Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto na nilikha ng tagahanga na inspirasyon ng inia-acclaim na laro ng FromSoftware, ay kamakailan lamang ay nahaharap sa isang paghahabol sa copyright, kasunod ng mga yapak ng Dugo ng 60FPS mod na katulad na na-target noong nakaraang linggo. Si Lance McDonald, ang tagalikha ng 60FPS mod, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang paunawa na takedown mula sa Sony Interactive Entertainment, na hinihimok siyang alisin ang lahat ng mga link sa kanyang patch. Ang pagkilos na ito ay dumating apat na taon pagkatapos ng paunang paglabas ng MOD.
Si Lilith Walther, na kilala sa kanyang trabaho sa Nightmare Kart at ang biswal na nakakaakit na Dugo ng PSX Demake, ay inihayag na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay tinamaan ng isang paghahabol sa copyright ng pagpapatupad ng Markscan. Nilinaw ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na responsable para sa takedown ng kanyang 60fps mod page. Nagpahayag siya ng pagkalito at pagkabigo sa mga gumagalaw na ito, na nagtatanong sa mga hangarin ng Sony.
Ang Bloodborne, na binuo ng FromSoftware at pinakawalan ng eksklusibo sa PlayStation 4, ay nakakuha ng napakalaking katanyagan at kritikal na papuri. Sa kabila ng tagumpay nito, hindi hinabol ng Sony ang anumang opisyal na pag -update o pagkakasunod -sunod, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik sa mga pagpapahusay tulad ng isang 60fps patch, isang remaster, o isang sumunod na pangyayari. Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation, tulad ng Breakthrough ni Shadps4 na naka -highlight ng Digital Foundry, ay pinayagan ang laro na i -play sa 60fps sa PC, na potensyal na mag -udyok sa kamakailang agresibong pagpapatupad ng copyright ng Sony. Ang IGN ay umabot sa Sony para magkomento, ngunit hindi nakatanggap ng tugon.
Inisip ni McDonald na ang mga aksyon ng Sony ay maaaring maging isang paunang -una sa isang opisyal na anunsyo ng muling paggawa ng dugo, na nagmumungkahi na ang kumpanya ay nililinis ang digital na puwang upang maiwasan ang pagkalito sa mga proyekto ng tagahanga kapag naghahanap ng mga termino tulad ng "Bloodborne 60fps" at "Bloodborne remake." Ipinag -uudyok niya na maaaring maghanda ang Sony upang mai -trademark ang mga term na ito, na kinakailangan ang pag -alis ng mga umiiral na proyekto ng tagahanga.
Sa kabila ng mga pagpapaunlad na ito, hindi ipinahiwatig ng Sony ang anumang mga plano upang muling bisitahin ang Dugo. Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng kanyang pananaw sa dormancy ng laro, na nagmumungkahi na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, ay protektado ng laro at ayaw na hayaan ang sinumang magtrabaho dito dahil sa kanyang abalang iskedyul at tagumpay sa iba pang mga proyekto. Binigyang diin ni Yoshida na ito ay isang personal na teorya lamang at hindi batay sa kaalaman sa tagaloob.
Habang papalapit ang Bloodborne sa ika -sampung anibersaryo nito, ang laro ay nananatiling hindi nababago ng mga opisyal na pag -update. Gayunpaman, kinilala ni Miyazaki na ang laro ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware, na nagpapahiwatig sa mga potensyal na pag -unlad sa hinaharap, bagaman napipilitan ng kakulangan ng pagmamay -ari ng FromSoftware sa IP.