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ESO宣布重大更新:2025年修改的季節性係統

Feb 08,2025 作者: Brooklyn

ESO宣布重大更新:2025年修改的季節性係統

ESO轉移到季節性內容更新模型

Zenimax Online正在為在線卷軸(ESO)實施一個新的季節性內容輸送係統,遠離其年度DLC版本。 工作室導演Matt Firor宣布的這一變化介紹了持續3-6個月的季節,每個季節都有敘事弧,活動,物品和地牢。

自2017年以來,與已建立的年度DLC模型的不同之處在於,旨在提供更多樣化的內容和更頻繁的更新。 慶祝ESO成立十周年的工作室認為,這一轉變將允許全年的內容變化。 新的模塊化開發結構可以使更新,修複程序和新係統的更敏捷部署。 根據官方的ESO Twitter帳戶,與其他遊戲中的臨時季節性內容不同,ESO的季節性更新將提供持續的任務,故事和位置。

更頻繁的內容釋放

新的季節性模型允許進行更多的實驗,並釋放資源以提高績效,平衡調整和改進的球員指導。 與以前的年度模型相比,內容還將以較小的增量擴展現有的遊戲區域。 未來的計劃包括紋理和藝術改進,PC UI升級以及對地圖,UI和教程係統的增強。

這種戰略轉變反映了MMORPG中不斷發展的玩家參與模式,旨在提高玩家的保留率,尤其是隨著Zenimax Online Studios開發新的IP的關鍵。 常規的季節性內容發行提供了連續的新鮮體驗,可滿足更廣泛的球員群體,並可能促進與ESO的長期參與。

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