El Bloodborne PSX Demake, un proyecto creado por los fanáticos inspirado en el aclamado juego de FromSoftware, recientemente se ha enfrentado a un reclamo de derechos de autor, después de los pasos del mod Bloodborne 60FPS que se dirigió de manera similar la semana pasada. Lance McDonald, el creador del mod 60FPS, reveló que recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, lo que lo llevó a eliminar todos los enlaces a su parche. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.
Lilith Walther, conocida por su trabajo en Nightmare Kart y el PSX Demake de sangre visualmente llamativa, anunció que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de Markscan Enforcement. McDonald aclaró que MarkScan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad responsable del derribo de su página de modificaciones de 60 fps. Expresó confusión y frustración por estos movimientos, cuestionando las intenciones de Sony.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware y lanzado exclusivamente en PlayStation 4, ha obtenido una inmensa popularidad y elogios críticos. A pesar de su éxito, Sony no ha seguido ninguna actualización oficial o secuelas, dejando a los fanáticos ansiosos por mejoras como un parche de 60FPS, un remaster o una secuela. Los avances recientes en la emulación de PS4, como el avance de Shadps4 destacado por Digital Foundry, han permitido que el juego se juegue a 60 fps en PC, lo que podría provocar la reciente aplicación de derechos de autor agresiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios, pero no ha recibido una respuesta.
McDonald especuló que las acciones de Sony podrían ser un precursor de un anuncio oficial de remake transmitido por la sangre, lo que sugiere que la compañía está limpiando el espacio digital para evitar confusiones con los proyectos de los fanáticos al buscar términos como "60fps de sangre" y "remake de sangre". Teorizó que Sony podría estar preparándose para marcar estos términos, lo que requiere la eliminación de los proyectos de fanáticos existentes.
A pesar de estos desarrollos, Sony no ha indicado ningún plan para revisar Bloodborne. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva sobre la latencia del juego, lo que sugiere que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, es protector del juego y no está dispuesto a permitir que nadie más trabaje en él debido a su apretada agenda y éxito con otros proyectos. Yoshida enfatizó que esto es simplemente una teoría personal y no basada en el conocimiento interno.
A medida que Bloodborne se acerca a su décimo aniversario, el juego permanece intacto por las actualizaciones oficiales. Sin embargo, Miyazaki ha reconocido que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno, insinuando posibles desarrollos futuros, aunque limitado por la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP.