Epic Games yeni nesil meta veri tabanını yaratma konusunda iddialı ve Unreal Engine 6 önemli bir rol oynayacak.
Epic Games CEO'su Tim Sweeney geçtiğimiz günlerde iddialı Metaverse proje planının bir parçası olarak yeni nesil Unreal Engine 6'nın geliştirilmesini de içeren şirketin gelecek planını detaylandırdı.
Epic'in Roblox, Fortnite ve Unreal Engine 6 için metaveri planları
Birbirine bağlı bir meta veri tabanı ve ekonomik sistem Epic'in hedefidir
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, The Verge ile yaptığı röportajda şirketin bir sonraki büyük projesini açıkladı. Sweeney, Fortnite, Roblox ve diğer Unreal Engine oyunları ve ilgili projeler gibi Unreal Engine'i kullanan en büyük oyunların pazarını ve varlıklarını güçlendirecek, birlikte çalışabilen bir "metaveren" planlarını ayrıntılı olarak anlattı.
Sweeney, The Verge'a Epic'in şu anda bu planları sürdürmek için yeterli sermayeye sahip olduğunu ve on yılın sonuna kadar bunu yapmaya devam edeceğini söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlerle karşılaştırıldığında çok derin ceplerimiz var ve mali durumumuza göre ölçebileceğimiz ileriye dönük yatırımları çok dikkatli yapıyoruz" diye açıkladı. "Bu on yılın geri kalanına ilişkin planlarımızı gerçekleştirmek ve ölçeğimiz göz önüne alındığında tüm hedeflerimize ulaşmak için mükemmel bir konumda olduğumuzu düşünüyoruz."
Epic'in sonraki adımları, üst düzey geliştirme aracı Unreal Engine'in yanı sıra Fortnite'ın Unreal Editor'unu da içerecek. Bu, Epic'in birkaç yıl içinde başarmayı umduğu, aslında ikisini birleştiren süper bir Unreal Engine 6'dır. Sweeney, "Gerçek güç, üst düzey oyun motorumuzun tüm gücüne sahip olduğumuz ve [Fortnite's Unreal Editor]'da bir araya getirdiğimiz kullanım kolaylığına sahip olduğumuz bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkıyor" dedi. "Bu yıllar alacak. Bu süreç tamamlandığında ortaya Unreal Engine 6 çıkacak."
Sweeney'e göre planlanan Unreal Engine 6, geliştiricilerin (AAA oyun geliştiricileri ve bağımsız oyun geliştiricileri) "bir kez bir uygulama oluşturmasına ve ardından onu herhangi bir platformda bağımsız bir oyun olarak dağıtmasına" olanak tanıyacak. bu içerikten ve "teknik temelden" yararlanan, birlikte çalışabilen bir metaveriye.
Sweeney ayrıca şöyle açıkladı: “Disney ile kendilerine ait ancak Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışabilen bir Disney ekosistemi oluşturmak için çalıştığımızı duyuruyoruz. Unreal Engine 6 hakkındaki tartışmalarımız bunu mümkün kılacak şey. AAA oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine ve Fortnite yaratıcılarına kadar herkes olası teknik temele sahip olabilir”
.
Ancak Sweeney, Epic'in Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile henüz "böyle bir görüşme yapmadığını" ancak "zaman içinde bunu yapacağımızı" da sözlerine ekledi. Sweeney, "Buradaki tüm argüman, oyuncuların giderek tüm arkadaşlarıyla oynayabilecekleri oyunlara yönelmeleri ve oyuncuların uzun vadede oynayacaklarına inandıkları oyunlarda dijital öğelere daha fazla para harcamaları." dedi ve geliri ayrıntılarıyla açıkladı: lobi yapmayı umduğu modeli paylaşıyor.
"Eğer sadece bir oyun oynuyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız eşyalara neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz olsaydı, bu, oyuncuların dijital ürünlerin bugün harcandığına olan güvenini artırırdı. uzun vadede sahip olacakları bir şeye dönüşecek ve bu, gittikleri her yerde mevcut olacak.”
Epic başkan yardımcısı Saxs Persson da aynı fikirde: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında ortak bir geçiş yapmamamız için hiçbir neden yok. Bizim açımızdan bu harika olurdu, Çünkü insanları bir araya getiriyor birlikte ve en iyi ekosistemin kazanmasını sağlıyor”
"Bir şeyler yaratmaya çalışıyoruz. Sadece bugün Fortnite'ta gördüklerimizi genişletmeye çalışıyoruz. Aslında yaptığımız şey, bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyleri ikiye katlamak. Tim'in yaptığı da bu. Persson, The Verge ile daha önce yapılan bir röportajda iki yönetici bu metaverinin pratikte nasıl çalışacağını açıkladı.
Persson şunları ekledi: "Eğer arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun süre kalırsınız, daha fazla oynarsınız ve zamandan daha fazla keyif alırsınız. Formül basit." Oyun endüstrisinde yeterince ekosistem ve kendi ekosistemleri olan yayıncılar var ki, akıllı telefonlarda olduğu gibi tek bir şirketin hepsine tamamen hakim olması imkansız."