Das Bloodborne PSX Demake, ein von Fans erstellter Projekt, das von dem gefeierten Spiel von Software inspiriert ist, hat kürzlich einen Urheberrechtsanspruch ausgesetzt, der in die Fußstapfen des Bloodborne 60FPS-Mods tritt, der letzte Woche ähnlich angegriffen wurde. Lance McDonald, der Schöpfer des 60 -fps -Mods, enthüllte, dass er von Sony Interactive Entertainment eine Bekanntmachung von Sony erhielt und ihn aufforderte, alle Links zu seinem Patch zu entfernen. Diese Aktion erfolgte vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mod.
Lilith Walther, bekannt für ihre Arbeit an Nightmare Kart und den visuell auffälligen blutbormen PSX Demake, kündigte an, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einer Urheberrechtsansprüche von markescan -Durchsetzungen getroffen wurde. McDonald stellte klar, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony Interactive Entertainment beschäftigt ist, die gleiche Einheit, die für den Abschluss seiner 60 -fps -Mod -Seite verantwortlich ist. Er drückte Verwirrung und Frustration über diese Bewegungen aus und stellte die Absichten von Sony in Frage.
Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und ausschließlich auf der PlayStation 4 veröffentlicht, hat immense Popularität und kritisches Lob gewonnen. Trotz seines Erfolgs hat Sony keine offiziellen Updates oder Fortsetzungen verfolgt, sodass die Fans nach Verbesserungen wie einem 60 -fps -Patch, einem Remaster oder einer Fortsetzung bestrebt sind. Die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation, wie der Durchbruch von Shadps4 von Digital Foundry, haben es ermöglicht, das Spiel auf 60 fps auf dem PC zu spielen, was möglicherweise die jüngste aggressive Urheberrechtsverfolgung von Sony veranlasst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten, aber keine Antwort erhalten.
McDonald spekulierte, dass die Handlungen von Sony ein Vorläufer einer offiziellen Ankündigung von Bloodborne Remake sein könnten, was darauf hindeutet, dass das Unternehmen den digitalen Raum räumen, um Verwirrung mit Fanprojekten bei der Suche nach Begriffen wie "Bloodborne 60 fps" und "Bloodborne Remake" zu vermeiden. Er theoretisierte, dass Sony sich darauf vorbereitet, diese Begriffe zu Markenzeichen und die Beseitigung bestehender Fanprojekte erforderlich.
Trotz dieser Entwicklungen hat Sony keine Pläne zur Überprüfung von Blutborne angegeben. Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot seine Perspektive auf die Ruhe des Spiels an und schlug vor, dass der Regisseur von Software, Hidetaka Miyazaki, das Spiel schützt und nicht bereit ist, jemand anderem aufgrund seines vollen Zeitplans und seines Erfolgs mit anderen Projekten daran arbeiten zu lassen. Yoshida betonte, dass dies nur eine persönliche Theorie ist und nicht auf Insiderwissen beruhte.
Als sich blutborne seinem zehnten Jubiläum nähert, bleibt das Spiel von offiziellen Updates unberührt. Miyazaki hat jedoch anerkannt, dass das Spiel davon profitieren könnte, auf modernere Hardware veröffentlicht zu werden, was auf potenzielle zukünftige Entwicklungen hinweist, obwohl sie durch den Mangel an Eigentum an der IP von Software eingeschränkt werden.