
กระทู้ Reddit ล่าสุดเน้นย้ำข้อกังวลที่สำคัญเกี่ยวกับการตรวจจับการโจมตีของ Marvel Rivals วิดีโอที่แสดงภาพ Spider-Man ชน Luna Snow จากระยะไกลที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ทำให้เกิดการอภิปรายกันอย่างกว้างขวาง ตัวอย่างเพิ่มเติมเผยให้เห็นการลงทะเบียนการตีที่ไม่สอดคล้องกัน แม้ว่านัดจะพลาดเป้าหมายก็ตาม แม้ว่าสาเหตุจะมาจากการแนะนำการชดเชยความล่าช้า แต่หลายคนเชื่อว่าปัญหาหลักเกิดจากการนำ Hitbox ไปใช้อย่างมีข้อบกพร่อง ผู้เล่นมืออาชีพได้แสดงให้เห็นถึงอคติที่สม่ำเสมอในการบันทึกการตี โดยนิยมยิงโดยเล็งไปทางขวาของเป้าเล็งเล็กน้อย เมื่อประกอบกับหลักฐานของฮิตบ็อกซ์ที่เสียหายในอักขระหลายตัว ชี้ให้เห็นถึงปัญหาร้ายแรงที่ต้องได้รับการดูแล
ถึงกระนั้น Marvel Rivals ที่ได้รับการขนานนามว่าเป็น "นักฆ่า Overwatch" ก็ยังสนุกกับการเปิดตัว Steam ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง โดยมีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 444,000 คนในวันแรก อย่างไรก็ตาม คำวิจารณ์ที่สำคัญมุ่งเน้นไปที่ประเด็นการปรับให้เหมาะสมที่สุด ผู้เล่นที่ใช้กราฟิกการ์ดเช่น Nvidia GeForce 3050 รายงานว่าอัตราเฟรมลดลงอย่างมาก อย่างไรก็ตาม การต้อนรับเชิงบวกโดยทั่วไปของเกมเน้นย้ำถึงความสนุกสนานและการสร้างรายได้ที่ยุติธรรม คุณสมบัติหลักที่หลายคนชื่นชมคือลักษณะของ Battle Pass ที่ไม่มีวันหมดอายุ ซึ่งช่วยขจัดความกดดันที่ต้องคอยบดขยี้อยู่ตลอดเวลา ตัวเลือกการออกแบบนี้อาจส่งผลต่อการรับรู้ของผู้เล่นและการมีส่วนร่วมในระยะยาวอย่างมาก