Thuis Nieuws Yoko Taro vreest dat AI werkloze game -makers zal reduceren, waardoor ze worden gereduceerd tot 'Bards'

Yoko Taro vreest dat AI werkloze game -makers zal reduceren, waardoor ze worden gereduceerd tot 'Bards'

May 14,2025 Auteur: Alexander

De integratie van kunstmatige intelligentie (AI) in videogames heeft een opmerkelijk gesprek aangewakkerd binnen de gaming -industrie, met prominente figuren zoals Nier -serie -regisseur Yoko Taro uitte zorgen over de potentiële impact op de taken van game -makers.

In een recent interview in Famitsu en vertaald door Automaton, deelde een panel van Japanse game-ontwikkelaars bekend om hun verhalend-gedreven games hun perspectieven op de toekomst van het maken van games. Het panel omvatte Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (bekend om Zero Escape en AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) en Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble).

Op de vraag naar de toekomst van avontuurlijke games, spraken Uchikoshi en Yoko Taro specifiek in op de rol van AI. Uchikoshi uitte de vrees over de snelle vooruitgang van AI-technologie, wat suggereert dat AI-gegenereerde avonturengames binnenkort de norm kunnen worden. Hij benadrukte echter de huidige beperkingen van AI bij het bereiken van uitzonderlijk schrijven en het belang van het behoud van de "menselijke aanraking" bij het maken van games om te onderscheiden van AI-geproduceerde inhoud.

Yoko Taro deelde soortgelijke zorgen en verklaarde zijn overtuiging dat AI uiteindelijk gamemakers zou kunnen verplaatsen, waardoor hun toekomstige rol in 50 jaar hun toekomstige rol zou vergeleken. Hij en Ishii erkenden de mogelijkheid dat AI de complexe werelden en verhalen van hun games repliceerde, inclusief plotwendingen.

Kodaka daarentegen betoogde dat hoewel AI hun stijlen zou kunnen nabootsen, het het unieke creatieve proces van een menselijke schepper niet kon repliceren. Hij verwees naar David Lynch, wat suggereert dat zelfs als iemand de stijl van Lynch zou kunnen imiteren, Lynch zelf zijn stijl zou kunnen aanpassen en evolueren op een manier die authentiek en uniek is.

Yoko Taro onderzocht ook het potentieel van het gebruik van AI om nieuwe spelscenario's te genereren, zoals verschillende routes in avontuurlijke games. Kodaka ging tegen door erop te wijzen dat een dergelijke personalisatie afbreuk zou kunnen doen aan de gedeelde ervaring die games traditioneel bieden.

De discussie over de rol van AI in gaming gaat verder dan dit panel, waarbij andere marktleiders en bedrijven zoals Capcom, Activision en Nintendo weegt. Zowel Microsoft als PlayStation hebben ook gesprekken gevoerd over de implicaties van AI in game -ontwikkeling, wat een bredere industrie -dialoog over dit onderwerp weerspiegelt.

Laatste artikelen

14

2025-05

Borderlands 4 april 2025: Alle aankondigingen

https://images.qqhan.com/uploads/29/6812c7fc0f376.webp

Gearbox -software heeft onlangs zijn Borderlands 4 -staat van het spelen afgesloten, 20 minuten onthulling van 20 minuten nieuwe gameplay en details voor de langverwachte Looter Shooter. De showcase belooft dat de aflevering van 2025 het meest boeiende en gegronde avontuur van de studio zal zijn, met een belangrijke gameplay enhan

Auteur: AlexanderLezing:0

14

2025-05

Diablo 4's 2025 Roadmap stelt hardcore fans teleur, puzzels voormalig Blizzard President

https://images.qqhan.com/uploads/49/67f699bacdd48.webp

Deze week onthulde * Diablo 4 * zijn eerste content -routekaart, die een kijkje gaf in wat spelers in 2025 kunnen verwachten, en hintend op nog meer opwindende ontwikkelingen in 2026. IGN had de gelegenheid om te gaan zitten met gamedirecteur Brent Gibson om de routekaart te verdiepen, alles te dekken van de veel

Auteur: AlexanderLezing:0

14

2025-05

Start je avonturen in Honkai: Star Rail op Mac -apparaten met Bluestacks Air

https://images.qqhan.com/uploads/01/68188c43b0047.webp

Het speellandschap evolueert voortdurend, en met innovaties zoals Bluestacks Air is het spelen van je favoriete Android -games op Mac -apparaten toegankelijker en aangenamer geworden dan ooit. Een game die enorm profiteert van deze technologie is Honkai: Star Rail. Ontwikkeld door Hoyoverse, deze turn-ba

Auteur: AlexanderLezing:0

14

2025-05

Mastering Dragon Wars: Omniheroes Guide

https://images.qqhan.com/uploads/05/174237852167da96192ec2b.png

Dragon Wars valt op als een van de meest uitdagende PVE -evenementen in omniheroes, waar spelers formidabele draken moeten confronteren en hun schade -output binnen een strikte tijdslimiet moeten maximaliseren. Om de hoogste beloningen veilig te stellen, is het essentieel om krachtige helden te kiezen, hun vaardigheden te verbeteren, uit te rusten met T

Auteur: AlexanderLezing:0