FromSoftware'in beğenilen oyunundan esinlenen hayran tarafından oluşturulan bir proje olan Bloodborne PSX Demake, yakın zamanda geçen hafta benzer şekilde hedeflenen Bloodborne 60fps modunun ayak izlerini takiben bir telif hakkı iddiasıyla karşılaştı. 60 fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir yayından kaldırma bildirimi aldığını ve yamasına olan tüm bağlantıları kaldırmasını istediğini açıkladı. Bu eylem, MOD'un ilk sürümünden dört yıl sonra geldi.
Nightmare Kart'taki çalışmaları ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake ile tanınan Lilith Walther, Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Markscan Corstaned tarafından bir telif hakkı iddiasıyla vurulduğunu açıkladı. McDonald, Markscan'ın 60 fps mod sayfasının yayından kaldırılmasından sorumlu aynı var olan Sony Interactive Entertainment tarafından istihdam edilen bir şirket olduğunu açıkladı. Sony'nin niyetlerini sorgulayarak bu hareketler üzerinde karışıklık ve hayal kırıklığı dile getirdi.
FromSoftware tarafından geliştirilen ve sadece PlayStation 4'te piyasaya sürülen Bloodborne, muazzam popülerlik ve eleştirel övgü aldı. Başarısına rağmen, Sony herhangi bir resmi güncelleme veya devam filmi izlemedi, hayranları 60 fps yama, remaster veya devam filmi gibi geliştirmeler için istekli bıraktı. Digital Foundry tarafından vurgulanan Shadps4'ün atılımı gibi PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, oyunun PC'de 60 fps'de oynanmasına izin verdi ve potansiyel olarak Sony'nin son agresif telif hakkı icra etmesini sağladı. IGN, yorum için Sony'ye ulaştı, ancak bir yanıt almadı.
McDonald, Sony'nin eylemlerinin resmi bir kan kaynaklı yeniden yapılanma duyurusunun öncüsü olabileceğini düşündü ve şirketin "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" gibi terimleri ararken hayran projeleriyle karışıklığı önlemek için dijital alanı temizlediğini gösterdi. Sony'nin mevcut fan projelerinin kaldırılmasını gerektiren bu terimleri markaya koymaya hazırlanabileceğini teorize etti.
Bu gelişmelere rağmen Sony, Bloodborne'u tekrar ziyaret etme planı göstermedi. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, oyunun uykusuna bakış açısını sundu, Fromsoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin oyunu koruyduğunu ve yoğun programı ve diğer projelerle başarı nedeniyle başkalarının üzerinde çalışmasına izin vermek istemediğini öne sürdü. Yoshida, bunun sadece kişisel bir teori olduğunu ve içeriden gelen bilgiye dayanmadığını vurguladı.
Bloodborne onuncu yıldönümüne yaklaştıkça, oyuna resmi güncellemelerle dokunulmadan kalır. Bununla birlikte, Miyazaki, oyunun daha modern bir donanımda piyasaya sürülmesinden faydalanabileceğini, gelecekteki potansiyel gelişmelere işaret ederek, FromSoftware'in IP üzerindeki sahiplik eksikliğiyle kısıtlandığını kabul etti.