
ESO, mevsimsel içerik güncelleme modeline geçer
Zenimax Online, yıllık DLC sürümlerinden uzaklaşarak The Elder Scrolls Online (ESO) için yeni bir mevsimsel içerik dağıtım sistemi uyguluyor. Stüdyo yönetmeni Matt Firor tarafından ilan edilen bu değişiklik, her biri anlatı yayları, etkinlikler, öğeler ve zindanlar içeren 3-6 ay süren Seasons adlı adlandırılmıştır.
2017'den beri yer alan yıllık DLC modelinden bu ayrılma, daha çeşitli içerik ve daha sık güncellemeler sağlamayı amaçlamaktadır. ESO'nun onuncu yıldönümünü kutlayan stüdyo, bu değişimin yıl boyunca daha fazla içerik çeşitliliğine izin vereceğine inanıyor. Yeni modüler geliştirme yapısı, güncellemelerin, düzeltmelerin ve yeni sistemlerin daha çevik bir şekilde konuşlandırılmasını sağlar. Resmi ESO Twitter hesabına göre, diğer oyunlardaki geçici mevsimsel içeriğin aksine, ESO'nun mevsimsel güncellemeleri kalıcı görevler, hikayeler ve yerler sunacak.
Daha sık içerik sürümleri
Yeni mevsimsel model daha fazla deney sağlar ve performans geliştirmeleri, denge ayarlamaları ve geliştirilmiş oyuncu rehberliği için kaynakları serbest bırakır. İçerik ayrıca mevcut oyun alanlarını önceki yıllık modele kıyasla daha küçük artışlarla genişletecektir. Gelecek planları arasında doku ve sanat iyileştirmeleri, bir PC UI yükseltmesi ve harita, kullanıcı arayüzü ve öğretici sistemlerinde geliştirmeler yer alıyor.
Bu stratejik değişim, MMORPG'lerde gelişen oyuncu katılım modellerini yansıtır ve özellikle Zenimax Online Studios'un yeni bir IP geliştirdiği için önemli olan oyuncu tutmayı artırmayı amaçlamaktadır. Düzenli mevsimsel içerik sürümleri, daha geniş bir oyuncu tabanına hitap eden ve ESO ile uzun vadeli katılımı teşvik eden sürekli yeni deneyimler akışı sunar.