天堂燃烧红庆祝其180天里程碑,推出了一场与《天使的心跳!》的精彩跨界活动。为了庆祝游戏半周年,这场特别合作邀请了深受喜爱的动漫粉丝探索一个激动人心的新故事线。天堂燃烧红 x 天使的心跳!揭开新故事、独家角色和免费奖励跨界活动现已上线,将持续至2025年6月12日。玩家可以沉浸在全新的叙事《宇宙之花盛开之地》中,31-A部队将邂逅《天使的心跳!》中的标志性角色,如由里、奏和美雪。他们的挑战是探索一
作者: Alexander阅读:2
人工智能(AI)融入视频游戏中,在游戏行业中引发了一场著名的对话,诸如Nier系列总监Yoko Taro之类的著名人物对其对游戏创作者的潜在影响表示担忧。
在Famitsu的最新采访中,由Automaton翻译,由日本游戏开发人员小组以叙事驱动的游戏而闻名,分享了他们对游戏创作未来的看法。该小组包括Taro,Kotaro Uchikoshi(以零逃脱和AI:Somnium Files闻名),Kazutaka Kodaka(Danganronpa)和Jiro Ishii(428:Shibuya Scramble)。
当被问及冒险游戏的未来时,Uchikoshi和Yoko Taro专门解决了AI的角色。 Uchikoshi对AI技术的快速发展表示担心,这表明AI生成的冒险游戏可能很快成为常态。但是,他强调了AI在获得出色写作方面的当前局限性以及在游戏创建中保留“人类触摸”以与AI-a-Soproumproded内容区分的重要性。
洋子塔罗(Yoko Taro)也同意了类似的担忧,他认为AI最终可以取代游戏创作者,将他们的未来角色比作吟游诗人在50年内的角色。他和伊西(Ishii)承认,AI复制游戏的复杂世界和叙事的可能性,包括情节曲折。
另一方面,科达卡(Kodaka)认为,尽管AI可能会模仿他们的风格,但它无法复制人类创造者的独特创意过程。他提到了大卫·林奇(David Lynch),建议即使有人能模仿林奇的风格,林奇本人也可以以保持真实和独特的方式来适应和发展自己的风格。
Yoko Taro还探索了使用AI生成新游戏场景的潜力,例如冒险游戏中的不同路线。柯达(Kodaka)指出,这种个性化可能会损害游戏传统上提供的共同体验。
关于AI在游戏中的作用的讨论范围超出了该小组的范围,其他行业领导者和Capcom,Activision和Nintendo等公司都在权衡。任天堂总裁Shuntaro Furukawa强调了Generative AI的创造潜力,但也指出了它对知识产权所带来的挑战。微软和PlayStation都已经进行了有关AI在游戏开发中的影响的对话,这反映了有关该主题的行业对话。
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