
Недавняя тема на Reddit выявила серьезные опасения по поводу обнаружения попаданий в Marvel Rivals. Видео, на котором Человек-паук бьет Луну Сноу с невероятного расстояния, вызвало широкую дискуссию. Дальнейшие примеры выявили непостоянную регистрацию попаданий, даже когда выстрелы визуально не попадали в цель. Хотя в качестве причины была предложена компенсация задержки, многие полагают, что основная проблема связана с неправильной реализацией хитбокса. Профессиональные игроки демонстрируют постоянную предвзятость в регистрации попаданий, отдавая предпочтение ударам, направленным немного правее перекрестия. Это, в сочетании с наличием сломанных хитбоксов у нескольких персонажей, указывает на серьезную проблему, требующую внимания.
Несмотря на это, Marvel Rivals, прозванная «убийцей Overwatch», имела очень успешный запуск в Steam, достигнув пика в более чем 444 000 одновременных игроков в первый день. Однако основная критика сосредоточена вокруг проблем оптимизации. Игроки, использующие видеокарты, такие как Nvidia GeForce 3050, сообщили о значительном падении частоты кадров. Тем не менее, в целом игра получила положительный отклик, что подчеркивает ее увлекательность и справедливую монетизацию. Ключевой особенностью, которую многие хвалят, является отсутствие срока действия боевых пропусков, что устраняет необходимость постоянно гриндить. Этот выбор дизайна может существенно повлиять на восприятие игроков и их долгосрочное взаимодействие.