
ESO beralih ke model kemas kini kandungan bermusim
Zenimax Online sedang melaksanakan sistem penyampaian kandungan bermusim baru untuk The Elder Scrolls Online (ESO), bergerak jauh dari siaran DLC bab tahunannya. Perubahan ini, yang diumumkan oleh pengarah studio Matt Firor, memperkenalkan musim bernama yang berlangsung selama 3-6 bulan, masing-masing memaparkan arka naratif, acara, item, dan penjara bawah tanah.
Pemergian ini dari model DLC tahunan yang ditubuhkan, sejak tahun 2017, bertujuan untuk menyediakan kandungan yang lebih pelbagai dan kemas kini yang lebih kerap. Studio, meraikan ulang tahun kesepuluh ESO, percaya peralihan ini akan membolehkan pelbagai kandungan yang lebih besar sepanjang tahun. Struktur pembangunan modular baru membolehkan lebih banyak penggunaan kemas kini, pembetulan, dan sistem baru. Tidak seperti kandungan bermusim sementara dalam permainan lain, kemas kini bermusim ESO akan menawarkan pencarian, cerita, dan lokasi yang berterusan, menurut akaun rasmi ESO Twitter.
Siaran kandungan yang lebih kerap
Model bermusim baru membolehkan percubaan yang lebih besar dan membebaskan sumber untuk peningkatan prestasi, pelarasan keseimbangan, dan panduan pemain yang lebih baik. Kandungan juga akan mengembangkan kawasan permainan sedia ada dalam kenaikan yang lebih kecil berbanding dengan model tahunan sebelumnya. Rancangan masa depan termasuk tekstur dan penambahbaikan seni, peningkatan PC UI, dan peningkatan kepada peta, UI, dan sistem tutorial.
Peralihan strategik ini mencerminkan corak penglibatan pemain yang berkembang di MMORPGs dan bertujuan untuk meningkatkan pengekalan pemain, terutamanya penting sebagai Zenimax Online Studios membangunkan IP baru. Siaran kandungan bermusim biasa menawarkan aliran pengalaman segar yang berterusan, memenuhi asas pemain yang lebih luas dan berpotensi memupuk penglibatan jangka panjang dengan ESO.