Bethesda có tin tức thú vị cho người hâm mộ của nhà khảo cổ học biểu tượng: Indiana Jones và The Great Circle được ra mắt trên PlayStation 5 vào ngày 15 tháng 4 để truy cập sớm, với bản phát hành toàn cầu sau ngày 17 tháng 4.
Tác giả: AmeliaĐọc:0
Epic Games có tham vọng tạo ra metaverse thế hệ tiếp theo và Unreal Engine 6 sẽ đóng một vai trò quan trọng.
Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, gần đây đã trình bày chi tiết về kế hoạch chi tiết trong tương lai của công ty, bao gồm việc phát triển Unreal Engine 6 thế hệ tiếp theo như một phần trong kế hoạch dự án Metaverse đầy tham vọng của công ty.
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ dự án lớn tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết kế hoạch của mình về một "metaverse" có thể tương tác nhằm thúc đẩy thị trường và tài sản của những trò chơi lớn nhất sử dụng Unreal Engine, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác cũng như các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện có đủ vốn để theo đuổi những kế hoạch này và sẽ tiếp tục làm như vậy cho đến cuối thập kỷ này. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và đang thực hiện các khoản đầu tư hướng tới tương lai một cách rất cẩn thận mà chúng tôi có thể điều chỉnh quy mô dựa trên tình hình tài chính của mình”. "Chúng tôi cảm thấy mình đang ở một vị trí hoàn hảo để thực hiện các kế hoạch của mình trong thời gian còn lại của thập kỷ này và đạt được tất cả các mục tiêu dựa trên quy mô của chúng tôi."
Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine, cũng như Unreal Editor của Fortnite - về cơ bản là một siêu Unreal Engine 6 kết hợp cả hai, điều mà Epic hy vọng sẽ đạt được trong vòng vài năm tới. Sweeney nói: “Sức mạnh thực sự đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới này lại với nhau, nơi chúng tôi có toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp của mình, cùng với sự dễ sử dụng mà chúng tôi đã kết hợp trong [Fortnite's Unreal Editor]”. "Việc này sẽ mất nhiều năm. Khi quá trình này hoàn tất, đó sẽ là Unreal Engine 6."
Theo Sweeney, Unreal Engine 6 theo kế hoạch sẽ cho phép các nhà phát triển (nhà phát triển trò chơi AAA và nhà phát triển trò chơi độc lập) "xây dựng ứng dụng một lần và sau đó triển khai nó dưới dạng trò chơi độc lập trên bất kỳ nền tảng nào", điều này sẽ mở ra cánh cửa đến một metaverse có thể tương tác tận dụng nội dung này và "nền tảng kỹ thuật".
Tuy nhiên, Sweeney cho biết Epic vẫn chưa "có những cuộc thảo luận như vậy" với Microsoft, chủ sở hữu của Roblox và Minecraft, "nhưng chúng tôi sẽ làm như vậy theo thời gian", ông nói thêm. “Toàn bộ lập luận ở đây là người chơi đang ngày càng hướng tới những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi đang chi nhiều tiền hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin rằng họ sẽ chơi lâu dài,” Sweeney nói, giới thiệu chi tiết về doanh thu- mô hình chia sẻ mà anh ấy hy vọng sẽ vận động hành lang.
“Nếu bạn chỉ đang chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác, điều đó sẽ làm tăng niềm tin của người chơi rằng hàng hóa kỹ thuật số đang được chi tiêu ngày nay. chuyển thành thứ mà họ sẽ sở hữu lâu dài và nó sẽ có sẵn ở bất cứ nơi nào họ đến.”
Phó chủ tịch điều hành Epic, Saxs Persson, đồng ý: "Không có lý do gì chúng ta không thể có một cách chung để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Từ quan điểm của chúng tôi, điều đó sẽ thật tuyệt vời, Bởi vì nó mang đến cho mọi người cùng nhau và cho phép hệ sinh thái tốt nhất giành chiến thắng ”
"Chúng tôi đang cố gắng tạo ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy ngày hôm nay ở Fortnite. Những gì chúng tôi thực sự đang làm là tăng gấp đôi những điều mà chúng tôi biết là ngày nay sẽ thành công. Đó là điều Tim cho biết," Persson Trong một cuộc phỏng vấn trước đó với The Verge, hai giám đốc điều hành đã giải thích cách metaverse này sẽ hoạt động như thế nào trong thực tế.
Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ ở lại lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản." Trong ngành game, có đủ hệ sinh thái và nhà phát hành có hệ sinh thái riêng đến mức không thể có một công ty nào có thể thống trị hoàn toàn tất cả, giống như những gì xảy ra với điện thoại thông minh."
18
2025-05
Sau khi phát hành thành công *The Witcher 3 *và *Cyberpunk 2077 *, không phải tất cả các chuyên gia tại CD Projekt Red vẫn ở trên tàu. Một số chọn để mạo hiểm và làm việc *Máu của Dawnwalker *. Trò chơi mới này gần đây đã được tiết lộ và đang được phát triển bởi Rebel Wolves, một studio được thành lập bởi một vete
Tác giả: AmeliaĐọc:0
18
2025-05
Superplanet vừa ra mắt chiến binh cấp độ Hardcore trên Android, mang lại sự hồi hộp của loạt truyện tranh Web huyền thoại đến tầm tay của bạn. MMORPG nhàn rỗi này cho phép bạn quay trở lại thế giới chiến binh cấp độ Hardcore, nơi bạn chiến đấu lên đỉnh cao, cạnh tranh với người chơi trên toàn cầu. Nó'
Tác giả: AmeliaĐọc:0
18
2025-05
Những bộ óc sáng tạo đằng sau * Zenless Zone Zero * đã tiết lộ một sự bổ sung thú vị cho đội hình của họ với sự giới thiệu của Vivian, một nhân vật nổi tiếng với sự dí dỏm sắc bén và lòng trung thành không ngừng của cô với Phaeton. Nói theo cách riêng của mình, Vivian khẳng định, "Kẻ cướp? Thief? Gọi họ là những gì bạn sẽ
Tác giả: AmeliaĐọc:0