Bloodborne PSX DeMake, जो कि FromSoftware के प्रशंसित खेल से प्रेरित एक प्रशंसक-निर्मित परियोजना है, ने हाल ही में एक कॉपीराइट दावे का सामना किया है, ब्लडबोर्न 60FPS MOD के नक्शेकदम पर चलते हुए पिछले सप्ताह इसी तरह लक्षित किया गया था। 60FPS MOD के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस मिला, जिससे वह अपने पैच के सभी लिंक निकालने के लिए प्रेरित हुआ। यह कार्रवाई मॉड की प्रारंभिक रिलीज के चार साल बाद आई।
दुःस्वप्न कार्ट और नेत्रहीन हड़ताली ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक पर अपने काम के लिए जाने जाने वाले लिलिथ वाल्थर ने घोषणा की कि डेमेक को दिखाने वाला एक YouTube वीडियो मार्क्सन प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ हिट किया गया था। मैकडॉनल्ड ने स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, जो अपने 60FPS मॉड पेज के टेकडाउन के लिए जिम्मेदार एक ही इकाई है। उन्होंने सोनी के इरादों पर सवाल उठाते हुए इन चालों पर भ्रम और निराशा व्यक्त की।
Bloodborne, FromSoftware द्वारा विकसित और PlayStation 4 पर विशेष रूप से जारी की गई है, ने अपार लोकप्रियता और महत्वपूर्ण प्रशंसा प्राप्त की है। अपनी सफलता के बावजूद, सोनी ने किसी भी आधिकारिक अपडेट या सीक्वेल का पीछा नहीं किया है, जिससे प्रशंसकों को 60fps पैच, एक रीमास्टर या सीक्वल जैसे संवर्द्धन के लिए उत्सुकता है। PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति, जैसे कि डिजिटल फाउंड्री द्वारा हाइलाइट किए गए SHADPS4 द्वारा सफलता, ने पीसी पर 60fps पर खेल को खेलने की अनुमति दी है, जिससे सोनी के हालिया आक्रामक कॉपीराइट प्रवर्तन को संभावित रूप से प्रेरित किया गया है। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंचा है, लेकिन उसे कोई प्रतिक्रिया नहीं मिली है।
मैकडॉनल्ड्स ने अनुमान लगाया कि सोनी की कार्रवाई एक आधिकारिक ब्लडबोर्न रीमेक घोषणा के लिए एक अग्रदूत हो सकती है, यह सुझाव देते हुए कि कंपनी "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसी शर्तों की खोज करते समय प्रशंसक परियोजनाओं के साथ भ्रम से बचने के लिए डिजिटल स्थान को साफ कर रही है। उन्होंने कहा कि सोनी मौजूदा प्रशंसक परियोजनाओं को हटाने की आवश्यकता है, इन शर्तों को ट्रेडमार्क करने की तैयारी कर सकता है।
इन घटनाक्रमों के बावजूद, सोनी ने ब्लडबोर्न को फिर से देखने के लिए किसी भी योजना का संकेत नहीं दिया है। पूर्व PlayStation के कार्यकारी शुहेई योशिदा ने खेल की डॉर्मेंसी पर अपना परिप्रेक्ष्य पेश किया, यह सुझाव देते हुए कि Fromsoftware के निदेशक, Hidetaka Miyazaki, खेल के लिए सुरक्षात्मक है और अन्य परियोजनाओं के साथ अपने व्यस्त कार्यक्रम और सफलता के कारण किसी और पर काम करने के लिए तैयार नहीं है। योशिदा ने जोर देकर कहा कि यह केवल एक व्यक्तिगत सिद्धांत है और इनसाइडर ज्ञान पर आधारित नहीं है।
जैसा कि ब्लडबोर्न अपनी दसवीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, खेल आधिकारिक अपडेट से अछूता रहता है। हालांकि, मियाज़ाकी ने स्वीकार किया है कि खेल को अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी किए जाने से लाभ हो सकता है, संभावित भविष्य के विकास पर संकेत दिया जा सकता है, हालांकि आईपी पर स्वामित्व की कमी के कारण से विवश।