Ambisyoso ang Epic Games na lumikha ng susunod na henerasyong metaverse, at ang Unreal Engine 6 ay gaganap ng mahalagang papel.
Epic Games CEO Tim Sweeney kamakailan ay nagpaliwanag sa hinaharap na blueprint ng kumpanya, na kinabibilangan ng pagbuo ng susunod na henerasyon na Unreal Engine 6 bilang bahagi ng ambisyosong Metaverse project plan nito.
Mga metaverse plan ng Epic para sa Roblox at Fortnite, at Unreal Engine 6
Isang magkakaugnay na metaverse at sistemang pang-ekonomiya ang layunin ng Epic
Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng Epic Games CEO Tim Sweeney ang susunod na malaking proyekto ng kumpanya. Idinetalye ni Sweeney ang kanyang mga plano para sa isang interoperable na "metaverse" na gagamitin ang marketplace at mga asset ng pinakamalaking laro gamit ang Unreal Engine, gaya ng Fortnite, Roblox at iba pang laro ng Unreal Engine at mga kaugnay na proyekto.
Sinabi ni Sweeney sa The Verge na ang Epic ay kasalukuyang may sapat na puhunan upang ituloy ang mga planong ito at magpapatuloy ito hanggang sa katapusan ng dekada. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maingat na maaari naming sukat batay sa aming posisyon sa pananalapi," paliwanag niya. "Nararamdaman namin na nasa perpektong posisyon kami upang maisagawa ang aming mga plano para sa natitirang bahagi ng dekada na ito at makamit ang lahat ng aming mga layunin ayon sa aming sukat."
Ang mga susunod na hakbang ng Epic ay kasangkot sa high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, pati na rin sa Fortnite's Unreal Editor - mahalagang isang super Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, isang bagay na inaasahan ng Epic na makamit sa loob ng ilang taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong ito, kung saan mayroon tayong buong kapangyarihan ng ating high-end na makina ng laro, kasama ang kadalian ng paggamit na pinagsama-sama natin sa [Fortnite's Unreal Editor]," sabi ni Sweeney. "Magtatagal ito ng maraming taon. Kapag natapos na ang prosesong ito, magiging Unreal Engine 6 na iyon."
Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer (AAA game developers at indie game developer) na "bumuo ng isang application nang isang beses at pagkatapos ay i-deploy ito bilang isang standalone na laro sa anumang platform," na Pagbubukas ng pinto sa isang interoperable metaverse na gumagamit ng nilalamang ito at "teknikal na pundasyon."
Ipinaliwanag pa ni Sweeney: “Inaaanunsyo namin na nakikipagtulungan kami sa Disney para bumuo ng sariling ekosistema ng Disney, ngunit ganap itong interoperable sa Fortnite ecosystem lahat Posibleng teknikal na pundasyon Mula sa mga developer ng laro ng AAA hanggang sa mga developer ng indie na laro hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite, maaaring makamit ang parehong layunin. "
Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na ang Epic ay hindi pa "nagkakaroon ng ganoong mga talakayan" sa Microsoft, ang may-ari ng Roblox at Minecraft, "ngunit gagawin namin ito sa paglipas ng panahon," dagdag niya. "Ang buong argumento dito ay ang mga manlalaro ay lalong nagiging gravitating patungo sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga laro na pinaniniwalaan nilang maglalaro sila ng pangmatagalan," sabi ni Sweeney, na nagdedetalye ng ipinakilala ang kita- pagbabahagi ng modelo na inaasahan niyang i-lobby.
"Kung naglalaro ka lang, bakit ka gagastos ng pera sa mga item na hindi mo na magagamit muli kung mayroon tayong interoperable na ekonomiya, madaragdagan ang kumpiyansa ng mga manlalaro na ang mga digital na produkto ay ginagastos ngayon isalin sa isang bagay na pag-aari nila sa mahabang panahon at magiging available ito saan man sila pumunta.”
Sumasang-ayon ang epic executive vice president na si Saxs Persson, "Walang dahilan kung bakit hindi tayo maaaring magkaroon ng magkasanib na paraan upang dumaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft, at Fortnite. Mula sa aming pananaw, ito ay magiging kamangha-mangha, Dahil nagdadala ito ng mga tao magkasama at nagbibigay-daan sa pinakamahusay na ecosystem na manalo ”
"We're trying to create something. We're just trying to expand what we've seen today in Fortnite. What we are really doing is dodoble down on those things na alam nating successful ngayon. Iyan ang sinabi ni Tim sinabi," Persson Sa isang naunang panayam sa The Verge, ipinaliwanag ng dalawang executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.
Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung mayroon kang higit pang mga pagpipilian, mananatili ka nang mas matagal, maglaro nang higit pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula na ipinaliwanag ni Sweeney, "Sa industriya ng gaming, may sapat na ecosystem at publisher na may sariling ecosystem na imposible para sa isang kumpanya na ganap na dominahin silang lahat, tulad ng nangyayari sa mga smartphone."