Epic Games a l'ambition de créer le métaverse de nouvelle génération, et Unreal Engine 6 jouera un rôle clé.
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a récemment expliqué le futur projet de l'entreprise, qui comprend le développement de la prochaine génération Unreal Engine 6 dans le cadre de son ambitieux plan de projet Metaverse.
Les plans métaverse d'Epic pour Roblox et Fortnite, et Unreal Engine 6
Un métaverse et un système économique interconnectés sont l’objectif d’Epic
Dans une interview avec The Verge, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a révélé le prochain grand projet de l'entreprise. Sweeney a détaillé ses plans pour un « métaverse » interopérable qui exploiterait le marché et les actifs des plus grands jeux utilisant Unreal Engine, tels que Fortnite, Roblox et d'autres jeux Unreal Engine et projets associés.
Sweeney a déclaré à The Verge qu'Epic dispose actuellement de suffisamment de capital pour poursuivre ces projets et continuera de le faire jusqu'à la fin de la décennie. "Nous avons des moyens très importants par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et nous effectuons très soigneusement des investissements prospectifs que nous pouvons dimensionner en fonction de notre situation financière", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une position idéale pour exécuter nos plans pour le reste de cette décennie et atteindre tous nos objectifs compte tenu de notre taille
."
Les prochaines étapes d'Epic impliqueront son outil de développement haut de gamme Unreal Engine, ainsi que l'Unreal Editor de Fortnite - essentiellement un super Unreal Engine 6 qui combine les deux, ce qu'Epic espère réaliser d'ici quelques années. "La vraie puissance vient lorsque nous réunissons ces deux mondes, où nous disposons de toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme, ainsi que de la facilité d'utilisation que nous avons réunie dans [l'éditeur Unreal de Fortnite]", a déclaré Sweeney. "Cela prendra des années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6
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Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs (développeurs de jeux AAA et développeurs de jeux indépendants) de "créer une application une fois, puis de la déployer en tant que jeu autonome sur n'importe quelle plate-forme", ce qui ouvre la porte à un métaverse interopérable qui exploite ce contenu et cette « base technique ».
Sweeney a expliqué en outre : « Nous annonçons que nous travaillons avec Disney pour créer un écosystème Disney qui leur est propre, mais qui est entièrement interopérable avec l'écosystème Fortnite. Nos discussions sur Unreal Engine 6 rendront cela possible. tout le monde Base technique possible. Des développeurs de jeux AAA aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, le même objectif peut être atteint »
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Cependant, Sweeney a déclaré qu'Epic n'avait pas encore "eu de telles discussions" avec Microsoft, le propriétaire de Roblox et Minecraft, "mais nous le ferons au fil du temps", a-t-il ajouté. "Tout l'argument ici est que les joueurs sont de plus en plus attirés par les jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et les joueurs dépensent plus d'argent en articles numériques dans des jeux auxquels ils pensent jouer à long terme", a déclaré Sweeney, détaillant les revenus. modèle de partage pour lequel il espère faire pression.
« Si vous ne faites que jouer à un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l’argent pour des objets que vous n’utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie interopérable, cela augmenterait la confiance des joueurs dans le fait que les biens numériques sont dépensés aujourd’hui. se traduira par quelque chose qu’ils posséderont à long terme et qui sera disponible partout où ils iront. »
Le vice-président exécutif d'Epic, Saxs Persson, est d'accord : "Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas avoir une manière commune de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable, car cela amène les gens ensemble et permet au meilleur écosystème de gagner »
"Nous essayons de créer quelque chose. Nous essayons simplement d'élargir ce que nous avons vu aujourd'hui dans Fortnite. Ce que nous faisons réellement, c'est redoubler d'efforts sur les choses dont nous savons qu'elles réussissent aujourd'hui. C'est ce que Tim a déclaré: "Persson Dans une précédente interview avec The Verge, les deux dirigeants ont expliqué comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.
Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous resterez plus longtemps, jouerez davantage et profiterez davantage de votre temps. Comme l'explique Sweeney, "Dans le Dans l'industrie du jeu vidéo, il existe suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs avec leurs propres écosystèmes pour qu'il soit impossible pour une seule entreprise de les dominer complètement tous, comme c'est le cas dans les smartphones."