되었으며 48.8%는 Karlach의 17.6%, Lae'zel의 12.9%에 비해 최종 로맨스 장면을 경험했습니다.
더 모험적인 658,000 명의 선수들이 Halsin과 함께 로맨스를 추구했으며, 70%는 인간의 형태와 30%의 곰 형태를 선호했습니다. 놀랍게도, 110 만 명이 황제와의 친밀한 만남에 종사했으며, 63%는 Dream Guardian Form을 선택하고 Mind Flayer Tentacle Experience에 대한 37%를 선택했습니다.
<> 기발한 모험과 예상치 못한 만남
서사시 전투와 중요한 결정을 넘어 플레이어는 많은 가벼운 활동에 참여했습니다. 놀라운 190 만 명의 플레이어가 게임의 장난기있는 기계공을 보여주는 치즈 휠로 변신했습니다. 친절한 공룡은 350 만 명의 방문을 받았으며, 2 백만 명의 선수들이 식민지에서 우리를 풀어서 특이한 사이드 퀘스트에 대한 애정을 보여주었습니다. 어두운 경향으로 알려진 어두운 충동조차도 SA <🎵 <🎵 3,777 명의 플레이어는 알 피라를 아끼는 방법을 찾아 게임 내에서 류트 바위가 예상치 못한 증가로 이어졌습니다.
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동물 동반자들도 중요한 역할을했습니다. 충성스러운 송곳니 동반자 인 스크래치는 흠 잡을 데없는 페치 기술로 인해 1 억 2 천만 명이 넘는 애완 동물을 받았습니다. 올빼미 큐 새끼는 4,400 만 명이 넘는 애완 동물이 없었습니다. 흥미롭게도, 141,600 명의 선수들이 그의 위엄을 애완 동물로 만들려고 시도했습니다. 고양이 - 명예 모드를 정복 한 것과 같은 숫자.
<🎵 🎵> <> 캐릭터 제작 및 클래스/레이스 환경 설정 <🎵 🎵>
<9> 주목할만한 93%의 플레이어가 맞춤형 캐릭터를 만들기로 선택하여 개인화 된 영웅의 매력을 강조했습니다. 미리 만들어진 캐릭터 중에서 Astarion (1210 만 명)이 가장 인기가 있었으며 Gale (1,20 백만)과 Shadowheart (0.86 백만)가 밀접하게 나타났습니다. 흥미롭게도, 커스텀 캐릭터의 15%는 수수께끼의 어두운 충동을 기반으로했습니다.[in] 팔라딘 계급은 지배적이며 거의 천만 명의 선수 들이이 길을 선택했습니다. 마법사와 전투기는 각각 750 만 명을 초과하여 밀접하게 따라 갔다. Barbarian, Rogue, Warlock, Monk 및 Druid를 포함한 다른 클래스들도 750 만 미만 이었지만 상당한 대표를 받았습니다. 레인저스와 성직자는 가장 낮은 숫자를 가졌습니다.
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[ices] 인종적 선택은 비슷하게 다양했으며 엘프는 길을 이끌고 (1,250 만 명 이상) 반 엘프와 인간 (각각 1,550 만)이 이어졌습니다. Tieflings, Drow 및 Dragonborn도 750 만을 초과했으며, 반 오크, Githyanki 및 Dwarves는 각각 250 만 명 이상을 기록했습니다. Gnomes와 Halflings는 가장 낮은 숫자를 가졌습니다. Dwarves가 Paladins, Dragonborn, Sorcerers를 선택하는 Dragonborn 및 Bards and Rogues에 기대어 Halflings를 선호하는 특정 Class-Race 조합도 나타났습니다.
[[] 서사적 업적과 극적인 선택
[6] 141,660 명의 플레이어가 자신의 기술에 대한 증거 인 명예 모드를 정복했습니다. 반대로, 1,223,305 개의 플레이 스루가 패배로 끝났으며, 그 플레이어의 76%가 저축을 삭제하고 24%가 커스텀 모드에서 계속되었습니다.
[difficult] 선수들은 180 만 명이 황제를 배신하고, 329,000 명의 오르페우스가 마인드 플레이어로 남아 있고, 330 만 명이 네더 브레인 (게일의 희생으로 200,000)을 죽이는 어려운 선택에 직면했습니다. 드문 결과는 34 명의 플레이어가 거부 후 아바타 라이 젤의 자기 희생을 경험하는 것을 보았습니다.
[,] 결론적으로, Baldur의 Gate 3의 기념일 통계는 활기차고 다양한 플레이어 커뮤니티를 보여 주어 게임의 깊이와 재생 가능성을 강조합니다. 이 데이터는 낭만적 인 관계와 기발한 측면 퀘스트에서 도전적인 전투 만남과 도덕적 복잡한 결정에 이르기까지 광범위한 선택을 보여줍니다.