The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra lấy cảm hứng từ trò chơi nổi tiếng của Fromsoftware, gần đây đã phải đối mặt với yêu cầu bản quyền, theo bước chân của mod Bloodborne 60FPS được nhắm mục tiêu tương tự vào tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra mod 60FPS, tiết lộ rằng anh ta đã nhận được thông báo triệt phá từ Sony Interactive Entertainment, khiến anh ta phải xóa tất cả các liên kết đến bản vá của mình. Hành động này diễn ra bốn năm sau khi phát hành ban đầu của MOD.
Lilith Walther, được biết đến với công việc của cô trên Nightmare Kart và PSX Demake nổi bật trực quan, đã thông báo rằng một video trên YouTube giới thiệu sự phá hủy đã bị ảnh hưởng bởi một bản quyền của cơ quan thực thi Markscan. McDonald làm rõ rằng Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony Interactive Entertainment, cùng một thực thể chịu trách nhiệm cho việc triệt phá trang mod 60fps của mình. Ông bày tỏ sự bối rối và thất vọng về những động thái này, đặt câu hỏi về ý định của Sony.
Bloodtern, được phát triển bởi FromSoftware và được phát hành độc quyền trên PlayStation 4, đã thu hút được sự phổ biến to lớn và những lời khen ngợi quan trọng. Mặc dù thành công, Sony đã không theo đuổi bất kỳ cập nhật chính thức hoặc phần tiếp theo nào, khiến người hâm mộ háo hức với các cải tiến như bản vá 60fps, bản remaster hoặc phần tiếp theo. Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, chẳng hạn như bước đột phá của ShadPS4 được nhấn mạnh bởi Digital Foundry, đã cho phép trò chơi được chơi ở tốc độ 60fps trên PC, có khả năng khiến cho việc thực thi bản quyền tích cực gần đây của Sony. IGN đã liên hệ với Sony để bình luận, nhưng chưa nhận được phản hồi.
McDonald suy đoán rằng hành động của Sony có thể là tiền thân của thông báo làm lại chính thức của Bloodborne, cho thấy công ty đang dọn sạch không gian kỹ thuật số để tránh nhầm lẫn với các dự án của người hâm mộ khi tìm kiếm các thuật ngữ như "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake". Ông đưa ra giả thuyết rằng Sony có thể đang chuẩn bị cho nhãn hiệu các điều khoản này, đòi hỏi phải loại bỏ các dự án người hâm mộ hiện có.
Bất chấp những phát triển này, Sony đã không chỉ ra bất kỳ kế hoạch nào để xem xét lại Bloodborne. Cựu giám đốc điều hành của PlayStation, Shuhei Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về tình trạng ngủ đông của trò chơi, cho thấy rằng đạo diễn của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, bảo vệ trò chơi và không muốn cho phép bất cứ ai khác làm việc với lịch trình bận rộn và thành công của ông với các dự án khác. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là một lý thuyết cá nhân và không dựa trên kiến thức nội bộ.
Khi Bloodborne tiếp cận kỷ niệm lần thứ mười của nó, trò chơi vẫn chưa được đưa ra bởi các bản cập nhật chính thức. Tuy nhiên, Miyazaki đã thừa nhận rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, gợi ý về sự phát triển tiềm năng trong tương lai, mặc dù bị hạn chế bởi sự thiếu quyền sở hữu của Fromsoftware so với IP.