Ev Haberler Yoko Taro, AI'nın işsiz oyun yaratıcılarını korkutur ve onları 'ozanlara' indirir

Yoko Taro, AI'nın işsiz oyun yaratıcılarını korkutur ve onları 'ozanlara' indirir

May 14,2025 Yazar: Alexander

Yapay Zekanın (AI) video oyunlarına entegrasyonu, oyun endüstrisinde önemli bir sohbete yol açtı ve Nier Serisi yönetmeni Yoko Taro gibi önemli figürler, oyun yaratıcılarının işleri üzerindeki potansiyel etkisi hakkında endişeleri dile getirdi.

Famitsu'da yer alan ve Automaton tarafından tercüme edilen bir röportajda, anlatı güdümlü oyunlarıyla tanınan Japon oyun geliştiricilerinin bir paneli, oyun yaratmanın geleceği konusundaki bakış açılarını paylaştı. Panel, Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Sıfır Escape ve Ai: Somnium Dosyaları), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) ve Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble) içeriyordu.

Macera oyunlarının geleceği sorulduğunda, Uchikoshi ve Yoko Taro özellikle AI rolüne değindi. Uchikoshi, AI teknolojisinin hızlı ilerlemesi hakkında endişe duyduğunu ifade ederek AI tarafından oluşturulan macera oyunlarının yakında norm haline gelebileceğini düşündürdü. Bununla birlikte, AI'nın olağanüstü yazma sağlanmasında mevcut sınırlamalarını ve AI tarafından üretilen içerikten ayrım yapmak için oyun yaratmada "insan dokunuşunu" korumanın önemini vurguladı.

Yoko Taro benzer endişeleri paylaştı ve AI'nın sonunda oyun yaratıcılarını yerinden edebileceğine dair inancını, gelecekteki rollerini 50 yıl içinde Bards'ınkine benzetebileceğine dair inancını paylaştı. O ve Ishii, AI'nın arsa bükülmeleri de dahil olmak üzere oyunlarının karmaşık dünyalarını ve anlatılarını çoğaltma olasılığını kabul ettiler.

Öte yandan Kodaka, AI'nın stillerini taklit edebilse de, bir insan yaratıcısının benzersiz yaratıcı sürecini çoğaltamayacağını savundu. David Lynch'e atıfta bulundu, birisi Lynch'in tarzını taklit edebilse bile, Lynch'in kendisinin tarzını otantik ve benzersiz bir şekilde kendi başına bir şekilde uyarlayabileceğini ve geliştirebileceğini öne sürdü.

Yoko Taro ayrıca macera oyunlarındaki farklı rotalar gibi yeni oyun senaryoları oluşturmak için AI kullanma potansiyelini araştırdı. Kodaka, böyle bir kişiselleştirmenin oyunların geleneksel olarak sunduğu ortak deneyimden uzaklaşabileceğine işaret ederek buna karşı koydu.

AI'nın oyundaki rolü üzerine tartışma, diğer endüstri liderleri ve Capcom, Activision ve Nintendo gibi şirketlerle bu panelin ötesine uzanıyor. Nintendo başkanı Shuntaro Furukawa, üretken AI'nın yaratıcı potansiyelini vurguladı, ancak fikri mülkiyet hakları konusunda ortaya koyduğu zorlukları da vurguladı. Hem Microsoft hem de PlayStation, AI'nın oyun geliştirmedeki etkileri hakkında konuşmalar yaptılar ve bu konuda daha geniş bir endüstri diyaloğunu yansıtıp.

En son makaleler

14

2025-05

Borderlands 4 Nisan 2025: Tüm duyurular

https://images.qqhan.com/uploads/29/6812c7fc0f376.webp

Gearbox Software kısa bir süre önce Borderlands 4 Play of Play'i bitirdi, 20 dakikalık yeni oyun ve hevesle beklenen yağmacı atıcı için ayrıntıları ortaya koydu. Vitrin, 2025 taksitinin stüdyonun en ilgi çekici ve temelli macerası olacağına dair vaat ediyor, önemli oyun ENCAN

Yazar: AlexanderOkuma:0

14

2025-05

Diablo 4'ün 2025 yol haritası hayal kırıklığına uğrattı Hardcore hayranları, Bulmacalar Eski Blizzard Başkanı

https://images.qqhan.com/uploads/49/67f699bacdd48.webp

Bu hafta, * Diablo 4 * ilk içerik yol haritasını tanıttı, 2025'te oyuncuların bekleyebileceklerine bir bakış sağladı ve 2026'da daha da heyecan verici gelişmelere işaret ediyordu. IGN, oyun yönetmeni Brent Gibson ile yol haritasına girme fırsatı buldu, her şeyi çok fazla kapsayacak şekilde oturma fırsatı buldu.

Yazar: AlexanderOkuma:0

14

2025-05

Maceralarınızı Honkai'de Başlat: Bluestacks Air ile Mac Cihazlarında Yıldız Rail

https://images.qqhan.com/uploads/01/68188c43b0047.webp

Oyun manzarası sürekli gelişiyor ve Bluestacks Air gibi yeniliklerle, Mac cihazlarında en sevdiğiniz Android oyunlarını oynamak her zamankinden daha erişilebilir ve keyifli hale geldi. Bu teknolojiden büyük fayda sağlayan bir oyun Honkai: Star Rail. Hoyoverse tarafından geliştirilen bu dönüş

Yazar: AlexanderOkuma:0

14

2025-05

Ejderha Savaşları Üstatlanma: Omniheroes Rehberi

https://images.qqhan.com/uploads/05/174237852167da96192ec2b.png

Dragon Wars, oyuncuların müthiş ejderhalarla yüzleşmeleri ve hasar çıktılarını sıkı bir zaman sınırında en üst düzeye çıkarmaları gereken en zorlu PVE olaylarından biri olarak öne çıkıyor. En yüksek ödülleri güvence altına almak için güçlü kahramanlar seçmek, becerilerini geliştirmek, onları t ile donatmak önemlidir

Yazar: AlexanderOkuma:0