
Un recente thread su Reddit ha evidenziato notevoli preoccupazioni riguardo al rilevamento dei successi di Marvel Rivals. Un video che mostra Spider-Man che colpisce Luna Snow da una distanza improbabile ha scatenato una discussione diffusa. Ulteriori esempi hanno rivelato una registrazione dei colpi incoerente, anche quando i colpi mancavano visivamente il bersaglio. Sebbene la compensazione del ritardo sia stata suggerita come causa, molti credono che il problema principale derivi da un'implementazione errata dell'hitbox. I giocatori professionisti hanno dimostrato una tendenza costante nella registrazione dei colpi, favorendo i tiri mirati leggermente a destra del mirino. Ciò, unito all'evidenza di hitbox non funzionanti su più personaggi, indica un problema serio che richiede attenzione.
Nonostante ciò, Marvel Rivals, soprannominato il "killer di Overwatch", ha goduto di un lancio su Steam di grande successo, raggiungendo un picco di oltre 444.000 giocatori simultanei nel primo giorno. Una delle critiche principali, tuttavia, riguarda i problemi di ottimizzazione. I giocatori che utilizzano schede grafiche come la Nvidia GeForce 3050 hanno riportato significativi cali di frame rate. Tuttavia, l'accoglienza generalmente positiva del gioco ne sottolinea il fattore divertimento e l'equa monetizzazione. Una caratteristica chiave elogiata da molti è la natura senza scadenza dei passaggi di battaglia, eliminando la pressione di dover macinare costantemente. Questa scelta progettuale potrebbe influenzare in modo significativo la percezione dei giocatori e il coinvolgimento a lungo termine.