Epic Games tiene la ambición de crear el metaverso de próxima generación, y Unreal Engine 6 desempeñará un papel clave.
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, explicó recientemente el plan futuro de la compañía, que incluye el desarrollo de la próxima generación de Unreal Engine 6 como parte de su ambicioso plan de proyecto Metaverse.
Planes de metaverso de Epic para Roblox y Fortnite, y Unreal Engine 6
Un metaverso y un sistema económico interconectados es el objetivo de Epic
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló el próximo gran proyecto de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" interoperable que aprovechará el mercado y los activos de los juegos más grandes que utilizan Unreal Engine, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic actualmente tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes y continuará haciéndolo hasta el final de la década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos haciendo inversiones con miras al futuro con mucho cuidado, que podemos dimensionar en función de nuestra situación financiera", explicó. "Sentimos que estamos en una posición perfecta para ejecutar nuestros planes para el resto de esta década y lograr todos nuestros objetivos dada nuestra escala".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite, esencialmente un súper Unreal Engine 6 que combina los dos, algo que Epic espera lograr dentro de unos años. "El verdadero poder surge cuando unimos estos dos mundos, donde tenemos todo el poder de nuestro motor de juego de alta gama, junto con la facilidad de uso que hemos reunido en [el Unreal Editor de Fortnite]", dijo Sweeney. "Esto llevará años. Cuando este proceso se complete, será Unreal Engine 6".
Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores (desarrolladores de juegos AAA y desarrolladores de juegos independientes) "crear una aplicación una vez y luego implementarla como un juego independiente en cualquier plataforma", lo que abre la puerta a un metaverso interoperable que aproveche este contenido y "base técnica".
Sweeney explicó además: “Estamos anunciando que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea suyo, pero que sea completamente interoperable con el ecosistema de Fortnite. Nuestras discusiones sobre Unreal Engine 6 son las que harán esto posible. Todos pueden lograr el mismo objetivo, desde desarrolladores de juegos AAA hasta desarrolladores de juegos independientes y creadores de Fortnite.
Sin embargo, Sweeney dijo que Epic aún no ha "tenido tales conversaciones" con Microsoft, el propietario de Roblox y Minecraft, "pero lo haremos con el tiempo", añadió. "Todo el argumento aquí es que los jugadores gravitan cada vez más hacia juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en artículos digitales en juegos que creen que jugarán a largo plazo", dijo Sweeney, detallando los ingresos. modelo de intercambio por el que espera ejercer presión.
“Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, aumentaría la confianza de los jugadores en que los bienes digitales se están gastando hoy. traducirse en algo que poseerán a largo plazo y estará disponible dondequiera que vayan”.
El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, estuvo de acuerdo: "No hay ninguna razón por la que no podamos tener una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble, porque une a la gente. juntos y permite que gane el mejor ecosistema”
"Estamos tratando de crear algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que hemos visto hoy en Fortnite. Lo que realmente estamos haciendo es duplicar aquellas cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que Tim dijo", Persson En una entrevista anterior con The Verge, los dos ejecutivos explicaron cómo funcionaría este metaverso en la práctica.
Persson añadió: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, te quedarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. Como explica Sweeney, "En el. En la industria del juego, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que es imposible que una empresa los domine completamente a todos, como ocurre con los teléfonos inteligentes."