
OSO muda para um modelo sazonal de atualização de conteúdo
Zenimax Online está implementando um novo sistema sazonal de entrega de conteúdo para The Elder Scrolls Online (ESO), afastando -se de seus lançamentos anuais do Capítulo DLC. Essa mudança, anunciada pelo diretor do estúdio, Matt Firor, apresenta as estações nomeadas com duração de 3-6 meses, cada uma apresentando arcos narrativos, eventos, itens e masmorras.
Este afastamento do modelo anual de DLC estabelecido, em vigor desde 2017, visa fornecer conteúdo mais diversificado e atualizações mais frequentes. O estúdio, comemorando o décimo aniversário do ESO, acredita que essa mudança permitirá maior variedade de conteúdo ao longo do ano. A nova estrutura de desenvolvimento modular permite uma implantação mais ágil de atualizações, correções e novos sistemas. Ao contrário do conteúdo sazonal temporário em outros jogos, as atualizações sazonais do ESO oferecerão missões, histórias e locais persistentes, de acordo com a conta oficial do Twitter do ESO.
liberações de conteúdo mais frequentes
O novo modelo sazonal permite uma maior experimentação e libera recursos para aprimoramentos de desempenho, ajustes de equilíbrio e orientação aprimorada do jogador. O conteúdo também expandirá as áreas de jogo existentes em incrementos menores em comparação com o modelo anual anterior. Os planos futuros incluem melhorias de textura e arte, uma atualização da interface do usuário do PC e aprimoramentos no mapa, interface do usuário e sistemas tutoriais.
Essa mudança estratégica reflete os padrões de engajamento de jogadores em evolução nos MMORPGs e visa melhorar a retenção de jogadores, particularmente crucial à medida que o Zenimax Online Studios desenvolve um novo IP. Os lançamentos regulares de conteúdo sazonal oferecem um fluxo contínuo de novas experiências, atendendo a uma base de jogadores mais ampla e potencialmente promovendo o envolvimento a longo prazo com o ESO.