Epic Games è ambiziosa nel creare il metaverso di prossima generazione e Unreal Engine 6 svolgerà un ruolo chiave.
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha recentemente elaborato il progetto futuro dell'azienda, che include lo sviluppo dell'Unreal Engine 6 di prossima generazione come parte del suo ambizioso piano di progetto Metaverse.
Piani per il metaverso di Epic per Roblox e Fortnite e Unreal Engine 6
L'obiettivo di Epic è un metaverso e un sistema economico interconnessi
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato il prossimo grande progetto dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" interoperabile che sfrutterà il mercato e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic attualmente ha abbastanza capitale per perseguire questi piani e continuerà a farlo fino alla fine del decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo facendo investimenti lungimiranti con molta attenzione, che possiamo dimensionare in base alla nostra posizione finanziaria", ha spiegato. "Riteniamo di essere in una posizione perfetta per realizzare i nostri piani per il resto di questo decennio e raggiungere tutti i nostri obiettivi date le nostre dimensioni
."
I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite, essenzialmente un super Unreal Engine 6 che combina i due, qualcosa che Epic spera di ottenere entro pochi anni. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, dove abbiamo tutta la potenza del nostro motore di gioco di fascia alta, insieme alla facilità d'uso che abbiamo messo insieme in [Unreal Editor di Fortnite]," ha detto Sweeney. "Ci vorranno anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6
."
Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori (sviluppatori di giochi AAA e sviluppatori di giochi indipendenti) di "creare un'applicazione una volta e poi distribuirla come gioco autonomo su qualsiasi piattaforma", cosa che Opening the door a un metaverso interoperabile che sfrutta questo contenuto e il "fondamento tecnico".
Sweeney ha inoltre spiegato: "Stiamo annunciando che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma che sia completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite. Le nostre discussioni su Unreal Engine 6 renderanno tutto ciò possibile tutti Possibili basi tecniche Dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, lo stesso obiettivo può essere raggiunto ”
Tuttavia, Sweeney ha detto che Epic non ha ancora "avuto discussioni del genere" con Microsoft, proprietaria di Roblox e Minecraft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori gravitano sempre più verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, descrivendo in dettaglio le entrate. modello di condivisione per il quale spera di fare pressione.
"Se stai solo giocando, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, ciò aumenterebbe la fiducia dei giocatori nel fatto che oggi i beni digitali vengono spesi. I soldi lo faranno si tradurranno in qualcosa che possederanno a lungo termine e che sarà disponibile ovunque vadano.”
Il vicepresidente esecutivo di Epic, Saxs Persson, concorda: "Non c'è motivo per cui non possiamo avere un modo congiunto di flusso tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico, perché avvicina le persone insieme e permette al miglior ecosistema di vincere ”
"Stiamo cercando di creare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che abbiamo visto oggi in Fortnite. Ciò che stiamo realmente facendo è raddoppiare quelle cose che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che Tim ha detto," Persson In una precedente intervista con The Verge, i due dirigenti hanno spiegato come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, rimarrai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice. Come spiega Sweeney, "Nel nell'industria dei giochi, ci sono abbastanza ecosistemi ed editori con i propri ecosistemi che è impossibile per un'azienda dominarli completamente tutti, come succede con gli smartphone."