
Một chủ đề Reddit gần đây đã nêu bật những lo ngại đáng kể về khả năng phát hiện đòn tấn công của Marvel Rivals. Một đoạn video quay cảnh Người Nhện đánh Luna Snow từ một khoảng cách không tưởng đã làm dấy lên cuộc thảo luận rộng rãi. Các ví dụ khác cho thấy việc đăng ký lượt bắn không nhất quán, ngay cả khi các phát bắn trượt mục tiêu về mặt hình ảnh. Mặc dù việc bù đắp độ trễ được cho là một nguyên nhân nhưng nhiều người tin rằng vấn đề cốt lõi bắt nguồn từ việc triển khai hitbox thiếu sót. Những người chơi chuyên nghiệp đã thể hiện sự thiên vị nhất quán trong việc đăng ký cú đánh, thiên về những cú đánh nhắm hơi sang bên phải của tâm ngắm. Điều này, cùng với bằng chứng về các hộp sát thương bị hỏng ở nhiều nhân vật, cho thấy một vấn đề nghiêm trọng cần được chú ý.
Mặc dù vậy, Marvel Rivals, được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã có màn ra mắt rất thành công trên Steam, đạt đỉnh cao với hơn 444.000 người chơi đồng thời trong ngày đầu tiên ra mắt. Tuy nhiên, một lời chỉ trích lớn xoay quanh các vấn đề tối ưu hóa. Những người chơi sử dụng card đồ họa như Nvidia GeForce 3050 cho biết tốc độ khung hình bị giảm đáng kể. Tuy nhiên, sự đón nhận tích cực nói chung của trò chơi nhấn mạnh yếu tố thú vị và khả năng kiếm tiền công bằng của nó. Một tính năng quan trọng được nhiều người khen ngợi là tính chất không hết hạn của các trận chiến, loại bỏ áp lực phải liên tục nghiền nát. Lựa chọn thiết kế này có thể ảnh hưởng đáng kể đến nhận thức và mức độ tương tác lâu dài của người chơi.