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ESO宣布重大更新:2025年修改的季节性系统

Feb 08,2025 作者: Brooklyn

ESO宣布重大更新:2025年修改的季节性系统

ESO转移到季节性内容更新模型

Zenimax Online正在为在线卷轴(ESO)实施一个新的季节性内容输送系统,远离其年度DLC版本。 工作室导演Matt Firor宣布的这一变化介绍了持续3-6个月的季节,每个季节都有叙事弧,活动,物品和地牢。

自2017年以来,与已建立的年度DLC模型的不同之处在于,旨在提供更多样化的内容和更频繁的更新。 庆祝ESO成立十周年的工作室认为,这一转变将允许全年的内容变化。 新的模块化开发结构可以使更新,修复程序和新系统的更敏捷部署。 根据官方的ESO Twitter帐户,与其他游戏中的临时季节性内容不同,ESO的季节性更新将提供持续的任务,故事和位置。

更频繁的内容释放

新的季节性模型允许进行更多的实验,并释放资源以提高绩效,平衡调整和改进的球员指导。 与以前的年度模型相比,内容还将以较小的增量扩展现有的游戏区域。 未来的计划包括纹理和艺术改进,PC UI升级以及对地图,UI和教程系统的增强。

这种战略转变反映了MMORPG中不断发展的玩家参与模式,旨在提高玩家的保留率,尤其是随着Zenimax Online Studios开发新的IP的关键。 常规的季节性内容发行提供了连续的新鲜体验,可满足更广泛的球员群体,并可能促进与ESO的长期参与。

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