<>
Larian Studios ฉลองครบรอบวันครบรอบ 3 ปีของ Baldur โดยปล่อยคอลเล็กชั่นสถิติผู้เล่นที่น่าสนใจเผยให้เห็นทางเลือกและความชอบที่น่าสนใจ ข้อมูลนี้นำเสนอมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์เกี่ยวกับผู้เล่น Ho
ได้สัมผัสกับเกมตั้งแต่สิ่งกีดขวางที่โรแมนติกไปจนถึงการเผชิญหน้าที่แปลกประหลาด
การแสวงหาความโรแมนติกในอาณาจักรที่ถูกลืม
สถิติเน้นบทบาทที่สำคัญโรแมนติกที่เล่นในการเดินทางของผู้เล่นหลายคน มีการบันทึกจูบเพื่อนร่วมทาง 75 ล้านคนโดย Shadowheart ได้รับมากที่สุด (27 ล้าน) ตามด้วย Astarion (15 ล้าน) และ Minthara (169,937) Act 1 Celebratory Night Sa
32.5% ของผู้เล่นเลือก Shadowheart, 13.5% เลือก Karlach และ 15.6% เลือกความสันโดษ โดย ACT 3 ความนิยมของ Shadowheart ยังคงดำเนินต่อไปโดยมี 48.8% ประสบกับฉากรักครั้งสุดท้ายของเธอเมื่อเทียบกับ 17.6% กับ Karlach และ 12.9% กับ Lae'zel
ผู้เล่น 658,000 คนที่ชอบผจญภัยติดตามความรักกับ Halsin โดย 70% เลือกรูปแบบมนุษย์ของเขาและ 30% รูปแบบหมีของเขา น่าทึ่งผู้เล่น 1.1 ล้านคนมีส่วนร่วมในการเผชิญหน้ากับจักรพรรดิอย่างใกล้ชิดโดย 63% เลือกแบบฟอร์ม Dream Guardian และ 37% เลือกประสบการณ์ Tentacle Mind Flayer
การผจญภัยที่แปลกประหลาดและการเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิด
นอกเหนือจากการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่และการตัดสินใจที่สำคัญผู้เล่นมีส่วนร่วมในกิจกรรมเบาสมองมากมาย ผู้เล่นที่น่าประหลาดใจ 1.9 ล้านคนเปลี่ยนเป็นล้อชีสแสดงกลไกที่ขี้เล่นของเกม ไดโนเสาร์ที่เป็นมิตรได้รับการเข้าชม 3.5 ล้านครั้งในขณะที่ผู้เล่น 2 ล้านคนปลดปล่อยเราจากอาณานิคมแสดงให้เห็นถึงความชื่นชอบในเควสด้านที่ผิดปกติ แม้แต่การกระตุ้นความมืดซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องแนวโน้มความมืดของพวกเขา Sa
3,777 คนก็หาวิธีที่จะสำรองอัลฟิราซึ่งนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของหินปูนในเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่คาดคิด
สหายสัตว์ก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน เกาสหายสุนัขที่ภักดีได้รับสัตว์เลี้ยงกว่า 120 ล้านตัวซึ่งน่าจะเกิดจากทักษะการดึงข้อมูลที่ไร้ที่ติของเขา Cub Owlbear ไม่ได้อยู่ข้างหลังโดยมีสัตว์เลี้ยงมากกว่า 41 ล้านตัว ที่น่าสนใจคือผู้เล่น 141,600 คนพยายามที่จะเลี้ยงสัตว์เลี้ยงของเขาแมว - หมายเลขเดียวกันกับที่พิชิตโหมดเกียรติยศ
การสร้างตัวละครและการตั้งค่าคลาส/การแข่งขัน
ผู้เล่น 93% ที่น่าทึ่งเลือกที่จะสร้างตัวละครที่กำหนดเองโดยเน้นถึงการดึงดูดความสนใจของฮีโร่ส่วนบุคคล ในบรรดาตัวละครที่ทำไว้ล่วงหน้า Astarion (ผู้เล่น 1.21 ล้านคน) ได้รับความนิยมมากที่สุดตามด้วย Gale (1.20 ล้าน) และ Shadowheart (0.86 ล้าน) น่าประหลาดใจ 15% ของตัวละครที่กำหนดเองนั้นขึ้นอยู่กับการกระตุ้นความมืดที่ลึกลับ
คลาส Paladin ครอบงำโดยมีผู้เล่นเกือบ 10 ล้านคนเลือกเส้นทางนี้ หมอผีและนักสู้ติดตามอย่างใกล้ชิดแต่ละคนมีผู้เล่นมากกว่า 7.5 ล้านคน ชั้นเรียนอื่น ๆ รวมถึงคนอนารยชน, โกง, Warlock, Monk และ Druid ก็มีตัวแทนอย่างมากแม้ว่าจะน้อยกว่า 7.5 ล้าน เรนเจอร์และบวชมีตัวเลขต่ำสุด
[]
ตัวเลือกทางเชื้อชาติมีความหลากหลายในทำนองเดียวกันโดยเอลฟ์เป็นผู้นำทาง (มากกว่า 12.5 ล้าน) ตามด้วยเอลฟ์ครึ่งและมนุษย์ (12.5 ล้านคน) Tieflings, Drow และ Dragonborn ก็เกิน 7.5 ล้านในขณะที่ Half-Orcs, Githyanki และ Dwarves มีมากกว่า 2.5 ล้านต่อคน พวกโนมส์และครึ่งลูกมีตัวเลขต่ำสุด การรวมกันของการแข่งขันระดับเฉพาะก็เกิดขึ้นพร้อมกับคนแคระที่ชื่นชอบปาลามินส์มังกรเลือกหมอผีและ halflings เอนตัวไปทางคนบ้าและคนโกง
ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่และตัวเลือกที่น่าทึ่ง
141,660 ผู้เล่นพิชิตโหมดเกียรติยศเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงทักษะของพวกเขา ในทางกลับกัน 1,223,305 playthroughs จบลงด้วยความพ่ายแพ้โดย 76% ของผู้เล่นเหล่านั้นลบการบันทึกของพวกเขาและ 24% ดำเนินการต่อในโหมดกำหนดเอง
ผู้เล่นต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบากโดยมี 1.8 ล้านคนทรยศต่อจักรพรรดิ 329,000 คนที่น่าเชื่อว่า Orpheus จะยังคงเป็นคนใจดีและสังหาร Netherbrain 3.3 ล้านคน (200,000 ด้วยการเสียสละของ Gale) ผลลัพธ์ที่หายากเห็นผู้เล่น 34 คนได้สัมผัสกับ Avatar Lae'zel การเสียสละหลังจากถูกปฏิเสธ
โดยสรุปสถิติครบรอบ 3 ปีของ Baldur Gate 3 แสดงให้เห็นถึงชุมชนผู้เล่นที่มีชีวิตชีวาและหลากหลายโดยเน้นถึงความลึกและความสามารถในการเล่นซ้ำของเกม ข้อมูลเผยให้เห็นทางเลือกที่หลากหลายตั้งแต่ความสัมพันธ์ที่โรแมนติกและเควสด้านที่แปลกประหลาดไปจนถึงการเผชิญหน้ากับการต่อสู้ที่ท้าทายและการตัดสินใจที่ซับซ้อนทางศีลธรรม