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Marvel Rivals 中的碰撞箱是有争议的

Jan 04,2025 作者: Carter

Marvel Rivals 中的碰撞箱是有争议的

最近的 Reddit 帖子强调了对 Marvel Rivals 的点击检测的严重担忧。 一段展示蜘蛛侠从不可思议的距离击中卢娜·斯诺的视频引发了广泛的讨论。 进一步的例子显示,即使射击在视觉上未击中目标,命中记录也不一致。虽然滞后补偿被认为是一个原因,但许多人认为核心问题源于有缺陷的 hitbox 实施。 职业选手在击球记录方面表现出一贯的偏见,偏爱瞄准十字准线稍偏右的击球。 再加上多个角色的碰撞箱损坏的证据,表明存在一个需要引起注意的严重问题。

尽管如此,被称为“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》还是在 Steam 上取得了巨大成功,上线第一天的同时在线玩家数就达到了 444,000 多人。 然而,主要的批评集中在优化问题上。 使用 Nvidia GeForce 3050 等显卡的玩家报告帧速率显着下降。 尽管如此,该游戏的普遍积极反响强调了它的乐趣因素和公平的货币化。 受到许多人称赞的一个关键功能是战斗通行证的永不过期性质,消除了不断磨练的压力。 这种设计选择可能会显着影响玩家的感知和长期参与。

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