A Epic Games tem a ambição de criar o metaverso da próxima geração, e o Unreal Engine 6 desempenhará um papel fundamental.
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, elaborou recentemente o plano futuro da empresa, que inclui o desenvolvimento da próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seu ambicioso plano de projeto Metaverso.
Planos de metaverso da Epic para Roblox e Fortnite e Unreal Engine 6
Um metaverso e um sistema econômico interconectados é o objetivo da Epic
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande projeto da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.
Sweeney disse ao The Verge que a Epic atualmente tem capital suficiente para prosseguir com esses planos e continuará a fazê-lo até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. “Sentimos que estamos numa posição perfeita para executar os nossos planos para o resto desta década e alcançar todos os nossos objetivos, dada a nossa escala
.”
Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite - essencialmente um super Unreal Engine 6 que combina os dois, algo que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando juntamos estes dois mundos, onde temos todo o poder do nosso motor de jogo topo de gama, juntamente com a facilidade de utilização que reunimos no [Editor Unreal de Fortnite]”, disse Sweeney. "Isso levará anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6
."
De acordo com Sweeney, o Unreal Engine 6 planejado permitirá que os desenvolvedores (desenvolvedores de jogos AAA e desenvolvedores de jogos independentes) "construam um aplicativo uma vez e depois o implantem como um jogo independente em qualquer plataforma", o que abre a porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “fundação técnica”.
Sweeney explicou ainda: “Estamos anunciando que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja deles, mas que seja totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. Nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 são o que tornará isso possível. todos Possível base técnica. De desenvolvedores de jogos AAA a desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, o mesmo objetivo pode ser alcançado ”
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No entanto, Sweeney disse que a Epic ainda não “teve tais discussões” com a Microsoft, proprietária do Roblox e do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão cada vez mais gravitando em torno de jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que irão jogar a longo prazo”, disse Sweeney, detalhando a receita introduzida. modelo de compartilhamento pelo qual ele espera fazer lobby.
“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança dos jogadores de que os bens digitais estão sendo gastos hoje. traduza-se em algo que eles possuirão no longo prazo e estará disponível onde quer que eles vão.”
O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, concordou: "Não há razão para que não possamos ter uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível, porque traz pessoas juntos e permite que o melhor ecossistema vença ”
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"Estamos tentando criar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que vimos hoje em Fortnite. O que estamos realmente fazendo é duplicar as coisas que sabemos que fazem sucesso hoje. É isso que Tim disse:"Persson Em uma entrevista anterior ao The Verge, os dois executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você ficará mais tempo, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples, como explica Sweeney: "No jogo." indústria de jogos, existem ecossistemas e editores suficientes com seus próprios ecossistemas que é impossível para uma empresa dominar completamente todos eles, como acontece nos smartphones."