Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่สร้างจากแฟน ๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่ได้รับการยกย่องจาก FromSoftware ได้เผชิญหน้ากับการเรียกร้องลิขสิทธิ์เมื่อไม่นานมานี้ตามรอยเท้าของ Bloodborne 60fps Mod ที่มีเป้าหมายคล้ายกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps เปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment ทำให้เขาลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพทช์ของเขา การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD
Lilith Walther เป็นที่รู้จักในการทำงานของเธอใน Nightmare Kart และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตาประกาศว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ได้รับผลกระทบจากการเรียกร้องลิขสิทธิ์โดยการบังคับใช้ Markscan แมคโดนัลด์ชี้แจงว่า Markscan เป็น บริษัท ที่ทำงานโดย Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับการจับกุมหน้า 60fps Mod ของเขา เขาแสดงความสับสนและความหงุดหงิดต่อการเคลื่อนไหวเหล่านี้โดยตั้งคำถามถึงความตั้งใจของ Sony
Bloodborne พัฒนาโดย FromSoftware และเปิดตัวเฉพาะใน PlayStation 4 ได้รับความนิยมอย่างมากและการสรรเสริญที่สำคัญ แม้จะประสบความสำเร็จ Sony ยังไม่ได้ติดตามการอัปเดตหรือภาคต่ออย่างเป็นทางการทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะปรับปรุงเช่นแพตช์ 60fps, remaster หรือภาคต่อ ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 เช่นการพัฒนาโดย Shadps4 ที่เน้นโดย Digital Foundry ได้อนุญาตให้เล่นเกมได้ที่ 60fps บนพีซีซึ่งอาจกระตุ้นการบังคับใช้ลิขสิทธิ์ก้าวร้าวล่าสุดของ Sony IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น แต่ยังไม่ได้รับคำตอบ
แมคโดนัลด์สันนิษฐานว่าการกระทำของ Sony อาจเป็นสารตั้งต้นในการประกาศรีเมค Bloodborne อย่างเป็นทางการแนะนำว่า บริษัท กำลังล้างพื้นที่ดิจิตอลเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับโครงการแฟน ๆ เมื่อค้นหาคำศัพท์เช่น "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" เขาตั้งทฤษฎีว่า Sony อาจกำลังเตรียมที่จะทำเครื่องหมายเครื่องหมายการค้าข้อกำหนดเหล่านี้โดยจำเป็นต้องลบโครงการแฟน ๆ ที่มีอยู่
แม้จะมีการพัฒนาเหล่านี้ Sony ยังไม่ได้ระบุแผนการใด ๆ ที่จะกลับมาอีกครั้ง อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการพักตัวของเกมโดยบอกว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการจาก Software นั้นได้รับการปกป้องจากเกมและไม่เต็มใจที่จะให้คนอื่นทำงานเนื่องจากตารางงานที่ยุ่งและประสบความสำเร็จกับโครงการอื่น ๆ โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวและไม่ได้ขึ้นอยู่กับความรู้ภายใน
เมื่อ Bloodborne เข้าใกล้วันครบรอบปีที่สิบเกมยังคงไม่ถูกแตะต้องโดยการอัปเดตอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามมิยาซากิยอมรับว่าเกมนี้จะได้รับประโยชน์จากการถูกปล่อยออกมาจากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นซึ่งบอกเป็นนัยถึงการพัฒนาในอนาคตที่มีศักยภาพแม้ว่าจะถูก จำกัด โดย FromSoftware ขาดความเป็นเจ้าของมากกว่า IP