Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж ярким событием-кроссовером с Angel Beats!. В честь полугодового юбилея игры эта специальная коллаборация приглашает поклонников любимого аниме погрузит
Автор: BrooklynЧтение:1
Zenimax Online внедряет новую систему доставки сезонной контента для Elder Scrolls Online (ESO), уходящей от ежегодных выпусков DLC. Это изменение, объявленное директором студии Мэттом Фэйрром, представляет Seasons продолжительностью 3-6 месяцев, в каждом из которых представлены повествовательные дуги, события, предметы и подземелья.
Этот отход от установленной ежегодной модели DLC, действующей с 2017 года, направлен на предоставление более разнообразного контента и более частых обновлений. Студия, отмечая десятую годовщину ESO, считает, что этот сдвиг позволит получить более разнообразие контента в течение всего года. Новая модульная структура разработки обеспечивает более гибкое развертывание обновлений, исправлений и новых систем. В отличие от временного сезонного контента в других играх, сезонные обновления ESO будут предлагать постоянные квесты, истории и местоположения, согласно официальной учетной записи ESO Twitter.
более частые выбросы контента
Новая сезонная модель обеспечивает большие эксперименты и освобождает ресурсы для повышения производительности, корректировки баланса и улучшения руководства игрока. Содержание также расширит существующие игровые области с меньшими шагами по сравнению с предыдущей годовой моделью. Планы на будущее включают текстуру и улучшение искусства, обновление пользовательского интерфейса ПК и улучшения карты, пользовательского интерфейса и учебных систем.
Этот стратегический сдвиг отражает развивающиеся модели взаимодействия игроков в MMORPGS и направлен на улучшение удержания игроков, особенно важно, поскольку Zenimax Online Studios разрабатывает новый IP. Регулярные сезонные выпуски предлагают непрерывный поток свежих опыта, обслуживая более широкую базу игроков и потенциально способствуя долгосрочному взаимодействию с ESO.